Diablo 4: Alle Aspekte für Jäger / Jägerin im Überblick
Die Qual der Wahl
Die zahlreichen Jäger Aspekte in Diablo 4 geben euch eine recht große Auswahl an defensiven und offensiven Effekten und mit Season 4 ist auch wieder ein weiterer, offensiver Aspekt neu hinzugekommen. Für die Ressourcenerzeugung, Gegnerkontrolle und Mobilität stehen ebenso ein paar Optionen zur Auswahl, sodass ihr letztendlich ein sehr ausgewogenes Portfolio an exklusiven Aspekten habt – und wem das nicht reicht, kann auf die allgemeinen Aspekte zurückgreifen. Auf dieser Seite stellen wir euch alle Aspekte für den Jäger / die Jägerin mit ihren einzigartigen Effekten vor und verraten euch, wo und wie ihr sie in die Finger bekommt.
Info: Beim Löwenanteil der legendären Effekte werden die Werte immer durch einen Prozentsatz angegeben, es gibt aber ein paar Aspekte, die nummerische Werte haben. Diese nummerischen Werte sind stets für Charaktere der minimalen Stufe skaliert, höherstufige Helden bekommen daher dementsprechend mehr. Überdies findet ihr im Kodex der Macht mitunter den Hinweis "Kampagnenfortschitte in [GEBIET]" abschließen. Für euch bedeutet das, dass ihr zuerst weitere Hauptquests in der jeweiligen Region abschließen müsst, bis der Zugang zum jeweiligen Dungeon freischaltet wird.
Diablo 4 Aspekte Inhalt:
- Diablo 4: Aspekte - alle legendären Effekte und wie ihr sie bekommt
- Diablo 4: Kodex der Macht – So funktioniert die überarbeitete Aspekt-Sammlung
- Diablo 4: Alle allgemeinen Aspekte für jede Klasse im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Barbar / Barbarin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Druide / Druidin in der Zusammenfassung
- Diablo 4: Alle Aspekte für Jäger / Jägerin im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Totenbeschwörer / Totenbeschwörerin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Zauberer / Zauberin im Überblick
Defensive Aspekte für Jäger
Jäger zählen mehr oder weniger zu den Glaskanonen, die eher darauf bedacht sind, durch ihre Mobilität, Fähigkeiten, Ausweichen und so weiter eintreffenden Schaden zu vermeiden, als ihn einzustecken. Zu diesem Zweck stehen der flinken Klasse auch die nachfolgenden zwölf defensiven Aspekte zur Verfügung, die ihre Überlebensfähigkeiten weiter verbessern:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt der abgeschöpften Verpflegung (Aspect of Siphoned Victuals) | Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner mit einer Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, Schaden zufügt, besteht eine Chance von [5 - 20]%, dass ein Heiltrank fallen gelassen wird. |
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Aspekt der Flüchtigen Bedrohung (Aspect of Elusive Menace) | Solange beide Boni der zentralen passiven Fertigkeit Auf engem Raum aktiv sind, erhöht sich Eure Ausweichchance jedes Mal um [4 - 7]%[+], wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet. Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, wird dieser Bonus zurückgesetzt. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der grausamen Versorgung (Aspect of Cruel Sustenance) | Explosionen der zentralen passiven Fertigkeit Bestrafen verleihen Euch pro getroffenem Gegner [414 - 621] Leben, bis maximal [1.242 - 1.863] Leben. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der tödlichen Dämmerung (Aspect of Lethal Dusk) | Wenn Ihr durch einen Gegner hindurch entrinnt, der von Schatteninfusion betroffen ist, erhaltet Ihr für 4 Sek. Verstohlenheit. Wenn Ihr Eure Verstohlenheit beendet, heilt Ihr Euch um [10 - 25]% Eures maximalen Lebens. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des geraubten Elans (Aspect of Stolen Vigor) | Jeder Stapel der zentralen passiven Fertigkeit Schwung heilt Euch um [345 - 552] Leben pro Sekunde und gewährt Euch eine Schadensreduktion von 5%. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des unheimlichen Verrats (Aspect of Uncanny Treachery) | Fügt Ihr einem benommenen Gegner Schaden mit einer Wendigkeitsfertigkeit zu, erhaltet Ihr 4 Sek. lang Verstohlenheit. Wenn die Verstohlenheit endet, erhaltet Ihr 2 Sek. lang eine Ausweichchance von [10 - 15]%[+]. |
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Betrügender Aspekt (Cheat's Aspect) | Ihr erleidet [10,0 - 25,0]% weniger Schaden von Gegnern, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind und erhaltet jedes Mal, wenn sie Euch direkten Schaden zufügen, 2 Sek. lang 15%[+] Bewegungsgeschwindigkeit. |
