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Die besten Grafikkarten 2015 ab 300 Euro - Die Hardcore-Gaming-Oberklasse

Digital Foundry: Die besten GPUs für jedes Budget, inklusive Performance-Tests und Tuning-Tipps.

Gegen Ende des letzten Jahres hat Nvidia den High-End-Markt mit der GTX 980 und GTX 970 neu definiert. Die Erste ist eine High-End-Karte mit einem dazu passenden Preis, aber die GTX 970 war eine ganz neue Kategorie. Sie bietet fast alle Vorteile und Leistung der GTX 980, ließ die AMD Radeon R9 290 hinter sich und zog mit der teureren R9 290X fast gleich. Die Nachwirkungen dessen waren für Spieler nur willkommen, denn AMD musste nun für beide seiner Karten die Preise senken, sodass ihr durchaus eine Menge Leistung für euer Geld bekommt, insbesondere bei der R9 290.

Die Spitzenkarten bieten die Möglichkeit, viele Spiele in den maximalen Einstellungen - oder zumindest nah dran an diesen - laufen zu lassen, und man kann auch SSAA aktivieren. Super Sampling, oder der Prozess, die Bilder intern in einer höheren Auflösung zu rendern und dann auf die native Auflösung eures Bildschirms herunterzurechnen. Vor allem aber bietet es hohe Frameraten, also die Möglichkeit, Bilder höchster Qualität mit 60fps auszugeben. Das mit nur geringen Abfällen bei der Frame-Zahl sollte auch für die leistungshungrigste Software möglich sein. Basierend auf dem Test der High-End-Karten würden wir euch diese Ratschläge geben:<

  • Bei aktuellen Titeln ist MSAA-Anti-Aliasing nicht ratsam, sofern es überhaupt angeboten wird. Es strapaziert die CPU immer noch extrem und moderne Engines sind um Ausleuchtungsmodelle herum entworfen, die Multi-Sampling nicht wirklich ideal nutzen. Bei Far Cry4 sieht MSAA schlechter aus als SMAA im Post-Process.
  • Nvidia bietet für die meisten Spiele einen MFAA-Modus an, der MSAA unterstützt. Dieser liefert bessere Bildqualität bei deutlich geringerer Systemlast. Für eine gute Balance würden wir aber immer noch zum Post-Processing raten, um höhere Frame-Raten zu bekommen.
  • Habt ihr das Geld für eine GTX 980 oder GTX 970, dann solltet ihr euch auch einen G-Sync-Monitor gönnen. Damit wird jede Art von Screen-Tearing ausgeschlossen und er reduziert das Ruckeln eines Spiels, dessen V-Sync einzelne Frames wegfallen lässt.
  • High-End-Karten geben euch die Möglichkeit, ein Spiel in 2560x1440 laufen zu lassen, was auch fantastisch aussieht. Aber selbst bei all der Hardwareleistung müsst ihr dann auf ein paar Einstellungen im Vergleich zu 1080p verzichten, um die hohen Frameraten zu erreichen.
  • Sowohl Nvidia als auch AMD vermarkten ihre Karten als geeignet für 4K-Gameplay. 3840x2160 ist eine gewaltige Auflösung und derzeit kann keine einzelne Grafikkarte, nicht einmal die GTX 980, diese Leistung bringen. Hier müsst ihr euch die SLI- beziehungsweise Cross-Fire-Lösungen angucken, die zwei GPUs parallel laufen lassen. Wenn ihr also ernsthaft über 4K-Gaming nachdenkt, solltet ihr euch auf die 800 Euro für die Radeon R9 295X2 einstellen.
Solche High-End-Karten werden oft an hochauflösenden Monitoren mit 2560x1440 genutzt, bieten aber auch bei 1080p sehr viel. Das mag manchmal etwas Overkill sein, aber nicht bei einem Crysis 3 mit maximalen Einstellungen.Auf YouTube ansehen
Crysis 3 1080p60/V-Sync Gameplay GTX 970 R9 290 R9 290X
Niedrigste Frame-Rate 44.0fps 34.0fps 36.0fps
Gedroppte Frames (aus insgesamt 18650) 465 (2.5%) 1347 (7.2%) 801 (4.8%)

