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Die wertvollsten, seltensten und teuersten Spiele für das SEGA Mega Drive

Tetris, Blockbuster World Championship 2, Mega Man: The Wily Wars

SEGA Mega Drive

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Spiel.
Oder lasst euch per Zufall überraschen.

Wieder ein Titel, der eigentlich leicht zu bekommen sein sollte, schließlich ist Tetris eines der bekanntesten Spiele überhaupt. Die 1990 entwickelte Version für das Mega Drive jedoch war während der Entwicklung noch nicht lizenziert, und da Nintendo den Finger drauf hatte, kam es auch nicht mehr dazu. Also erschien das japanische Modul nie offiziell auf dem Markt und heute sind wohl gerade mal zehn Module im Umlauf. Ein vollständiges kann zwischen 2.500 und 15.000 Euro erreichen, Letzteres wahrscheinlich, wenn es vom Tetris-Erfinder Pajitnov signiert wurde.

Tetris (1990)

Höchstwahrscheinlich inspiriert von Nintendo veranstaltete Blockbuster Video 1994 eine Reihe von Turnieren mit einem eigenen SEGA-Mega-Drive-Modul, dem Blockbuster-World-Championship-II-Modul. Darauf befinden sich NBA Jam und Judge Dredd. Beide Spiele wurden wenige Minuten gespielt und dann ein Highscore ermittelt. Spielerisch nicht gerade spannend, aber viele Module sind nicht mehr übrig. Manche sagen, es wären nur zwei, manche sagen, ein paar mehr, die Preisschätzungen liegen zwischen 1.500 und 2.500 Euro. Aber auch hier gilt Vorsicht, denn viele Reproduktionen sind unterwegs, die nicht immer als solche angeboten werden.

Blockbuster World Championship 2 (1994)

Mega Man: The Wily Wars ist sicher ein echter Klassiker, schließlich bietet es nicht nur die ersten drei Titel der Serie in einem Modul, ein Bonus-Minispiel ist auf dem einzigen Mega Man für das Mega Drive auch noch mit dabei. Ein schönes Paket, das aber ohne Packung bereits bis zu hundert Euro - meist etwas weniger - bringen kann, vollständig ist es leicht 300 bis zu sogar 500 Euro wert. Die seltenste Fassung ist die US-Version, da diese nur über den SEGA-Channel und nicht in Läden verkauft wurde.

Mega Man: The Wily Wars (1995)
Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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