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Entfesselnder Aspekt (Escape Artist's Aspect) | Wenn Gegner in der Nähe Euch Schaden zufügen, lasst Ihr eine Rauchgranate fallen und weicht den nächsten [2 - 7] Angriffen innerhalb von 10 Sek. aus. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Schattiger Aspekt (Umbrous Aspect) | Glückstreffer: Kritische Treffer mit Präzisionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [45 - 60]%, einen kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier zu verleihen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Schockgefrorener Aspekt (Snap Frozen Aspect) | Jeder unterkühlte oder eingefrorene Gegner, durch den Ihr entrinnt, verleiht Euch eine Barriere, die 5 Sek. lang [379 - 689] Schaden absorbiert, bis maximal [1.895 - 3.445] Schaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Verhüllender Aspekt (Enshrouding Aspect) | Ihr erhaltet alle 3 Sek. einen kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier, wenn Ihr stillsteht. Jeder Schatten von Dunkler Schleier verleiht [2,5 - 4,0]% mehr Schadensreduktion. |
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Widerständiger Aspekt (Resistant Assailant's Aspect) | Brecht Ihr Eure Verschleierung, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang 10%[+] Widerstand und max. Widerstand gegen alle Schadensarten. Das Töten eines Elitegegners verringert die Abklingzeit von Verschleierung um [6,0 - 12,0] Sekunden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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Offensive Aspekte für Jäger
Jäger sind sehr flexible Schadensmaschinen, die sich sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf auf verschiedene Schadenselemente spezialisieren können. Dementsprechend fällt die Auswahl mit 24 offensiven Aspekten (von denen einer neu in Diablo 4 Season 4 hinzugekommen ist) auch recht umfangreich aus und bietet für jeden Build mindestens eine Option. Folgende offensive Aspekte stehen Jägern in Diablo 4 zur Wahl:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt der abzweigenden Salven (Aspect of Branching Volleys) | Erhöht den Schaden von Sperrfeuer-Pfeilen, die abprallen, von 40 % auf [50 - 80]%. Die Pfeile von Sperrfeuer haben jedes Mal, wenn sie abprallen, eine Chance von [30 - 60]%, sich in 2 Pfeile zu spalten. |
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Aspekt der berstenden Gifte (Aspect of Bursting Venoms) | Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion haben eine Chance von bis zu 15%, eine Giftlache zu erzeugen, die Gegnern in ihr im Verlauf von 3 Sek. [338 - 412] Giftschaden zufügt. Solange Ihr in der Lache steht, hat Eure Giftinfusion keine Abklingzeit und kein Aufladungsmaximum. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der flüchtigen Schatten (Aspect of Volatile Shadows) | Wenn ein Schatten von Dunkler Schleier entfernt wird, löst Ihr eine Explosion aus, die [75 - 98] Schattenschaden verursacht und jeden getroffenen Gegner mit Schatteninfusion belegt. |
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Aspekt der imitierten Infusion (Aspect of Imitated Imbuement) | "Eure Schattenklone imitieren außerdem die auf Eure Fertigkeiten angewandten Infusionen. Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Euer aktiver Schattenklon 9 Sek. lang [5 - 20]%[x] mehr Schaden." | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der instabilen Infusionen (Aspect of Unstable Imbuements) | Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, löst Ihr eine Explosion um Euch aus, die die Infusionseffekte anwendet und [82 - 150] Schaden desselben Schadenstyps verursacht. |
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Aspekt der kunstvollen Initiative (Aspect of Artful Initiative) | Wenn Ihr 100 Energie verbraucht, gebt Ihr eine Reihe von explodierenden Blendgranaten frei, die insgesamt [52 - 98] physischen Schaden verursachen und Gegner 1,00 Sek. lang betäuben. Eure Granatenfertigkeiten verursachen [25 - 40]% erhöhten Schaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der Seuchenspitzen (Aspect of Pestilent Points) | Jeder 3. Einsatz von Einstich hat Giftinfusion mit [105 - 150]% der normalen Stärke. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der Synergie (Aspect of Synergy) | Der Einsatz einer Wendigkeitsfertigkeit verringert die Abklingzeit Eurer nächsten Täuschungsfertigkeit um 20%. Der Einsatz einer Täuschungsfertigkeit erhöht den Schaden Eurer nächsten Wendigkeitsfertigkeit um [35 - 50]%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der Überraschung (Aspect of Surprise) | Wenn Ihr Entrinnen oder Schattenschritt wirkt, hinterlasst Ihr explodierende Blendgranaten, die insgesamt [30 - 75] physischen Schaden verursachen und Gegner 1,00 Sek. lang betäuben. Eure Granatenfertigkeiten verursachen [25 - 40]% erhöhten Schaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der umkreisenden Klingen (Aspect of Encircling Blades) | Klingensturm fügt Gegnern in einem Kreis um Euch Schaden zu und verursacht [15 - 30]%[x] mehr Schaden. |
