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Dragon Age: Inquisition - Hauptquest: Verderben über die Welt - Boss: Corypheus, Rotlyrium-Drache

Dragon Age Inquisition - Komplettlösung: Hier eine Taktik, wie ihr im Endkampf den Boss Corypheus besiegen könnt.

So endet nun alles in Kürze. Diese Hauptquest setzt die Ereignisse in Gang, die zum Finale des Spiels führen. Das Spiel weist euch auf dem Kartenbildschirm noch einmal darauf hin, wenn ihr auf der Ferelden-Seite im Westen auf diesen Quest-Namen klickt. Solltet ihr noch etwas zu erledigen haben, eine bestimmte Nebenquest lösen wollen, mit irgendwem reden oder so etwas, dann tut es vorher. Nach dem Abspann kann man zwar weiterspielen, doch bestimmte Handlungsstränge sind ab diesem Punkt nicht mehr zugänglich.

Levelt eure Begleiter, die ihr mitnehmen wollt - in jedem Fall mindestens einen Fernkämpfer und einen Magier/Heiler, dazu zwei Tanks - so weit wie möglich. Verteilt jeden verbliebenen Skillpunkt. Im Zweifelsfall lieber noch einige Nebenquests erledigen, denn der Endkampf ist eine sehr zähe und lange Angelegenheit. Das Spiel empfiehlt nicht umsonst mindestens Level 16 für alles, was nun folgt.

Kauft vorher in der Himmelsfeste oder sonst wo die besten Rüstungen und Waffen, die ihr in die Finger kriegen könnt. Verteilt die Inquisitionsboni, etwa mehr Heiltränke - sehr wichtig -, und geht sicher, dass ihr optimal vorbereitet in diesen Kampf startet.

Vor Ort angekommen stellt ihr euch Corypheus, während Morrigan in Drachenform dafür sorgt, dass euch sein Drache erst einmal nicht behelligen kann.

Tritt Corypheus entgegen

Der Kerl verfügt über knapp 100.000 HP, und die ziehen den Kampf gefühlt endlos in die Länge. ER ist immun gegen sämtliche außer Gefecht setzenden Effekte. Generell solltet ihr in diesem Kampf die taktische Ansicht fleißig nutzen, damit ihr eure Charaktere anweisen könnt, ihre starken Spezialfertigkeiten gegen ihn einzusetzen, wann immer diese bereit sind.

Das ist ganz wichtig: Da Corypheus so irre viel Energie hat, müsst ihr die viel Schaden verursachenden Attacken einsetzen, sowie sie aufgeladen sind. Beispielsweise „Fernschuss" oder „Explosiver Schuss" bei einem Bogenschützen: Diese Attacken machen um ein Vielfaches mehr Schaden als normale Pfeile. Je schneller seine Lebensleiste sinkt, desto besser. Er wird in dieser ersten Kampfphase immer mal wieder einen Schrecken herbeirufen, den ihr euch gleich vornehmt. Ansonsten hat er keine fiesen Tricks dieser Art auf Lager.

Ebenfalls wichtig: „Mal des Risses". Nutzt diese Spezialfähigkeit so oft wie möglich. Sie raubt Corypheus rasch den Schild, den er von Zeit zu Zeit hat (erkennbar an der blauen Leiste über seiner roten Energieleiste), und schadet ihm generell sehr doll.

Nach einer gewissen Menge Schaden zieht sich Corypheus eine Ebene nach oben zurück. Folgt ihm über die Stufen auf der linken Seite dorthin und legt weiter nach. Mit ein wenig Glück kann man die Mauerreste hier oben nutzen, um sich vor seinen Strahlenangriffen zu schützen. Das Spielchen geht eine Weile so weiter, bis er wieder verschwindet und die Questmarkierung woanders hinzeigt.

Folgt ihm die Treppen nach oben und haltet die Augen offen nach einer Vorratskiste, wo ihr endlich neue Heiltränke bekommen könnt. Speichern ist leider auch in dieser „Ruhepause" nicht möglich; das Spiel sichert den Spielstand aber automatisch, falls ihr in der nächsten Phase fallt.

