Die Top 50 Spiele des Jahres - Platz 20 bis 11
Interessante Platzierungen
16. World in Conflict
(Massive Entertainment, PC) - Gameinfopage
Kristian: Echtzeitstrategie ohne Basenbau hat es in Deutschland schwerer. Das Volk der Häusle-Bauer möchte am Ende ein schnuckliges Städtchen in die Landschaft setzen, was der Erfolg von Anno 1701 beweist. Doch auch wenn World in Conflict bisher noch keine riesige Fangemeinde gefunden hat, war es für mich das Strategie-Highlight des Jahres.
Benjamin: Ein paar wenige Runden mit der Beta sind eigentlich keine gute Voraussetzung für ein Match gegen Massive Entertainment. Trotzdem haben Kristian und ich auf der Games Convention ein verdientes Unentschieden erreicht. Die Vollversion muss aber irgendwann noch her. Ich bin schon gespannt, wie Massive die Xbox 360-Umsetzung hinbekommt. Ansonsten müsste jedoch erstmal ein neuer Rechner her.
Tanja: Hat mich ebenfalls recht kalt gelassen. Ich bin halt eher der Typ Fantasy-respektive Science-Fiction-Szenario meets Basenbau. Weltkriegsrangeleien gehe ich dagegen partout aus dem Weg – in jedem Genre.
Mick Schnelle: Ha, da sag noch mal einer, das Echtzeitstrategiegenre wäre am Ende. Spielerisch wie optisch ist World in Conflict allererste Sahne und das sowohl im Solospiel wie auch im Mehrspielermodus. Mehr davon.
Fabian: Fand ich ursprünglich ganz nett und wollte ich eigentlich auch länger spielen. Doch die Demo war mir dann schon genug. Die Russen marschieren in die USA ein und es gibt einen dritten Weltkrieg? Wirklich? Wenn sie das Ganze wenigstens ein bisschen auf lustig gemacht hätten, wär's ja okay gewesen. Aber so bierernst? Nein, danke.
15. Halo 3
(Bungie, Xbox 360) - Gameinfopage
Kristian: Während es im englischsprachigen Raum Traumwertungen regnete, waren die Reaktionen in Deutschland eher verhalten. Auch für mich ist Halo 3 zwar ein erstklassiger Shooter, aber ganz sicher nicht das Traumprodukt, dass viele in dem Titel sehen. Trotzdem überraschend, wie 'schlecht' das Spiel bei unserer Leserwertung abgeschnitten hat. Wir sind scheinbar kein Halo-Land.
Tanja: Ich muss gestehen, als die finale Auswertung der Leserwahl vor mir lag und ich sah, mit welchem Platz sich Halo 3 'begnügen' muss, war ich doch ein wenig geschockt. Nicht falsch verstehen, ich halte rein gar nichts von dem Titel. Es ist ein Konsolen-Shooter und meine Abneigung dazu kennt Ihr. Aber wo sind die ganzen MasterOfDeaths, SuperSlaughterDeluxes und wie sie sonst noch heißen mögen hin? All jene, die das Gebot leben, 'es soll keine Spiele neben Halo 3 geben'. Bei all dem Fanatismus hätte ich gedacht, der Titel schafft es unter die ersten drei. Egal, ob verdient oder nicht.
Alexander: Hui, Halo 3 auf Platz 15. DAS nenn ich mal eine Überraschung.
Martin W.: Das war's? Das war der große Hype? Das war das große Finale? Das war doch nur ein weiterer Ego-Shooter. Ok, es war doch nur ein weiterer verdammt guter Ego-Shooter.
Benjamin: Quasi das Godgame der Xbox 360, zumindest was die Verkaufszahlen betrifft. Auch spielerisch gibt es für mich nicht viel zu meckern. Halo 3 ist ein würdiger Abschluss der Trilogie rund um den Master Chief. Für andere mag die Grafik ein wenig enttäuschend gewesen sein, aber ich fand sie mehr als ausreichend für die im Gegenzug recht großen Level. Nur schade, dass man so einem großen Projekt keine ordentliche Synchronisation á la Mass Effect spendiert hat.
14. Pro Evolution Soccer 2008
(Konami, alle Systeme) - Gameinfopage
Andre: Ich spiele immer noch Pro Evolution Soccer 08. Allerdings nur alleine oder mit Freunden bei mir im Wohnzimmer. Nicht online. Und dafür muss ich mich entschuldigen. Ich stehe immer noch zu der Bewertung, allerdings hätte der Online-Modus einen dicken Warn-Hinweis bekommen müssen. Ich ziehe meine Lehre daraus. Das nächste wird nicht bewertet, bis auch der Online-Modus getestet werden kann.
Alexander: Hass. Liebe. Und dann wieder Hass. Wann immer ich mal nicht eine Stunde Pro Evo spiele, würde ich Seabass (Rückennummer 10 im Pro Evo-Designteam) gerne feste würgen. Oder so was in der Art. So flott sich auch die diesjährige Ausgabe spielt, so unterstreicht das Spiel doch einmal mehr die anscheinend vollkommene Unfähigkeit (oder den Unwillen), einen zufriedenstellend laufenden Online-Modus zu programmieren. Die angestaubte Engine bettelt mit all ihren Problemchen und ungelenken Workarounds schon länger um ihren Gnadenschuss. Wir wollen endlich eine Neue! Dass mich dieses Spiel überhaupt so leidenschaftlich in Rage bringt, liegt natürlich daran, dass ich es trotz allem richtig lieb hab. PES ist Fußball.
Martin W.: Mir zu kompliziert. Ich halte mich da lieber an Sensible Soccer…
Fabian: Hm, PES 2008 ist komisch. Die Demo fand ich mies, die Vollversion dann wider Erwarten doch ganz nett. Aber ein Gefühl bleibt: Die Serie tritt jetzt seit gut vier, fünf Ausgaben ziemlich auf der Stelle. Ein paar neue Animationen hier, ein bisschen Finetuning da, das reicht mir einfach nicht. Es macht immer noch mehr Spaß als FIFA (Gott, war das in diesem Jahr lahm!), aber alle zwei, drei Jahre eine neue Version würde vollkommen ausreichen. Aktuelle Lizenzen gibt's ja eh kaum.