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Aspekt der Verderbnis (Aspect of Corruption) | Eure Infusionseffekte sind [25 - 40]%[x] wirksamer gegen verwundbare Gegner. |
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Aspekt der Wiederholung (Aspect Repeating) | Schnellfeuer hat eine Chance von [30 - 45]%, auf ein weiteres Ziel überzuspringen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Pfeilsturms (Aspect of Arrow Storms) | Glückstreffer: Eure Präzisionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 25%, einen Pfeilsturm auf die Position des Gegners niedergehen zu lassen, der im Verlauf von 3 Sek. [120 - 240] physischen Schaden verursacht. Eure aktiven Pfeilstürme verursachen [25 - 35]% erhöhten Schaden. |
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Eindringender Aspekt (Infiltrator's Aspect) | Giftfalle unterbricht nicht länger Verstohlenheit und löst keine Abkling- oder Scharfmachzeit aus, solange Ihr verstohlen seid. Alle Giftfallen werden aktiviert, wenn Ihr Verstohlenheit verlasst, und die Abklingzeit von Giftfalle beträgt [5,0 - 8,0] Sek. pro platzierter Falle. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Eisalchemischer Aspekt (Icy Alchemist's Aspect) | Glückstreffer: Fertigkeiten mit Schatteninfusion haben eine Chance von bis zu 75%, eine Explosion zu erzeugen, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe [90 - 135] Kälteschaden zufügt und sie 25% lang unterkühlt. Waren diese Gegner bereits zuvor unterkühlt oder eingefroren, erhöht sich dieser Schaden um 100%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Giftalchemischer Aspekt (Toxic Alchemist's Aspect) | Glückstreffer:Fertigkeiten mit Schatteninfusion haben eine Chance von bis zu 75%, eine toxische Explosion zu erzeugen, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe im Verlauf von 5 Sek. [60 - 82] Giftschaden zufügt. Waren diese Gegner bereits zuvor vergiftet, erhöht sich dieser Schaden um 100%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Hochgeschwindigkeit Aspekt (neu in Season 4 Patch 1.4) (High Velocity Aspect) | "Die Pfeile von Sperrfeuer durchdringen jetzt 1 Gegner. Sperrfeuer hat um [10,0 - 25,0]%[+] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit." | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Klingentanzender Aspekt (Bladedancer's Aspect) | Schraubklingen umkreisen Euch für kurze Zeit, nachdem sie zurückgekehrt sind, und verursachen pro Treffer [15 - 30]% des Rückkehrschadens von Schraubklingen. |
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Opportuner Aspekt (Opportunist's Aspect) | Wenn Ihr Verstohlenheit aktiviert oder sie beendet, lasst Ihr eine Reihe von explodierenden Blendgranaten um Euch herum fallen, die insgesamt [180 - 248] physischen Schaden verursachen und Gegner 1,00 Sek. lang betäuben. Eure Granatenfertigkeiten verursachen [25 - 40]% erhöhten Schaden. |
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Rachsüchtiger Aspekt (Vengeful Aspect) | Glückstreffer: Fügt Ihr einem verwundbaren Gegner Schaden zu, besteht eine Chance von bis zu 25%, einen Pfeilsturm auf die Position des Gegners niedergehen zu lassen, der im Verlauf von 3 Sek. [120 - 300] physischen Schaden verursacht. Eure aktiven Pfeilstürme verursachen [25 - 40]% erhöhten Schaden. |
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Schattenschnitters Aspekt (Shadowslicer Aspect) | Preschen lässt einen Schattenklon erscheinen, der ebenfalls Preschen wirkt und [150 - 300]% des Basisschadens verursacht. |
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Sprengfallenstellender Aspekt (Blast-Trapper's Aspect) | Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, Schaden zufügt, besteht eine Chance von [15 - 30]%, eine Explosion zu verursachen, die [75 - 98] Schattenschaden verursacht und 2 Sek. lang Verwundbarkeit auslöst. |
