Diablo 3 Guide - Sockel, Edelsteine und ihre Effekte: Rubin
Die Qualitätsstufen des Edelsteins Rubin und seine Effekte bzw. Boni in Rüstungs- und Waffensockeln.
Diablo 3 Guide - Edelsteine: Rubin
Name des Steins | Werte |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 5% Waffe: +2 Minimalschaden, +2 Maximalschaden Sonstiges: +6 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 7% Waffe: +4 Minimalschaden, +4 Maximalschaden Sonstiges: +10 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 9% Waffe: +8 Minimalschaden, +8 Maximalschaden Sonstiges: +14 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 11% Waffe: +10 Minimalschaden, +10 Maximalschaden Sonstiges: +18 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 13% Waffe: +11 Minimalschaden, +11 Maximalschaden Sonstiges: +22 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 15% Waffe: +12 Minimalschaden, +12 Maximalschaden Sonstiges: +26 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 17% Waffe: +13 Minimalschaden, +13 Maximalschaden Sonstiges: +30 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 19% Waffe: +14 Minimalschaden, +14 Maximalschaden Sonstiges: +34 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 21% Waffe: +15 Minimalschaden, +15 Maximalschaden Sonstiges: +38 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 23% Waffe: +16 Minimalschaden, +16 Maximalschaden Sonstiges: +42 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 25% Waffe: +17 Minimalschaden, +17 Maximalschaden Sonstiges: +46 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 27% Waffe: +18 Minimalschaden, +18 Maximalschaden Sonstiges: +50 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 29% Waffe: +19 Minimalschaden, +19 Maximalschaden Sonstiges: +54 Stärke |
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Helm: Erhöht die Grundmenge an Erfahrung pro getötetem Gegner um 31% Waffe: +20 Minimalschaden, +20 Maximalschaden Sonstiges: +58 Stärke |