Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung
Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps
Letzte Ruhe für einen Geist
Stattet euch mit genügend Heiltränken und sonstigen Elixieren aus, packt etwas Nahrung ein und stellt sicher, dass ihr mindestens Stufe 4, besser ist 5, seid, bevor ihr euch dem Geist entgegen stellt. Fühlt ihr euch gewappnet, spaziert in die Kirche und öffnet die Türe rechts vom Altar.
Ihr müsst einige Skelette in ihre Einzelteile zerlegen, die euch schon kurz nach dem Eintreten erwarten. Grast sämtliche Urnen ab und schnappt euch im großen Raum – bewegt euch tunlichst an den Wänden entlang und rennt nicht zur Mitte, sonst startet der Kampf – das Steigerungsbuch auf dem Altar links. Speichert sicherheitshalber ab.
Nähert euch dem großen Altar in der Mitte und der Geist erscheint. Dummerweise mit Begleitung. Widmet euch ausschließlich dem Geist (Level 5) und lasst den Skelettkrieger außer Acht. Kurz vor seinem Ende, so bei ca. 20% seiner Lebenspunkte, beendet Arbens Geist den Kampf und ihr habt das Quest abgeschlossen.
Schnappt euch noch die Inhalte sämtliche Urnen sowie den Schlüssel auf dem Altar, um die große Kiste an der hinteren Wand aufzuschließen. Verlasst die Gruft, Rhoda erwartet euch schon. Der nächste Abschnitt des Hauptquests erwartet euch, wenn ihr euch aufmacht, diesen Part des Trümmertales zu verlassen und die Mitte des Tals zu erkunden. Sammelt bis dahin allerdings noch gehörig Erfahrung, die Gegner in der Mitte des Tals sind wahrlich nicht zu verachten.
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