Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung
Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps
In der Halle der Seelen
Ihr befindet euch nun in der Halle der Seele beziehungsweise in einer Art Vorposten davon. Und zwar in Drachengestalt. Was auch immer euch Talana erzählt, sprich: dass ihr die Erinnerungsverzehrer los werden sollt, hört nicht darauf. Es gilt nicht für diesen Abschnitt. Konzentriert euch auf die vier Brutstättentürme und bleibt tunlichst immer in Bewegung. Einer der Verzehrer kann euch nämlich mit einem einzigen Angriff in die ewigen Jagdgründe bugsieren. Sehr frustige Angelegenheit.
Sind alle vier Brutstättentürme Geschichte, verschwindet die Barriere zwischen den Beinen der Drachenmann-Statue. Fliegt hindurch. Lasst sämtliche Gegner und den Brutstättenturm außer Acht und düst geradewegs in die Kugel hinein.
Ihr findet euch im Arena-Sektor der Halle der Seelen wieder. Lauft den Spiralförmigen Weg nach unten. Im Gespräch mit Charon lest seine Gedanken, um noch ein paar neue Erkenntnisse einzustreichen. Folgt dem Gang weiter nach unten, bis ihr kurz vor euch einen großen Raum entdeckt. Speichert ab.
Ihr müsst nun nacheinander einige Kämpfe gegen Personen/Kreaturen (Level 30-32) bestehen, die wegen eurer Schuld/durch eure Hand ins Jenseits mussten. Stets in Begleitung von den Erinnerungsverzehrern, die Talana zu Beginn erwähnte. Lest bei allen namhaften Gegnern die Gedanken und stockt so eure Fertigkeiten auf. Vernichtet zunächst die Erinnerungsverzehrer sowie Vasallen, die mit jeder Person in die Arena treten. Und kümmert euch DANACH um die Personen. Ansonsten kommt nämlich schon der/die nächste, die ihr auf dem Gewissen habt, anmarschiert.
Habt ihr alle Gespenster eurer Vergangenheit ein weiteres Mal bezwungen, öffnet sich das Gatter und ein Teleporter erscheint. Ihr seid wieder in Drachenform und vor euch erblickt ihr die nächste Portalkugel. Fliegt hinein, um in Ygernas Seele zu gelangen. Der Kampf, der im Anschluss an die Sequenz in Kraft tritt, hat es ziemlich in sich. Versucht, nie auf einer Stelle zu verharren, geschweige denn euch in die Mitte des Gewölbes zu vergeben. Sondiert vielmals den „Göttlichen“ und Zandalor vom Soldaten-Pulk.
Vernichtet nacheinander die Soldaten. Setzt ruhig auf kurze Schläge und eine schnelle Flucht. Sind genügend Soldaten gefallen, solltet ihr abspeichern. Widmet euch dann dem Göttlichen und Zandalor. Getrennt, wenn machbar. Der „Göttliche“ kann fürwahr göttlich zuschlagen und reduziert eure Lebensenergie mit nur ein, zwei Schlägen auf ein Minimum. Zandalor hingegen benutzt Feuerbälle, Polymorph und lähmt euch, was die Sache nicht besser macht.
Wie gesagt: Der Kampf ist kein Pappenstiel. Aber wenn ihr immer wieder angreift und euch dann zurückzieht, einen Trank nutzt und wieder zuschlagt, sollte es nach einigen Versuchen klappen.
Sind Zandalor und der Göttliche gefallen, kommt die finale Schlusssequenz. Herzlichen Glückwunsch, ihr habt Divinity 2: Ego Draconis hinter euch gebracht.
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