Diablo 4: Barbar / Barbarin – Das erwartet euch beim besten Nahkampf-Helden
Gewirbelt, nicht gerührt!
Der Barbar in Diablo 4 darf natürlich unter keinen Umständen fehlen, schließlich ist es eine der ikonischsten Klassen im Diablo-Universum und schon seit D1: Hellfire in jedem Ableger vertreten. Barbaren sind die klassische Nahkämpfer-Dampfwalze in Sanktuario, die ihre Gegner mit purer physischer Kraft in ihre Einzelteile zerlegen. Keiner versteht so viel von Waffen, wie diese legendären Männer und Frauen aus den nördlichen Steppen im westlichen Sanktuario. Worauf ihr euch bei dieser Klasse einlasst, erfahrt ihr nachfolgend.
Diablo 4 Klassen-Überblick Inhalt:
- Diablo 4: Alle Klassen mit ihren Stärken und Schwächen im Überblick
- Diablo 4: Barbar / Barbarin - Das erwartet euch beim besten Nahkampf-Helden
- Diablo 4: Druide / Druidin – das Schweizer Taschenmesser für die Dämonenjagd
- Diablo 4: Zauberer / Zauberin – Spielt den Dämonen das Lied von Feuer, Eis und Blitz
- Diablo 4: Jäger / Jägerin – diese wandelbaren Nah- und Fernkämpfer treffen immer ihr Ziel
- Totenbeschwörer / Totenbeschwörerin – Der "Master of Puppets" und seine Armee der Untoten
Barbar Klassenübersicht: Werte, Ressourcen, Klassen-Mechanik und Co.
- Kampftyp: Nahkämpfer
- Ressourcen: Wut, Fähigkeiten-spezifische Waffen
- Hauptattribute: Stärke > Willenskraft > Beweglichkeit
- Vorrangige Schadensart: Physischer Schaden (direkt & Dots via Blutungen)
- Klassen-Mechanik: Arsenal (Benutzt vier verschiedene Waffen gleichzeitig im Kampf), Expertise und Technik (Gewährt verschiedene Boni für jeden Angriff mit den verwendeten Waffentypen)
- Ikonische Fähigkeiten: Wirbelwind, Sprung, Ansturm, Schlachtruf, Kriegsschrei, Hammer der Urahnen, Raserei, Zorn des Berserkers
- Waffen: Stangenwaffe, Zweihandaxt, Zweihandhammer, Zweihandschwert, Axt, Keule, Schwert, Schild
Barbaren verlassen sich auf ein großes Arsenal von mächtigen Waffen, reine physische Stärke, unterstützende Schreie und starke defensive Fähigkeiten, um ihre Gegner zu überwältigen und dabei am Leben zu bleiben. Der Spieleinstieg fällt Barbaren zunächst etwas schwer, da es ihnen noch an Mobilität und wichtigen Fähigkeiten mangelt, doch ab dem Mid-Game holen sie schnell auf und im Endgame gehören sie zu den Besten Charakteren überhaupt.
Waffen-Spezialisierung ist das Stichwort beim Barbaren und die ist durch seine Klassen-Mechanik "Arsenal" sowie durch die Waffen-"Expertise" und "Technik" gewährleistet. Das Arsenal erlaubt es, bis zu vier verschiedene Waffentypen gleichzeitig zu verwenden und sie an Fähigkeiten zu binden, die dadurch stärker werden. Durch die "Expertise" und "Technik" des Barbaren erhält er durch das Benutzen der verschiedenen Waffentypen Waffen-Erfahrung, was seinen Angriffen zusätzliche Effekte und Boni verleiht. Dank der zahlreichen Boni, die sich aufaddieren, können Barbaren extrem gewaltige Attacken entfesseln und ganze Horden von Dämonen einfach niedermähen.
Grundsätzlich ist der Barbar sowohl für Einsteiger als auch für Veteranen eine gute Wahl. Auf den ersten Blick hat sich der Barbar nur wenig verändert, doch das täuscht, selbst Barbaren-Veteranen bekommen durch die neue Klassen-Mechanik viel Neues zu entdecken.
Diablo 4 Barbar Builds
Barbar Vorteile und Nachteile
Barbar Vorteile
- Hoher Schaden
- Berserker (gewährt 25% mehr Schaden und 30% Bewegungsgeschwindigkeit)
- Vielzahl an unterschiedlichen Fähigkeiten, daher sehr anpassungsfähig an verschiedene Anforderungen
- Sehr stark im Endgame
- Sehr viele aufaddierende Boni durch passive Buffs, Expertise, Waffen etc.
- Hält viel Schaden aus und kann sich gut am Leben halten
- In puncto Waffen die vielseitigste, aber auch abhängigste Klasse
- Sehr mobile Klasse (im Late- und Endgame)
- Kann mehr Waffen tragen als alle anderen Klassen und hat daher die meisten legendären Effekte gleichzeitig aktiv
- Starke Buffs (Schreie) für sich und Gruppenmitglieder
Barbar Nachteile
- Einstieg schwerer als bei den anderen Klassen (bis alle Klassen-Mechaniken zur Verfügung stehen).
- Viel Laufarbeit bei Gegnern, die flüchten, teleportieren oder den Weg abschneiden.
- Begrenztes Fernkampfpotenzial
- Wut kann nur im Kampf gewonnen werden, bei längeren Pausen baut sich Wut ab.
- Lange Abklingzeiten für Schreie und ultimativen Fähigkeiten