Dragon Age: Inquisition - Ein Meister der Pferde, Schutz der Felder, Probleme mit Wölfen, Bisents grasen
Dragon Age: Inquisition Komplettlösung: Do beschafft ihr der Inquisition die Pferde und löst die Probleme an den Höfen.
Ein Meister der Pferde
"Meister Dennet könnte der Inquisition vielleicht Pferde zur Verfügung stellen. Er muss nur überzeugt werden."
Ihr solltet zuerst die Quest "Kontrolle über die Hinterlande" beenden, dann seid ihr schon sehr viel näher dran, denn der Pferdemeister befindet sich ganz im Nord-Westen der Karte, nahe an dem Lager dort. Reist also zum Lager an den Höfen von Redcliffe oder lauft so dorthin. Vom Lager aus geht es direkt nach Westen über den Hof zu dem Haus hinten. Betretet das Haus und geht erst mal nach links in den Nebenraum und nach hinten zum Bett. Schaut euch den Schrank rechts davon an und ihr findet per Suchen-Taste einen besonderen Gegenstand ("Die Getränke von Thedas"). Jetzt geht in den Hauptraum und sprecht mit Dennet. Seid nett und akzeptiert seine Bedingungen. Er gibt euch ein Pferd, ihr müsst aber erst mal ein paar kleine Gefälligkeiten für Dennet erledigen. Geht zuerst zum Stall links vom Haus, wo ihr euch auf den Gaul setzt, der bereits gesattelt wartet. Nun geht es zu Bron, dem Stallmeister und zu Elaina. Beide findet ihr nahe des Hauses.
Sobald ihr die Aufgaben für die Beiden erledigt habt ("Schutz der Felder" und "Probleme mit Wölfen") kehrt er zu Dennet zurück und sprecht mit ihm. Fragt ihn, ob er der Inquisition beitreten möchte und lasst Cassandra sprechen. Sie wird ihn überzeugen, der Inquisition beizutreten. Damit habt ihr die Aufgabe erfolgreich abgeschlossen und einen neuen Emissär gewonnen.
Schutz der Felder
"Bron ist der Meinung, man sollte in der Gegend einige Wachtürme errichten, damit die Bauern und Flüchtlinge im Falle von Angriffen vorgewarnt werden."
Ihr findet Bron bei den Höfen von Redcliffe in dem achteckigen Nebengebäude. Bron sagt euch, dass ihr drei Wachtürme bauen sollt. Schaut auf die Karte und ihr seht, dass der erste Turm direkt nördlich vom Lager bei den Höfen von Redcliffe stehen soll. Nichts leichter als das. Geht zum Lager, dann nach Norden, biegt dann scharf rechts ab, um weiter nach oben auf die Klippe zu kommen und setzt das Banner, um den Ort für eure Leute zu markieren, die dann den Turm bauen sollen.
Geht nun zurück ins Lager und nach Süden und dann in Richtung der Zerstörten Brücke. Geht nicht bis zur Brücke, ein kurzes Stück davor, auf einer kleinen Anhöhe ist die Markierung für den zweiten Turm.
Erst jetzt geht ihr runter zur Straße und überquert die zerstörte Brücke. Haltet euch links entlang der Klippe und dann der Burgmauer. Betretet aber nicht die Burg, wenn ihr sie umrundet, sondern geht weiter nach Norden in die Hügel nördlich des Schlachtfeldes nach oben. Umrundet die Klippen, um weiter nach oben und zu der Markierung zu kommen, an der der dritte Turm stehen soll.
Jetzt geht zurück nach Haven, um zum Kartentisch in der Kirche von Haven zu kommen. Dort ruft ihr den Kriegsrat ein und gebt Cullen den Auftrag auf der Ferelden-Karte die Wachtürme zu errichten. Das dauert ein Weilchen, aber im Grunde ist es damit schon fast geschafft. Nach Ablauf der Wartezeit (in der ihr andere Dinge erledigen könnt) sprecht ihr noch mal mit Bron. Die Aufgabe ist damit abgeschlossen und ihr solltet erneut mit dem Pferdemeister selbst sprechen.
Probleme mit Wölfen
"Elaina hat sich bereit erklärt die Bauern zurückzuholen, sobald die Gegend nicht mehr von Wölfen heimgesucht wird."
Rechts neben dem Haupthaus der Höfe von Redcliffe findet ihr die Frau von Dennet auf einem kleinen Acker. Sie berichtet euch von tollwütigen Wölfen. Die Wölfe sind nicht ganz einfach zu finden. Geht vom Lager aus nach Osten und hinunter zum Fluss. Ihr seid jetzt an der Forannen-Klamm. Folgt dem Fluss nach Norden. Auf der Karte seht ihr, dass ihr in das lila markierte Gebiet kommt, in dem ihr die Wölfe suchen sollt. Haltet euch am Ende rechts und geht hoch um zu einer Lichtung zu kommen, auf der ihr die Wölfe findet. Besiegt das Rudel. Achtet dabei vor allem auf eure Magier und Bogenschützen. Einige Wölfe greifen sie gerne bevorzugt an. Habt ihr das Rudel besiegt, geht ihr nach Osten in die Höhle.
Ihr habt die Wolfshöhlung entdeckt, in der ihr den Rest der Wölfe finden werdet. In den Schluchten hinter der Höhle findet ihr die restlichen Wölfe und auch einen Dämon der sie scheinbar besessen hat. Besiegt alle Wölfe und ihn auch. Jetzt könnt ihr noch die Schluchten absuchen und alles mitnehmen, was ihr findet. Danach geht ihr zurück zu den Höfen von Redcliffe. Sprecht dort erneut mit Elaina. Ihr habt die Aufgabe " Probleme mit Wölfen" gelöst.
Wo die Bisents grasen
"Der Bisent eines Bauern ist aus Angst vor Dämonen weggelaufen und wurde zuletzt in der Klamm gesehen."
Ihr sollt das preisgekrönte Bisent Druffy retten. Ihr findet die Aufgabe bei den Höfen von Redcliffe an einem Schild gleich nordöstlich des Haupthauses. Geht zurück zum Lager bei den Höfen und von dort weiter nach Osten. Ihr kommt zum Fluss in der Forannen-Klamm. Hier soll der Bison sein. Durchquert den Fluss und geht auf der anderen Seite nach oben in die Hügel und das Tal. Ihr kommt in die Schlucht der verlorenen Männer. Geht weiter nach links hoch durch die Schlucht. Biegt nach rechts ab und ihr findet den Bison. Jetzt müsste ihr es zurück zu der Weide bringen. Es folgt euch dabei, wohin ihr auch geht. Lauft den Weg zurück, den ihr kamt. Der Bison ist leider sehr langsam, daher seid geduldig mit ihm und lauft nicht zu weit vor. Durchquert den Fluss, geht zurück um das Lager, und dann weiter zu der Weide. Denkt daran, dass das Bisent lieber auf der Straße als durch das Unterholz geht. Manchmal scheint Druffy hängen zu bleiben, dann müsst ihr zurück zu ihm und ein wenig um ihn herum laufen, bis ihr euch wieder weiter folgen kann. Es dauert und ist mühselig aber irgendwann ist das verlorene Bisent wieder zurück und der Bauer glücklich. Ihr müsst ihm jetzt nur noch sagen, dass sein Tier wohlbehalten zurück ist. Ihr findet ihn bei einem Heuhaufen neben dem Stall. Sprecht mit ihm und die Aufgabe ist beendet.
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