Skip to main content

Die Top 50 Spiele des Jahres: Platz 30 bis 21

Und weiter geht's

22. Super Smash Bros. Brawl

(Nintendo, Wii) - Bilder, Videos und Test zu Super Smash Bros. Brawl

Steffen: Ich LIEBE es! Selten greift das berüchtigte Prinzip „easy to learn, hard to master“ so effektiv und spürbar, wie bei der neuesten Maskottchen-Kloppe. Und auch wenn das viele angesichts des knuddeligen Look vielleicht anders sehen: Für mich ist SSBB ein absolut reinrassiges Prügelspiel. Denn nur wer stets die richtigen Moves parat hat und ein perfektes Timing am Controller beweist, darf sich hier zur Schläger-Elite zählen. Auf überdimensionierte Combos kann ich dabei gut und gerne verzichten.

Martin W.: Sonst hab ich mit Poke-Pikachu nicht viel am Hut, aber wenn er sich in Die Gelbe Gefahr verwandelt, könnte ich ihn nach absolvierter Arbeit knuddeln. Wenn er jetzt noch verstehen würde, dass man Marios Kopf gegen den Uhrzeigersinn schraubt...

Das ist richtig, ich will Fatalities in SSBB, dann wäre dies das perfekte Prügelspiel. So auch schon nah genug dran und immer eine Runde wert, aber bedenkt nur: Link enthauptet seinen Gegner und ein kleiner Troll kickt den Schädel aus der Arena. Wäre das nicht was? Man könnte es Super Smash Bros. Barbarian nennen.

Fabian: Für mich das beste Multiplayerspiel des Jahres. Hab nur leider den Fehler gemacht, mich anfangs nicht für einen Charakter entscheiden zu können, was sich online entsprechend auf meine Resultate ausgewirkt hat. Achja: Wer Pikachu spielt, ist doof!

Björn: Mein Stundenzähler in Super Smash Bros. Melee zählt mehr als 600 Stunden Spielzeit. Kein Wunder also, dass ich mir extra die amerikanische Version importiert habe, um es so früh wie möglich in die Hände zu bekommen. Schon nach einer Anspielsession der japanischen Version war ich hin und weg. Partyspaß ohne Ende und obwohl das Geschehen etwas unübersichtlich wirkt, erkennen nur Profis die wahre Tiefe des Kampfsystems. Aus meiner Sicht das beste Wii Spiel des Jahres.

Tanja: Ich sah es, ich spiele es, ich mochte es. Schon allein aus dem Grund, da ich mal allen beweisen konnte, was wirklich in Kirby schlummert. Ein brutaler, ein unermüdlicher Schläger im Stile von Blanka. Eines fand an Super Smash Bros. Brawl allerdings nicht so prall: Vornehmlich Knöpfchendrücken auf der Wii bei dem Prügler??? Mehr Gestensteuerung wäre bestimmt lustiger gewesen.

Martin K.: Spielt sich teilweise wie ein alter Arcade-Brawler. Was gut ist. Im Multiplayer wird es hektisch, unübersichtlich und stressig. Was gut ist. Meist die beste Antwort auf die Frage nach Buzz, was man jetzt mit dem restlichen Abend anfangen soll.

Kain201: Ein geniales Spiel - wenn man sich darauf einlässt, ist man Monate damit beschäftigt, jedes Secret zu finden. Umfang, Gameplay und ein Multiplayererlebnis, das seinesgleichen sucht.

Xelangetis: Für mich das Highlight dieses Jahr. Mal wieder ist es Nintendo gelungen, ein Spiel auf den Markt zu bringen, das man mit Freunden über einen sehr langen Zeitraum zusammen (vor allem aber gegeneinander) zocken kann. Daher auch meine erste Wahl, wenn es mal wieder heißt: "Und, was nun"?

-Justus-: Bestes Beat 'em Up ever! Viele Charaktere und herausragendes Gameplay.

21. Lost Odyssey

(Microsoft, Xbox 360) - Bilder, Videos und Test zu Lost Odyssey

Kristian: Bombastischer Einstieg, erstklassiges Design und dann die große Leere. Lost Odyssey war für mich ein ständiges Hin und Her zwischen großem Kino und langweiligem Gequatsche. Wegen fehlerhafter DVD nie durchgespielt.

Thomas: Der geniale Einsatz von geschriebenen Kurzgeschichten, um der Heldenfigur mehr Tiefe zu geben, war für mich eine der Sensationen 2008. Im Kopf des Spielers gehen völlig neue Türen auf und die beschriebenen Erinnerungen bleiben emotionaler im Gedächtnis als die aufwendigste Zwischensequenz. Selten hat mich ein Spiel (wenn auch meistens nur in den Erinnerungsmomenten) so berührt. Das lässt sogar fast die nervigen Zufallsbegegnungen und die noch nervigeren Kinder vergessen.

Martin W.: Lost Odyssey ist nicht nur dabei, sondern recht weit oben? Hey, Ihr habt ja Geschmack! Hätte ich jetzt nicht gedacht...

Just kidding, Ihr seid die Besten und dass Ihr die sympathischen, ausgearbeiteten Charaktere und die wundervollen kleinen Geschichten so hoch schätzt, ehrt Euch.

Tanja: Lost Odyssey hat mir in diesem Jahr zwei Sachen klar gemacht, die ich noch nicht über unseren lieben Martin Woger wusste. Erstens: Er konnte in Lost Odyssey Tränchen verdrücken, ist aber ansonsten ein gefühlskalter Klotz. O-Ton Woger: "Als Aerith in Final Fantasy VII starb, musste ich nicht heulen. Ich hab mich nur darüber geärgert, dass meine beste Heilerin hinüber war." Was ein Frevel!!! Zweitens: Er kann ungemein nervtötend sein, wenn er etwas will. Die Worte „Tanja, hast Du schon Lost Odyssey gespielt? Nein? Mensch, mach mal“, höre ich nun, seit dieser Epos die Xbox 360 heimsuchte. Ok, Woger, hier und nur für dich: Ich habe es gestern installiert. Und wehe, ich muss nicht flennen.

Ranor: Noch nie hat mich ein Spiel emotional so gepackt - die Kurzgeschichten sind ein Hochgenuss.

Konyali_s: Richtig schönes Old-School RPG, mit emotionaler Story, die schon mal Tränen ich die Augen treiben kann.

Hagbard_Celine: Eines der packendsten und technisch bestaussehendsten J-Rollenspiele der letzten 2-4 Jahre.

pawe: Weil ich bei einer Szene fast mitgweint habe ;)

Es geht in den Endspurt. Am morgigen Tage werfen wir einen Blick auf Eure Plätze 20 bis 11. Gleicher Ort, gleiche Stelle.

Schon gelesen?