Die Top 50 Spiele des Jahres 2011: Platz 10 bis 1
Assassinen, Adam, Arkham
6. Portal 2
(Electronic Arts - PC, Xbox 360, PS3) - Screenshots, Videos, News und Test zu Portal 2
Martin: Schlechte Nachrichten: Die Tests für die Mantis-Hybrid-Kanone fallen aus. Gute Nachrichten: Die Tests für den Kampf gegen eine Armee von Mantis-Hybrid-Mutanten fangen gleich an. Die 50s in der Valve-Welt müssen AWESOME gewesen sein.
Alex: Nicht nur in diesem Jahr meine klare Nummer eins, sondern vielleicht als Erlebnis das Beste, was ich je gespielt habe. Bester Bosskampf, an den ich mich erinnern kann - vielleicht nicht spielerisch-mechanisch, aber aus seiner internen Handlung heraus. Dass es nicht weiter oben ist, zeigt eigentlich nur, dass es nicht genug Leute gespielt haben. Ich habe Tränen gelacht, vor Spannung meinen Controller knartschen lassen und war am Ende tief berührt, gewährt einem das Spiel doch einen Abschied, bei dem man das Gefühl hat, dass er für immer ist.
Björn: Einfache Regel: Wenn ihr Portal 2 nicht mögt, kann ich nicht mit euch reden.
Frank: Dank Cave Johnson hoffe ich jetzt bei jedem neuen Shooter auf eine Zitronen-Bazooka. Aber ernsthaft: Ich war überrascht, wie perfekt das Portal-Konzept im Team funktioniert. Hut ab!
Jens: Schande über mein Haupt, aber ich habe Portal 2 bislang nur im Koop-Modus durchgespielt, dabei aber unglaublich viel Spaß gehabt. Den Einzelspieler aus unerklärlichen Gründen nach bereits einer Stunde abgebrochen, verspreche ich, irgendwann einen neuen Anlauf zu wagen. Irgendwann...
adventureFAN: Geniale Fortsetzung von einem genialem Spiel. Valve hat sich selbst übertroffen und ein Meisterwerk erschaffen.
Slavovitsh: Der beste Beweis dafür, dass Spiele interessant und fordernd sein können, ohne irgendwen oder irgendwas darin zu töten.
Boxman: Wenn Spiele Kuchen wären, dann wäre Portal 2 eine Schwarzwälder Kirschtorte.
Padi: Dieses Spiel schafft es, mittels nur dreier Charaktere (von der die Protagonistin nicht einmal etwas sagt) eine fantastische Geschichte mit ausgezeichnetem Humor zu erzählen und dabei den Spieler auch noch durch perfektes Gameplay zu unterhalten. Deswegen definitiv mein Spiel des Jahres und eines der Besten aller Zeiten.
monkeyboobs: Portal 2 straft alle Markt- und Zielgruppenanalysten lügen. Es muss eben kein Call-of-Duty-Actionfeuerwerk-Moorhuhnschießen-Blitzlichtgewitter sein, um finanziell erfolgreich und obendrein Kritiker- und Publikumsliebling des Jahres zu werden. Der einschlägige Beweis dafür, dass ein Mensch eben doch nicht mit einfachen Formeln zu erfassen und kategorisierbar, sondern durchaus auch mit Witz, Mut zum Speziellen und viel Feinschliff von einem scheinbar massenuntauglichen Spielprinzip zu überzeugen ist. Sicher, der Studioname Valve lässt aufhorchen und ist ähnlich wie Blizzard oder Rockstar sowas wie ein Qualitätssiegel. Das wird seinen Beitrag geleistet, sprich für genügend Audienz gesorgt haben. Nichtsdestotrotz sollte dieses Beispiel den Majors dieser Welt zu denken geben.
rudeltier: Wundervolles Spiel! Rästel, Geschichte und vor allem der Humor machen dieses Spiel einmalig. Leider viel zu kurz.
Tempergus: GLaDOS is back! In allen Belangen PERFEKT! Wer will noch Half-Life 3? Ich will Portal 3!
Yii: Gelungene Fortsetzung und zusammen mit dem ersten Teil ein Meilenstein der Spielegeschichte. Der erste Teil schlug ein wie eine Bombe, weil es quasi keine Erwartungen gab. Im zweiten Teil konnte man dem Druck sehr gut gerecht werden, neue Elemente wie Koop und Spielmechanik haben dazu beigetragen. Meiner Meinung nach für ein Rätselspiel einen Tick zu einfach ausgefallen und etwas mehr Umfang wäre auch nett gewesen. Sind aber die einzigen Kritikpunkte.
