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Dishonored 2 - Kapitel 5: Das Kaiserliche Konservatorium (Geist, nicht tödlich)

Dishonored 2 Komplettlösung: Wie ihr in das und durch das Konservatorium kommt und Ashworth nicht tödlich aus dem Weg räumt

Kapitel 5 - Noch ein eigenartiger Besuch

Kein Logbuch vor euch? Seltsame Musik? Der Outsider ist zurück. Verlasst die Kabine und geht rechts die Stufen hoch. Lauft zur ersten Szene. Danach geht weiter und es folgen weitere Szenen. Ihr habt keine Kräfte und könnt erst mal nichts sammeln, also genießt die Show. Schließlich verlasst ihr den Traum.

Kapitel 5 - Dreadful Wale

Ihr seid zurück auf dem Schiff. Benutzt das Tagebuch am Tisch, dann geht in Hypatias Kabine. Sprecht mit ihr, dann nehmt den Brief in der Kabine (Erkenntnisse). Oben auf der Brücke findet ihr ein Buch auf dem Bett (Wissen). Geht in den Hauptraum und sprecht mit Meagan. Nach der Szene lest ihr den Brief am der Tafel (Erkenntnisse), dann geht nach oben zum Beiboot und startet die Mission.


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Optionale Ziele in Kapitel 5 - Das Kaiserliche Konservatorium

Geschickte Verhandlungen - Holt den besten Preis für den Roseburrow Prototypen: in Kürze

Verhandlungen mit Delilah - Sprecht mit Delilahs Statue, nachdem Ashworth unschädlich gemacht wurde: In Ashworths Büro steht eine Statue von Delilah vor dem Schreibtisch. Ist Ashworth erledigt sprecht ihr mit ihr.

Keine Hexe mehr - Trennt Ashworths Verbindung zum Nichts: Folgt der Lösung zum nicht tödlichen Ende Ashworths

Schwarzmarkt-Bruch - Brecht in den Schwarzmarkt ein: Schießt durch das Gitterfenster am Eingang es Händlers das rote Gefäß an der Kette im Lager weg, holt vor dem Verkaufsfenster des Händlers das Kurbelrad, bringt es zum Gitter am Kanal runter, öffnet das Gitter, klettert dahinter die Kette hoch und räumt ihm die Bude aus.

Aufseher-Spione - Findet den Außenposten von Vize-Aufseher Byrne: Folgt der Lösung, der Außenposten ist eines der ersten Gebäude, das ihr betretet.


Kapitel 5 - Das Kaiserliche Konservatorium

Aufseher Byrne besuchen

Natürlich wollt ihr wissen, was der Vizeaufseher Liam Byrne weiß. Also lauft los und geht an Bord des Bootes links, um eine Zeitung und ein paar Items zu holen. Beeilt euch aber, der Eigner ruft sonst um Hilfe. Geht von Bord und klettert über die Fässer direkt neben dem Boot auf die Markise und dort weiter hoch über die Brüstung. Geht nach links und um die Ecke, aber Achtung, eine Gang regiert hier und kommt euch entgegen. Geht schnell links neben die Treppe und öffnet die Tür. Schlüpft hindurch und schließt die Tür, dann kauft ihr beim Schwarzhändler ein. Wie immer kauft ihr natürlich die Rune (Rune 1 / 5) (400 Gold) und die Tresorkombination (oder nicht, die Kombination lautet: 783). Außerdem gibt euch der Händler noch einen Auftrag.

Später können wir den Händler noch ausplündern, wenn ihr möchtet, aber für den Moment solltet ihr ihn in Ruhe lassen, um seinen Auftrag auszuführen. Stattdessen geht nach draußen und stellt die drei Heuler hier in der Gasse ruhig. Sie haben relativ einfache Muster, passt sie ab. Danach geht die Treppe neben dem Händler nach oben und durch das offene Fenster in das Haus. Da ihr die Tür im ersten Stock nur mit viel Krach aufbekommt, geht es in den zweiten Stock hoch und in die Wohnung. Vor der Tür auf die Terrasse nach draußen steht eine Uhr. Stellt den Wecker und eine der Wachen kommt gucken. Wenn sie euch den Rücken zudreht, schlagt ihr zu. Danach geht nach draußen und kümmert euch um die anderen beiden Wachen. Sucht das Dach nach nützlichen Dingen ab und schaut euch vor allem das Windrad an, das die leuchtende Wand zum Konservatorium mit Strom versorgt. Wenn ihr möchtet könnt ihr auf das Windrad klettern und es abschalten. Das alarmiert unten die Wachen, aber am Ende nehmen wir eh einen anderen Weg.

Der Weg zu Byrnes Ausguck ist jetzt frei. Lest auf der Terrasse noch den Brief (Erkenntnisse), dann lasst ihr euch durch das Glasdach leise nach unten fallen. Den schlafenden Byrne könnt ihr noch fester schlafen lassen. Dann durchsucht die Wohnung, wo ihr Briefe findet (Erkenntnisse), ein paar Wertsachen und natürlich den Audiographen mit den gesuchten Informationen. Gegenüber an der Tafel ist die Karte des Konservatoriums (Karte). Dann entschärft ihr die Stolperfalle an der Tür aus Prinzip.