Die Top 50 Spiele des Jahres - Platz 30 bis 21
Es regnet noch mehr Überraschungen
24. Forza Motorsport 2
(Turn 10, Xbox 360) - Gameinfopage
Benjamin: Unter uns: Forza 2 habe ich nicht gespielt. Das hat auch einen guten Grund: Mit realistischen Rennsimulationen á la Gran Turismo kann ich kaum etwas anfangen. Dennoch gefielen mir die zahlreichen Videos und Bilder vom Fahrzeugeditor, weswegen ich mir den auch öfter in anderen Rennspielen wünschen würde. Immerhin kann man alleine damit schon Stunden verbringen.
Martin W.: Mir fehlt das Benzin im Blut. Mein Motto: „Ich geb Gas, ich will Spaß“. Hier ging es eher „Ich geb Gas, ich schleuder mit überhöhter Geschwindigkeit aus der Kurve, muss in die Box, um an irgendwelchen Schrauben zu drehen, die mich nicht interessieren, gehen zurück auf die Piste und geb wieder Gas, wieder ohne Spaß“. Das ist mir zu viel Arbeit und Simulation. Nicht meine Welt.
Kristian: Besser als Gran Turismo? Für mich persönlich auf jeden Fall, weil es hier endlich ein Schadensmodell gibt. Wenn ich schon realistisch über einen Rundkurs heize, möchte ich nicht andere Autos und die Leitplanken als Fahrhilfe missbrauchen.
23. Unreal Tournament 3
(Epic Games, PC) - Gameinfopage
Martin W.: Endlich mal ein Spiel, bei dem ich es schätzte, dass es außer einem Grafikupdate kaum Fortschritte gab. Simpel, schnell, immer mal wieder für eine halbe Stunde. Und Deathmatch only natürlich, alle gegen alle, der Rest wäre ja auch zu kompliziert für einen Unreal Tournament–Veteranen… oder vielleicht auch nur für mich, aber das reicht mir ja.
Tanja: Ich weiß, dass mich jetzt viele UT'ler im Geiste schlagen werden, und vermutlich auch all jene, die den Titel so hoch in die Top 50 gewertet haben, aber Unreal Tournament 3 hat mich enttäuscht. Von Mark Reins Aussage „Es wird wieder so wie das erste UT“ ist am Ende nichts geblieben. Weder sind die Karten so schnuckelig klein wie seinerzeit DM-Curse oder DM-Deck 16, noch fühlen sich die Waffen so an wie damals. Der Warfare-Modus ist ganz nett, aber zu einem „I am the alpha and the omega“ fehlt einfach noch ein riesiger Sprung zurück.
Kristian: Noch so ein Fall, der bei uns angeregte Diskussionen auslöste. Der eine fand es klasse, die andere war enttäuscht. Und trotz schicker Grafik und eigentlich makellosem Gameplay fehlten mir persönlich am Ende einfach die Innovationen. Für Fans ist der Titel aber eine sichere Sache, die man sich nicht entgehen lassen sollte.
22. The Witcher
(CD Project, PC) - Gameinfopage
Mick Schnelle: Der Witcher ist ein echt cooler Held, der mich so manche Nacht immer wieder vor den Monitor gelockt hat. Dabei hat mich auch das sehr lineare Spielkonzept und die teilweise heftigen Ladezeiten nicht gestört. Hier regiert eine spannende Story vor ödem Item-Sammeln. Ich hoffe mal auf einen zweiten Teil.
Kristian: Auch wenn die Bug-Liste lang war, konnte der Witcher mit seiner erstklassigen Geschichte und seinem gelungenen Design bei mir punkten. Außerdem hat mich von Anfang an die erwachsene Spielwelt fasziniert. Nun noch eine neuere Grafikengine ohne nervige Ladepausen und der zweite Teil kann kommen.
Fabian: Yes! Selbst ich als 'Rollenspiel in der Regel nicht ganz so gut'-Finder bin den Reizen von The Witcher erlegen. Okay, erlegen ist übertrieben. Aber das vergleichsweise düstere Szenario und der ausnahmsweise mal nicht perfekte Held haben mir echt gefallen. Außerdem konnte man an jeder zweiten Ecke 'ne Tussi flachlegen. Super!
21. Assassin's Creed
(Ubisoft Montreal, Xbox 360, PlayStation 3) - Gameinfopage
Alexander: Das Spiel, das mir die meisten Kopfschmerzen bereitet hat dieses Jahr. Verschenkte Chancen, wo man nur hinschaute. Andererseits hat Assassin’s Creed aber auch das Bühnenbild für ein tolles Abenteuer vorbereitet. Reagiert Ubisoft Montreal angemessen auf die Kritik, könnte AC der Anfang von etwas richtig Großem sein.
Benjamin: So richtig viel kann ich zu Assassin's Creed momentan nicht sagen, da ich bis jetzt nur das Tutorial absolviert habe. Ich bin aber schon gespannt, wie sich der häufig monierte, monotone Missionsablauf letztendlich auf mein Spielerlebnis auswirkt. Gut angefangen hat es zumindest schon mal.
Martin W.: “Ok, was machen wir jetzt? Wir haben die coolste Grafik seit ever, einen Helden, den alle Jungs sofort ins Herz schließen, eine Stadt, wie sie so nie zuvor gezeigt wurde, Animationen und Steuerung, wie sie perfekter kaum sein könnten. Jetzt lasst uns das mal mit einem sich immer wiederholenden Spielablauf wieder auf den Boden der Tatsachen holen, sonst haben wir bei Teil 2 Probleme, uns zu steigern.“
Kristian: Was dieser Titel bei uns für Diskussionen ausgelöst hat....Erst dachte ich, dass unsere Wertung vielleicht zu niedrig ausgefallen wäre, aber als ich dann selbst länger Hand anlegen durfte, konnte ich Alex nur zustimmen. Viel hübsches Blendwerk und viel zu wenig spielerische Substanz.
Fabian: Hahaha. Nein.
Gespannt, wer es in die Top 20 geschafft hat? Die Plätze 20 bis 11 gehen morgen ins Rennen.