Crysis 3 macht hier eine letzte Aufwartung, und zwar mit maximalen Einstellungen in 1080p. Unser Fokus hier ist die preisbewusste GTX 970 im Vergleich zu der Radeon R9 290X und ihrem preiswerteren Verwandten, der R9 290. Wenn ihr sehen möchtet, wie sie die 970 gegen die 980 oder die ältere GTX 780 Ti schlägt, schaut euch das hier an. Das Endergebnis sieht so aus, dass die neue Nvidia-Karte beide AMD-Karten aussticht und auch die alte GTX 780 Ti überbietet. Ihr werdet allerdings bemerkt haben, dass die Frame-Raten denen der der Mainstream-1080p-Karten GTX 960/R9 280/ R9 285 von der vorigen Seite sehr ähnlich sind. Dies ist ein recht spektakuläres Beispiel für die Gesetzmäßigkeit der schwindenden Vorteile bei Grafikeinstellungen im PC-Gaming. Der einzige Unterschied ist am Ende der Wechsel von hohen zu sehr hohen Qualitätseinstellungen.

Die Frage ist also, ob die GTX 970 und GTX 980 ihren Siegeszug über die Bandbreite der modernen DirectX-11-Titel fortsetzen? Es gibt eine Reihe von Erfolgen für die Maxwell-Karten, insbesondere die GTX 980 ist da ihrer eigene Liga unterwegs. Aber auch die GTX 970 hängt beide AMD-Karten bei einer Reihe von Spielen ab, insbesondere Tomb Raider und Call of Duty: Advanced Warfare.

Es ist aber auch so, dass die AMD-Karten, auch die relative günstige R9 290, durchaus noch Paroli bieten können, besonders bei Titeln wie Mordors Schatten oder Ryse: Son of Rome. In den Tests der Mainstream-1080p-Karten brachten die AMDs bei Far Cry 4 klare Vorteile. Jetzt im High-End-Segment schließt sich diese Lücke und sowohl die GTX 970 als auch die GTX 980 lassen die R9 290 und 290X hinter sich. Für 1080p-Gameplay ist die GTX 970 die Karte der Wahl im Bereich um 350 Euro, aber letztlich lieferte insgesamt jede der Karte ausgezeichnete Ergebnisse.

1080p ist nach wie vor die beliebteste Auflösung zum Spielen. Man kann sagen, dass diese Karten hier dafür etwas übertrieben sind, aber wenn ihr wirklich alle maximalen Einstellungen ausreizen wollt, werdet ihr feststellen, dass 1080p für selbst High-End-Karten eine gewisse Herausforderung darstellen kann.Auf YouTube ansehen
1920x1080 (1080p) GTX 970 GTX 980 R9 290 R9 290X
Battlefield 4, Ultra, 4x MSAA 74.6 89.6 64.3 68.0
Crysis 3, Sehr hoch, SMAA 71.4 85.9 65.4 70.2
Assassin's Creed Unity, Ultra, FXAA 51.7 62.6 38.0 42.6
Far Cry 4, Ultra, SMAA 77.4 92.0 72.2 75.0
COD Advanced Warfare, Max, SMAA 117.8 134.6 90.5 92.9
Ryse: Son of Rome, Hoch, SMAA 65.1 80.4 69.2 74.8
Mittelerde: Schatten von Mordor, Ultra, High Textures, kein SSAA 80.8 95.9 82.8 88.3
Tomb Raider, Ultimate, FXAA 102.4 123.8 84.1 89.0
Metro Last Light Redux, Max, kein SSAA 79.4 96.9 72.6 77.5

Weiter geht es mit den 1440p-Benchmarks und hier beginnt sich die Lücke zwischen der GTX 970 und den beiden AMD-Karten zu schließen. Nvidia nutzt einen 256-Bit-Speicher-Bus für seine beiden High-End-Maxwells und innovative Kompression, um die effektive Bandbreite zu erhöhen. AMD wählt den Weg der puren Leistung und setzt eine 512-Bit-Schnittstelle zwischen GPU und RAM. In einigen Fällen kann die Speicherbandbreite so wichtig sein wie die Rechenleistung, vor allem wenn es um hohe Auflösungen geht. Trotz dieses großes Abstandes jedoch liefert auch die GTX 970 immer noch sehr gute Ergebnisse und bleibt im Vergleich zu den AMD-Karten konkurrenzfähig.