DaStyle: Jetzt merk ich erst, wie viele gute Spiele dieses Jahr rausgekommen sind. :p Um diesen Titel hab ich am meisten gebangt, da die Fußstapfen von Portal einfach so groß sind. Aber meine Erwartungen wurden komplett erfüllt (allerdings nicht überfüllt). Portal machen einfach die Idee, der Humor und der Charme aus. Und das alles ist wieder sehr gelungen.
Spratz: Für mich das beste Spiel seit langem. Der grandiose Humor und dazu das fordernde aber dennoch nie unfaire Rätseldesign machen das Spiel zu etwas ganz Besonderem!
Heartz_Fear: Ganz klar das Beste Spiel. Valve hat einfach mit GLaDOS einen der einprägsamsten Charaktere geschaffen, der im eigentlichen Sinne nicht mal ein Charakter ist. Der Humor ist unübertroffen und auch das Spielprinzip hat nichts von seiner Faszination verloren. Na dann, guten Flug, meine fetten Adler! :D
Marci: Kaum erwacht man in einer Kammer, da kommt auch schon ein komischer kleiner Roboter angetanzt, der einen so richtig volllabert. Der Typ heißt Wheatley und ist genauso lustig, wie er nervig ist. Aber der Humor in Portal 2 ist etwas, das man wirklich neben der Story und den Testkammern genießen muss. Valve hat mit Portal 2 den Vogel ordentlich abgeschossen und ein Meisterwerk entwickelt, das meiner Meinung nach nach seinesgleichen suchen muss. Wer mit den Testkammern einmal beginnt, der hört so schnell nicht auf. Mein persönliches Highlight ist und bleibt aber GLaDOS. Warum das so ist, verrate ich an dieser Stelle mal nicht. Wer es wissen möchte, sollte sich Portal 2 einfach kaufen. Verkehrt machen kann man mit dem Kauf nämlich nichts.
lord-matte: Der Sprung von der kleinen (und ziemlich kurzen) Geheimtipp-Perle hin zum großen Videospiel-Blockbuster ist Valve mit Portal 2 perfekt gelungen. Der Nachfolger des Überraschungshits ist nicht nur größer, breiter und länger, sondern vor allem besser. In Sachen Rätsel, Humor und Atmosphäre wird der Vorgänger übertroffen, dazu gibt es eine interessante Story, ein paar Hintergrundinfos zur atemberaubenden Spielwelt (aber eben auch nicht zu viele) und diverse Tempowechsel, die dafür sorgen, dass die Knobelei nie langweilig wird. Die Charaktere sind (vor allem in der englischen, aber auch in der deutschen Version) mit super Sprechern besetzt, aus der betagten Engine wird das Beste herausgeholt. Und dann das Ende... Okay, der Bosskampf war etwas zu einfach (was erzählerisch durchaus Sinn macht), aber alles, was danach kam, von der Art und Weise wie der Endboss besiegt wird bis hin zum Epilog, war vollkommen perfekt. Hätte das Spiel Fehler, ich würde sie ihm allein für diesen Abschluss verzeihen. Und obwohl das Ende so befriedigend war, gibt es kein Spiel, von dem ich mir sehnlicher ein Fortsetzung wünsche...
Harvey_Dent: War schon ein wenig enttäuscht, da die meisten Rätsel leicht gelöst werden konnten, da man nur wenige Punkte zum Portale setzen hat. Auch die beiden Flüssigkeiten haben mich nicht umgehauen. Dafür jedoch der Humor und die Atmosphäre. Und (ein wenig) Spaß gemacht hat es ja doch.
5. Deus Ex: Human Revolution
(Square Enix - PC, Xbox 360, PS3) - Screenshots, Videos, News und Test zu Deus Ex: Human Revolution
Martin: Mehr! Sofort! Ich will DLC mit neuen Städten, Quests und Cyberware. Und Deus Ex 4.
Benjamin: Ich habe zwar die beiden Vorgänger nicht gespielt, aber Human Revolution hat mir größtenteils Freude bereitet, auch wenn das mit dem Schleichen nicht immer ganz so geklappt hat wie geplant. Was mich aber stets gefragt habe: Warum ist's eigentlich immer Nacht? Immer nur Dunkelheit nervt irgendwann auch.
