Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung
Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps
Igor: Ring des Schwarzen Rings
Igors zweite Aufgabe soll die Nekromanten-Plattform zum Erblühen bringen. Er benötigt den Ring des Schwarzen Rings. Selbiger gehört zu den Besitztümern von Stone, einem Befehlshaber einer Fliegenden Festung.
Stones Fliegende Festung befindet sich in der Mitte der Karte. Fliegt Richtung Hafen und sobald ihr die freiliegende Gebirgszunge in der Mitte passiert habt, dreht euch herum. Ihr solltet den Teleporter nun gut erkennen können. Falls nicht, werft einen Blick auf unsere Questkarte Orobas-Fjorde. Fliegt in Drachengestalt zu dem Felsvorsprung. Achtung: Ihr solltet ein paar Extra-Tränke einpacken, da ihr hier auf die eine oder andere Überraschung treffen werdet. Unter anderem einen Kampf gegen ziemlich fiese Kreaturen in einer Arena.
Für den Beginn solltet ihr in Menschengestalt verweilen und zu der Festung gegenüber eurer Position marschieren. Schaltet die Dämonen und Anhänger des Schwarzen Rings (Level 26-28) aus. Zerstört den Schutzmechanismus, der sich innerhalb der kleinen Festung befindet. Die erste Barriere ist verschwunden. Lauft gen Nordosten an den Rand der Plattform und verwandelt euch in einen Drachen. Begebt euch nach ganz oben und haltet im Norden Ausschau nach einer Festung mit einem Teleporter. Nutzt den Teleporter und betretet „Innerer Durchgang“.
Der Abschnitt des ersten Gewölbes ist relativ einfach und bedarf keiner Erklärung. Schnetzelt euch durch die Skelettkrieger zum gegenüberliegenden Ausgang. Benutzt den Teleporter und speichert anschließend ab. Vor euch entdeckt ihr zum einen einen Schutzmechanismus, zum anderen Xalosch und Isabella. Kümmert euch zunächst um Isabella, die das kleinere Übel sein dürfte. Anschließend ist Xalosch dran, der vermehrt auf Betäubung und Furcht setzt. Schauen sich beide die Radieschen von unten an, widmet euch dem Schutzmechanismus. Die zweite Barriere verschwindet.
Lauft durch die dritte Barriere den Weg nach oben und rechts in die Festung. Benutzt den Teleporter, willkommen in Stones Kommandostelle. Rennt geradeaus und ihr stoßt unvermittelt auf Stone und einige seiner Leibwächter. Für diesen Kampf gibt es nichts besonderes zu beachten. Stone ist Level 28 und setzt auf den Wirbelangriff. Ist seine Lebensenergie genug geschwunden, beendet er vorzeitig den Kampf und flüchtet in einen Teleporter.
Bevor ihr ihm folgt, solltet ihr noch den Rest des Gewölbes erkunden. Insbesondere den Raum im Osten, der ein Steuerungsfeld sowie vier Aktivierungsjuwele beinhaltet. Schnappt euch die Aktivierungsjuwele und kehrt zum Teleporter zurück. Speichert hier ab. Folgt Stone. Ihr seid nun im Zentrum einer riesigen Arena. Und wie es sich für eine Arena gehört, wird gleich ein großer Kampf zelebriert.
Stone ist umgeben von einer Schutzhülle und unangreifbar. Um ihm zum Kampf zu bewegen, müsst ihr alle seine Monster um die Ecke bringen. Vier Gruppen von kleineren Gegnern (Imps, Geisterkrieger, Dämonen, Skelette) plus vier namenhafte Riesenviecher. Alle zwischen 26-28. Vernichtet anschließend Stone selbst, der wieder vermehrt auf den Wirbelangriff setzt, dieses Mal jedoch weitaus mehr Lebensenergie abzieht. Ist Stone erledigt, erhaltet ihr seinen Ring für Igor.
Marschiert einen der Gänge, genauer gesagt den zweiten von links, nach oben und schnappt euch das Aktivierungsjuwel aus der Schatztruhe. Nutzt den Teleporter und kehrt wieder zurück. Geht abermals in den Raum im Osten, der mit den Aktivierungsjuwelen. Benutzt das Steuerfeld und gebt jetzt fünf Aktivierungsjuwele ein. Eine Kiste erscheint. Verlasst das Gewölbe und macht euch zu Igor auf. Quest abgeschlossen.
Übrigens: Im Osten der Karte gibt es noch eine Festung, die einen Teleporter beinhaltet. Willkommen in „Stones Grüne Lunge“. Schnetzelt euch durch die Drachenelfenkrieger, gepanzerten Wildschweine und Ring-Anhänger bis zum dritten Rundlauf. Dort findet ihr eine Kiste, die einige Pflanzenknospen enthält. Begebt euch zum letzten Rundlauf. Nehmt die „Forschungsaufzeichnungen von Stone“ auf und werft einen Blick hinein. Die Unterlagen enthalten Kombinationsmöglichkeiten für magische Waffen. Stellt euch nahe der Quelle und wählt eure Kombination (nur eine ist möglich)
Schwarze Rose und Heiliges Basilikum = Edle schwere Eisenaxt
Schwarze Rose und Eichenträne = Gewöhnlicher schwerer Kurzbogen
Jungfernblüte und Mondschein = Gewöhnliches leichtes Stahlschwert (1h)
Heiliges Basilikum und Mondschein = Normaler leichter Edelhammer (1h)
Heiliges Basilikum und Jungfernblüte = Normales leichtes Eisenbeil (1h)
Alternativ könnt ihr Heiliges Basilikum/Eichenträne und Schwarze Rose/Mondschein kombinieren. Ihr erhaltet einen Bonus auf eure Attributspunkte. Spaß-Kombo: Schwarze Rose/ Eichenträne.
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