Was klar ist, ist jedoch, dass alle, die feste 60fps haben möchten, bei den Qualitätseinstellungen ein gewisses Realitätsbewusstsein entwickeln müssen. 2560x1440 sind ein Anstieg der Pixel um 77 Prozent im Verglich zu 1080p, die Frame-Rate muss also nach unten gehen. Um die 60fps bei anspruchsvollen Titeln zu erreichen, müssen die Einstellungen deutlich heruntergefahren werden und bei Titeln wie Assassin's Creed: Unity reicht das manchmal noch nicht.

Um euch einen Eindruck der Herausforderung für die Karten zu geben: Was hier steht, sind die durchschnittlichen Frame-Raten. Die niedrigsten, die wir sehen konnten, lagen allerdings oft um 10-15fps niedriger bei allen Titeln. Um es auf festen 60fps zu halten, sind ein paar ernsthafte Einschränkungen an den richtigen Einstellungen nötig.

Wenn ihr bereit seid, ein paar der höchsten Einstellungen bei der Qualität zurückzufahren, dann sind alle Karten in der Lage, ein hervorragendes Spielerlebnis mit 2560x1440 zu bieten.Auf YouTube ansehen
2560x1440 (1440p) GTX 970 GTX 980 R9 290 R9 290X
Battlefield 4, Ultra, 4x MSAA 48.9 59.6 43.4 46.8
Crysis 3, Sehr hoch, SMAA 43.0 53.7 42.0 45.1
Assassin's Creed Unity, Ultra, FXAA 32.8 41.1 26.6 29.5
Far Cry 4, Ultra, SMAA 53.9 65.6 53.2 57.8
COD Advanced Warfare, Max, SMAA 87.0 102.0 77.2 81.5
Ryse: Son of Rome, Hoch, SMAA 46.3 57.9 51.8 55.6
Shadow of Mordor, Ultra, High Textures, kein SSAA 57.0 68.9 61.3 65.7
Tomb Raider, Ultimate, FXAA 65.5 81.0 56.9 62.4
Metro Last Light Redux, Max, kein SSAA 48.9 60.0 45.9 48.9

Wie schon zuvor gesagt sprechen sowohl AMD als auch Nvidia oft über 4K-Gaming, also alle Titel in einer Auflösung von kolossalen 3840x2160. Das ist effektiv viermal 1080p, eine enorme Belastung für eine Grafikkarte. Wenn man die Grafikqualität bis auf Konsolen-Level reduziert, kann das zu brauchbaren Ergebnissen führen. Es gelang, Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes mit 60fps mit ein paar Einschränkungen in dieser Auflösung laufen zu lassen, und auch Call of Duty: Advanced Warfare ist in der Lage, hier die stabilen 60fps zu erreichen, wenn man die Grafikqualität aufs Niveau der Konsolen-Versionen zurückschraubt.

Es ist aber schon so, dass 2560x1440 die bessere Balance aus „schick" und hohen Frame-Raten bietet. Das gute, alte 1080p stellt dagegen sicher, dass die High-End-Karten hier nicht nur heute, sondern auch in kommenden Jahren noch eine exzellente Performance bieten werden. Wir sind noch dabei, die neuen Spiele einmal nachzutesten, aber die bestehenden Benchmarks sollten euch einen guten Eindruck geben, wie sich die vier GPUs im Spitzensegment schlagen. Ihr werdet feststellen, dass sogar die GTX 980 hier ihre liebe Mühe hat.