Alex: Ich war vermutlich nicht der Einzige, der ein bisschen perplex war, wie nah sich Eidos an die vortreffliche Vorlage hielt. Eine schöne Überraschung, wenngleich das Spiel dadurch vielleicht eine Idee weniger überraschend ausfiel als es hätte sein können.
Björn: Endlich mal ein Spiel, das wirklich sein Versprechen einhält, wenn es um verschiedene Wege durch einen Level geht. Selbst bei meinem dritten Durchgang habe ich noch neue Möglichkeiten entdeckt, wie ich ungesehen zum Missionsziel gelange. Auch wenn die Bosskämpfe nerven, geht einer davon in die Geschichte ein. Und zwar für den schnellsten K.O. aller Zeiten.
Frank: Mal ehrlich: Als Kollege wäre Adam Jensen ein Alptraum. Klaut Energieriegel aus Schreibtischen, durchwühlt jeden Spind nach Credits und hackt schamlos alle E-Mail-Accounts im Büro. Als Held für eine globalen Verschwörungsstory taugt er aber perfekt. Ein würdiges Remake des ersten Deus Ex.
Jens: Die Revolution erleuchtet einen sofort bei der Auswahl des Schwierigkeitsgrades. Entweder will man nur die Story, eine Challenge oder Deus Ex. Und was ist, wenn ich alles zusammen in einem Durchlauf haben möchte? Adam Jensen hat zwar nie darum gebeten, aber wie Peter Weller in Robocop wird er halbtot wieder zusammengeflickt. Wohl auch nicht darum gebeten hat er für die Ikarus-Flügel und schon gar nicht für die debilsten Bossgegner, die selbst die durchschaubaren Muster aller 8-Bit-Mega-Man-Bosse zusammen in Schande versetzen. Nichtsdestotrotz ist Human Revolution ist in allen Belangen Lichtjahre besser als der direkte Vorgänger Invisible War und wohl der Beweis, dass Cargokult-ähnliches Game-Design auch funktionieren kann. Falls das überhaupt einer versteht.
Halmir: Der neueste Ableger von Deus Ex will mehr sein als nur ein Spiel, ein Anspruch, dem nur die wenigsten gerecht werden, aber Human Revolution gelingt das und bietet bis auf die Bossgegner ein so rundes und gelungenes Gameplay wie lange nicht mehr.
TheOriginalDog: Total gelungenes Revival eines totgeglaubten Franchises, das perfekt den Spagat zwischen altem und neuem Spieldesign wagt!
gigsen: Ich hatte keine großen Erwartungen an das Spiel... aber es hat mich überzeugt! Auch so ein Highlight dieses Jahr. Lange Spieldauer, viel Entscheidungsfreiheit (für nen Schleich-Shooter mit RPG-Einlagen) und 1a Atmosphäre und Szenario! Nur die Bossfights sind nicht so der Knaller.
Reaver_411: Comeback gelungen! Deus Ex: Human Revolution macht fast alles richtig. Bitte mehr davon.
darkfenix: Sorry Marcus, Dom, Cole, Baird und Co., sorry Ezio, sorry,Price, Soap, Frost und Yuri! Aber da war einer, der war ein klein wenig besser als ihr. Keiner schlich, ballerte, meuchelte und hackte sich so klasse, so phänomenal über meinen Bildschirm wie Adam Jensen. Deus Ex: HR lieferte alles, was das Herz begehrte und machte extrem viel Spaß. Mein absolutes Highlight im Spielejahr 2011!
sabdaba1: Vergessen wir den zweiten Teil und belassen wir es dabei, dass die Deus-Ex-Reihe nur aus Teil 1 und Human Revolution besteht. Das ist mal ein würdiger Nachfolger - bitte mehr davon.
Lurelein: Gelungener Reboot der Serie mit einer gelungenen Story und Charakteren. Die Bosskämpfe hatten allerdings nicht die selbe Qualität wie der Rest des Spiels. Aber der Mix zwischen Shooter und RPG ist einfach top. Hoffe hier auf einen umfangreicheren Nachfolger.
Frybird: Perfekt? Nein. Aber das ist auch irgendwie egal. Alleine dass sich das Spiel mit dem original Deus Ex, einem der besten Spiele aller Zeiten, überhaupt messen kann, ist Lob genug, um das Spiel zu einem eindeutigen GOTY 2011 zu machen.
rudeltier: DX war damals der Hammer, und DX: HR kommt sehr nah an dieses Erlebnis heran. So viel Spielzeit, so viel Abwechslung, grandiose Atmosphäre und insgesamt ein einfach rundes Spielerlebnis. Es gibt zwar viele kleine Kritikpunkte, aber DX: HR ist dennoch definitiv das beste Spiel 2011!