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Täuschender Aspekt (Trickster's Aspect) | Krähenfüße werfen auch explodierende Blendgranaten, die insgesamt [52 - 98] physischen Schaden verursachen und Gegner 1,00 Sek. lang betäuben. Eure Granatenfertigkeiten verursachen [25 - 40]% erhöhten Schaden. |
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Trickreicher Aspekt (Trickshot Aspect) | Jedes Mal, wenn Durchschlagender Schuss einem Gegner Schaden zufügt, spalten sich auf beiden Seiten 2 zusätzliche Pfeile ab. Diese seitlichen Pfeile verursachen [10 - 25]% des Basisschadens von Durchschlagender Schuss und spalten sich nicht auf. |
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Erlaubte Gegenstandstypen: Einhandwaffe, Zweihandwaffe (Macht erhöht um 100%), Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Ring |
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Ressource Aspekte für Jäger
Jäger haben in der Regel relativ wenig Probleme mit ihrer Ressourcengenerierung, daher gibt es auch nur zwei klassenspezifische Aspekte, die aber durchaus eine brauchbare Option darstellen, sollte man übergangsweise oder dauerhaft mehr Energie benötigen. Das sind die Ressource-Aspekte für Jäger in Diablo 4:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Energiespendender Aspekt (Energizing Aspect) | Wenn Ihr einem Elitegegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zufügt, wird 4 Energie erzeugt. Ihr erhaltet [25,0 - 40,0] Energie, nachdem Ihr einen Elitegegner mit einer Basisfertigkeit getötet habt. | "
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Gefräßiger Aspekt (Ravenous Aspect) | Das Töten eines verwundbaren Gegners erhöht Eure Energieregeneration 4 Sek. lang um [55,0 - 70,0]%[x]. |
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Erlaubte Gegenstandstypen: Ring |
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Vielseitige Aspekte für Jäger
Die Trickkiste von Jägern ist bereits durch ihren Talentbaum sehr gut gefüllt, doch mehr schadet nie und deshalb gibt es auch noch fünf Vielseitige-Aspekte für Jäger, die für alle Builds oder nur für spezifische Fähigkeiten gedacht sind.
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Aspekt des explosiven Schwungs (Aspect of Explosive Verve) | Eure Granatenfertigkeiten gelten als Fallenfertigkeiten. Immer wenn Ihr eine Falle scharfmacht oder Granaten fallen lasst, erhaltet Ihr 3 Sek. lang [10 - 25]%[+] Bewegungsgeschwindigkeit. |
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Aspekt des Giftigen Eises (Aspect of Noxious Ice) | Unterkühlte Gegner, die von Giftinfusion vergiftet werden, werden pro Sekunde um weitere 20% unterkühlt. Ihr fügt eingefrorenen Gegnern [15 - 30]%[x] zusätzlichen Giftschaden zu. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des stimulierenden Nebels (Aspect of Quickening Fog) | Ihr lasst am Ende von Preschen automatisch eine Rauchgranate fallen. Rauchgranaten verkürzen die Abklingzeit von Preschen für jeden auf diese Weise getroffenen Gegner um [0,50 - 0,65] Sek., bis maximal [1,50 - 1,95] Sek. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erfrorener Aspekt (Frostbitten Aspect) | Gegner, die von Euren Granatenfertigkeiten getroffen werden, werden mit einer Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance sofort 2 Sek. lang eingefroren. Ihr fügt eingefrorenen oder betäubten Gegnern [10 - 25]%[x] mehr kritischen Trefferschaden zu. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Zerfleischers Aspekt (Mangler's Aspect) | Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [30 - 45]%, ihn 2 Sek. lang benommen zu machen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Stiefel, Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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Mobilität Aspekte für Jäger
Jäger haben den großen Vorteil, dass sie bereits zu den mobilsten Klassen im Spiel gehören und dementsprechend nicht auf Mobilität Aspekte angewiesen sind. Dennoch gibt es mit dem „Verwüstender Aspekt“ zumindest einen klasseneigenen legendären Effekt für Jäger, der vor allem für den Schattenschritt-Build interessant ist:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Verwüstender Aspekt (Ravager's Aspect) | Schattenschritt hat eine zusätzliche Aufladung. Wenn Ihr einen Gegner mit Schattenschritt tötet, erhaltet Ihr eine Aufladung zurück und der Schaden von Schattenschritt wird 2 Sek. lang um [2,5 - 10,0]%[x] erhöht, bis maximal [10 - 40]%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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