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Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung

Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps

Alarmstufe Roteisen

Lauft vom Wegpunktschrein „Großer Ritter“ den Pfad nach oben. Schaltet die Gegner aus. In einer kleinen Gebirgsausbuchtung stoßt ihr auf Krabbe, einen alten Erzschürfer und Minenprospektor. Er berichtet euch davon, dass ein Imp und seinen Schergen die Arbeiter in einer alten Mine angegriffen und die Stollen schlussendlich besetzt halten. Ihr sollt die Kerle ausschalten, damit die Bergleute wieder zur Mine können

Lest seine Gedanken, bevor ihr euch auf den Weg macht. Nun seid ihr imstande, die Erzquellen effektiver abzubauen. Verwandelt euch in einen Drachen. Die besagte Mine befindet sich eine Landzunge weiter, nahe der ersten Antidrachenzone auf der linken Seite am Strand – siehe Bild Mine für die genaue Position.

Vernichtet die herumstreunenden Imps und widmet euch anschließend dem sterbenden Mann vor dem Eingang der Mine. Ihr habt Lister entdeckt. Nutzt Gedankenlesen, um einen Skillpunkt zu ergattern. Tretet in die Mine ein und schaltet die Goblins aus. Folgt dem Gang Richtung Norden bis zur Gabelung. Ihr könnt nun nach rechts, links oder nach unten (links führt Holztreppe hinunter). Letzteres führt euch zum Anführer, die anderen beiden Gänge zu zwei obligatorischen Rätseln und Schätzen.

Gang zur Rechten (obligatorisch): Im Raum am Ende verbirgt sich eine Schatztruhe, allerdings müsst ihr hier wieder zeigen, wie gut ihr in Jump'n'Run-Einlagen seid. Springt auf die Plattform rechts, die in der Mitte hebt sich. Nun springt zur Mitte, die auf der linken Seite hebt sich. Springt von dort auf die gegenüberliegende Seite. Und das solange, bis ihr schließlich zu einer weit oben gelegenen Plattform mit einem Hebel kommt. Speichert unbedingt ab, BEVOR ihr den Hebel umlegt. Jetzt wird es nämlich sehr zeitkritisch. Legt den Hebel um, zwei Plattformen erscheinen. Springt auf die hintere, dann die vordere und auf den Druckschalter. Springt sofort nach unten und öffnet die Schatztruhe. Macht ihr das nicht rechtzeitig, ist der Inhalt der Schatztruhe für immer verloren.

Gang zur Linken (obligatorisch): Vernichtet die Goblins, fahrt mit dem Fahrstuhl 2 (!) Etagen nach unten. Tötet die Goblins und geht zu den Sockeln mit den Büchern. Prägt euch genau ein, wo welches Buch liegt (Farbe Buch / Anzahl Kerzen wichtig). Schnappt euch die Bücher und fahrt eine Etage nach oben. Räumt die Imps und den Level 27 Beobachter (leicht im Nahkampf zu zerstören). Folgt dem Gang, bis ihr zu 3 Sockeln gelangt. Die richtige Reihenfolge ist wie folgt:

Sockel Mitte: Blaues Buch (3 Kerzen)
Sockel links: Schwarzes Buch (1 Kerze)
Sockel rechts: Rotes Buch (5 Kerzen)

Gang nach unten (erforderlich): Folgt der Holztreppe nach unten. Schaltet die Imps aus. Tretet durch die Metalltüre und lauft die Treppe nach unten. Ihr hört eine Stimme. Überraschung, einer der gesuchten Banditen, namentlich Alutiiq. Befördert ihn und seine Schergen ins Jenseits und das Quest gilt als abgeschlossen. Öffnet anschließend die Kiste hinter der Metalltüre, in der Wessons Waren liegen.

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