Nekator: Der Beweis, dass man anspruchsvolle Kultspiele auch gebührend in die Neuzeit importieren kann... indem man die Komplexität, die Atmosphäre und den Spielspaß beibehält, ohne einen schnöden Shooter draus zu bauen, der nur vom Namen des Vorgängers leben soll.
CaptainNeon: Mich hat es absolut gefesselt. Jede Minute der Story, jede Augmentierung und jeder nicht stattgefundene Kampf in diesem hervorragendem Game.
m_coaster: Vom Art-Design und Charakterausbau bis hin zum Level-Design, Deus Ex: Human Revolution war in vielen Aspekten einfach Spitzenklasse! Wäre die Story etwas mehr in Fahrt gekommen und wäre die Technik einen Tick besser, es hätte mein Jahrhundertspiel werden können - so war es nur das Beste aus diesem Jahr.
dijan87: Intelligentes, großartiges Spiel. Retro im allerallerbesten Sinne. Da waren Entwickler mit Hirnschmalz am Werke. Leider auch gegen Ende hin eintöniger - und die dumpfen Bossfights hätten sie mal in der Kiste lassen können.
Policenaut: Rehabilitierung gelungen. Und jetzt TANZEN!!!!
ColeTrain83: Mein erstes Deus Ex. Und zu meiner großen Überraschung hat es mich wirklich begeistern können. Das lag natürlich an der großartigen Geschichte, die von Stunde zu Stunde spannender wurde. Schön war auch die Möglichkeit, dass man die Vorgehensweise selbst bestimmen und somit das gesamte Game spielen konnte, ohne auch nur eine Person töten zu müssen (Bossgegner ausgenommen). Die Grafik war wirklich in Ordnung, stand für mich dank einer nachdenklich stimmenden Geschichte rund um Cyborg Adam Jensen aber nie im Mittelpunkt. Ich freue mich schon jetzt auf ein Sequel!
Heartz_Fear: Ein Spiel, dass hier einfach Erwähnung finden muss. Wunderbar steriles, teilweise minimalistisches Design, das die Zukunft, wie wir sie in Deus Ex: Human Revolution erleben, wunderbar einfängt. Dazu ein Soundtrack auf wunderbar hohem Niveau, der die Atmosphäre unserer zerrütteten Zukunft nur noch besser in Szene setzt. Wer wissen möchte, wie es mit der Zukunft der Menschheit weiter gehen könnte, muss dieses Spiel gespielt haben.
--shady--: Das Spiel hat etwas geschafft, das nur ganz selten ein Spiel schafft... Es hat mich selbst nach Abschalten der Konsole noch gefesselt! Ich hab das Internet durchsucht und mir mit Freunden heiße Diskussionen über Pro und Contra von Augmentierungen geliefert.. Selbst Leute, die mit Videogames nichts anfangen können, haben ihre Meinung dazu geäußert.. das nenne ich Kunst. :)
FreezoerG: Deus Ex: Human Revolution hat viele Qualitäten. Eine spannende Geschichte, eine glaubhafte Welt, interessante Charaktere und hoher Wiederspielwert durch die verschiedenen möglichen Spielweisen. Am meisten hat mich aber die dichte Atmosphäre überzeugt, durch die mich das Spiel sehr lange in seinen Bann gezogen hat.
BC: Jetzt wird es schon schwer (Wie soll ich zehn Spiele auswählen, wenn ich schon beim dritten Schwierigkeiten habe?!), aber Deus Ex: HR ist gut, auch wenn es keineswegs mit Teil 1 mithalten kann, der für mich eines DER Highlights der Spielegeschichte darstellt. Aber besser als Teil 2 ist HR allemal, was ja auch nicht schwer ist. Gute Atmosphäre, aber viel zu leicht. Trotzdem, in Ermangelung von Alternativen kommt es auf Platz 3.
Waldfrucht: So sollte ein Marken-Reboot aussehen. Speziell das tolle Art-Design, der Story und den ganzen Kleinigkeiten, die es in den Levels zu entdecken gibt, wahnsinnig atmosphärisch. Außer das Ende, da hatte ich für zwei Sekunden das Gefühl versehentlich auf eine N24-Doku umgeschaltet zu haben, aber das schmälert die tollen Erlebnisse auf dem Weg dahin ja nicht im Mindesten.