Um eine hochwertige Spielerfahrung zu bekommen, die der 4K-Auflösung würdig ist, habt ein paar Optionen. Ihr könnt zwei Karten von einer der hier vorgestellten nehmen und sie parallel laufen lassen. Für die R9 290 und R9 290X ist das ein Problem, dadurch, dass sie so heiß werden und viel Strom verbrauchen. Die offensichtliche Lösung scheinen zwei GTX-970- oder -980-Karten zu sein. Es gibt aber auch die Option, eine ehrlich gesagt komplett surreale und mit 800 Euro nicht preiswerte R9 295 X2 zu kaufen. Diese Karte kombiniert zwei R9-290X-Karten in einer und löst das Problem der Hitzeentwicklung mit einem riesigen Komplett-Flüssigkühler. Das ist zwar eine ziemliche irre Konstruktion, aber für 4K-Gaming funktioniert es.

4K ist der brutale Gleichmacher für alle diese Karten. Selbst mit zurückgefahrenen Qualitätseinstellungen bewegt sich alles oft im 30fps-Bereich. Zwei GPUs parallel laufen zu lassen ist eine gute Lösung oder - noch besser - ihr greift gleich für 800 Euro zu der R9 295X, einem 11,5-Teraflop-Monster von einer Grafikkarte.Auf YouTube ansehen
3840x2160 (4K) GTX 970 GTX 980 R9 290 R9 290X
BioShock Infinite, DX11 Ultra 50.3 57.4 40.6 43.7
Tomb Raider, Ultra, FXAA 35.1 39.5 37.1 40.1
Battlefield 4, Hoch 40.9 46.2 36.7 38.9
Metro: Last Light, Hoch, AAA 32.8 36.4 28.6 30.4
Crysis 3, Hoch 32.0 34.2 32.8 35.2

Kommen wir wieder zu den vier Testkarten zurück. Auch der Stromverbrauch trennt die beiden Nvidia-Maxwells von den AMD-Rivalen. Nicht nur bieten die GTX 970 und 980 eine bessere Performance, sie verbrauchen deutlich weniger Strom. Ähnlich wie auf den vorigen Seiten ist es für einen PC-Gamer wahrscheinlich wichtiger, den Hitzeausstoß oder die Lautstärke zu reduzieren als die Stromrechnung, insbesondere wenn man die 600 Euro für eine GTX 980 übrig hat. Es ist trotzdem beeindruckend, wie viel Leistung die Nvidia-Produkte mit so viel weniger erreichen.

GTX 970 GTX 980 R9 290 R9 290X
Höchste gemessene Leistungsaufnahme 265 W 265 W 340W 363W

Aus unserer Sicht jedoch ist Leistung immer Trumpf, gefolgt von Preis/Leistung. Es gibt daher ein paar wirklich gute Schnäppchen in Form der immer noch im Preis fallenden R9 290 (derzeit ab knapp unter 300 Euro), während die GTX-970-Preise stabil bleiben (um die 350 bis 400 Euro) oder sogar leicht steigen. Es ist jedoch absolut wichtig, die richtige AMD-Karte zu kaufen. Haltet euch von allen R9-290- und R9-290X-Karten fern, die so aussehen. Dies ist das Basis-Design von AMD und es ist laut und ineffizient. Sie kühlen die GPU so schlecht, dass sie Temperaturen um 95 Grad erreichen, wo sie sich dann selbst ausbremsen, um abzukühlen. Bei Benchmark-Tests mit den Referenz-Designs der R9 290 und R9 290X lief der Lüfter dauerhaft auf 80 Prozent, um diese Bremse so lange wie möglich nicht nutzen zu müssen.

Das Fazit? Nvidia bietet euch die Effizienz und Performance, während die R9 290 immer noch Spitzenleistung zu einem guten Preis um die 300 Euro liefern kann. Seht nur zu, dass ihr ja eine AMD-Karte mit eigens entworfener Kühlung kauft, und stellt sicher, dass euer PC ebenfalls über eine solide Kühlung verfügt.

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Richard Leadbetter Avatar
Richard Leadbetter: Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.
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