Dragon Age 2 - Komplettlösung
Hauptstory, Nebemissionen, Klassen, Tipps
Nebenmissionen
1. König Alistair
Für diese kurze Nebenquest müsst ihr Dragon Age: Origins gespielt und dort Alistair zum König verholfen haben. Oder ihr wählt zu Beginn Held von Ferelden. In beiden Fällen erhaltet ihr zu Beginn des dritten Aktes nach Auf der Flucht eine Nachricht von Alistair, die ihr euch an eurem Schreibtisch durchlesen solltet. Besucht den Guten dann in der Feste des Vicomte und sprecht mit ihm. Dies ist nur für Spieler des Vorgängers interessant und kann vom Rest eigentlich ignoriert werden. Trotzdem eine schöne Sache, den alten Alistair noch einmal zu sehen.
2. Zügelt euch!
Es wird auch im dritten Akt wieder Zeit, den Banditen zu zeigen, wo der Hammer hängt. Also macht euch auf zu den Docks bei Nacht und besiegt solange Handlanger, bis ihr die Quest in eurem Tagebuch findet. Wandert dann zu Heruntergekommenen Gasse und kämpft dort gegen Jess Leinenmeisterin. Die Magier solltet ihr direkt in die Mangel nehmen und besiegen, bevor sie zu viel Schaden arichten kann. Im Anschluss bekämpft ihr die restlichen Truppen, sammelt die Belohnung ein und macht euch vom Acker.
3. Unklare Wünsche
Wiederholt nun den ganzen Vorgang in der Unterstadt. Reist bei Nacht dort hin und besiegt die Banditengruppen, bei denen sich dieses Mal auch der ein oder andere Meuchelmörder befindet. Also bereitet euch darauf vor und schaltet diese Burschen zuerst aus. Betretet jetzt die Verkommene Gasse und vernichtet Hanker mitsamt seinen Handlangern.
4. Blutrote Straßen
Die letzte Bande befindet sich bei Nacht in der Oberstadt. Geht noch ein einziges Mal durch die Gassen und kämpft gegen die Truppen von Handlangern, bis ihr eine Nachricht über die Quest erhaltet. Reist jetzt hinüber zum Verdächtigen Haus und besiegt dort den letzten Anführer Jakeson Hall. Habt ihr alle drei Banditen im dritten Akt erledigt, könnt ihr euch im Gehängten Mann eine Belohnung abholen. Sind alle neun Banditengruppen aus sämtlichen Akten besiegt, erhaltet ihr zudem einen netten Bonus.
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