Auch in der folgenden Phase ruft er wieder Schatten zur Hilfe herbei. Hütet euch außerdem vor seinen Area-of-Effect-Angriffen, erkennbar an dem roten Glühen auf dem Boden. In diesem Bereich schießen Lyriumkristalle nach oben und fegen euch glatt von den Beinen, wenn ihr nicht achtsam seid. Nachdem Corypheus etwa die Hälfte seiner Energie eingebüßt hat, kommt eine Zwischensequenz und ihr müsst gegen seinen Drachen antreten.

Hinweis: Am Ende dieser Phase scheint es einen Bug zu geben (der jedoch nicht immer auftritt). Der schwarze Ladebildschirm dauert ewig und statt den Drachen aufkreuzen zu lassen, bleibt Corypheus einfach regungslos stehen und wehrt sich nicht. Ihr könnt auf ihn einprügeln und seine HP auf einen einzigen Punkt reduzieren. Allerdings stirbt er nicht und so gerät man in eine Sackgasse. Wenn dies passiert, dann bleibt euch im Grunde nichts weiter übrig, als den letzten Spielstand manuell zu laden.

Rotlyrium-Drache

Der Drache verfügt über 182.000 HP und hat mehrere Gliedmaßen, die ihr ins Visier nehmen könnt. Ist aber im Grunde egal, denn alle Angriffe knabbern an derselben roten Energieleiste. Ihr könntet also zum Beispiel auf seine Hände einprügeln, während ihr an der Seite steht. Bleibt ihr dort zu lange, dann wischt er euch mit der entsprechenden Hand einfach weg und fegt euch von den Beinen.

Weiterhin wichtig: sein Atem, mit dem er Rotlyrium speit. Sobald er dazu ansetzt, könnt ihr die taktische Ansicht aufrufen und all eure Charaktere in Sicherheit rennen lassen. Auf jeden Fall solltet ihr zur Seite ausweichen, sodass ihr keinen oder nur wenig Schaden nehmt. Ebenso verfügt er über einen Flügelschlag, der einen grauen strudelartigen Kreis um sich herum erschafft und euch heranzieht.

Habt in jedem Fall ein Auge auf die komplette Party, denn im Getümmel passiert es schnell mal, dass einer abklappt und außer Gefecht gesetzt wird. In diesen Momenten müsst ihr schnell zum Magier wechseln und „Wiederbelebung" benutzen. Hinrennen und hochhelfen geht auch, dauert aber zu lang und ist zu unsicher.

Mehrfach wird sich der Lyrium-Drache durch einen Schild abschotten, was man anhand der grauen Leiste prima erkennt. Diese muss dann zuerst reduziert werden. Es dauert lange, ist zäh, ihr werdet euch oft wiederbeleben müssen, aber kurz bevor die Lebensleiste des Drachen auf null sinkt, ist er geschlagen. Es geht nun in die letzte Runde gegen Corypheus.

Folgt den Stufen nach oben und tankt ein letztes Mal euer Heiltränke auf. In der letzten Phase geht es darum, noch einmal alles zu geben. Corypheus wird euch oft zu Fall bringen. Von daher lohnt es sich unter Umständen, mit der Wiederbelebung zu warten, bis mehr als ein Nahkämpfer gefallen sind. So seid ihr deutlich effektiver.

Haut drauf, bis es kracht, und wechselt immer mal wieder dem Fernkämpfer bzw. Magier. Diese sollten überleben, damit sie zur Not zu den Tanks rennen und ihnen wieder auf die Beine helfen können. Nach einigen Minuten ist es überstanden. Eure Gefährten sammeln sich und ihr kehrt zur Himmelsfeste zurück. Dort wird der Inquisitor als Held bejubelt, der er geworden ist.

Es folgt Schulterklopfen, ein Dialog mit Leliana, Feierlichkeiten, Friede, Freude, Eierkuchen. Sobald ihr während der Feierlichkeiten in die Quartiere eintretet, endet die Hauptgeschichte. Ihr könnt anschließend noch weiterspielen und Nebenquests erledigen, die ihr bislang ausgelassen habt.

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