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Dragon Age: Inquisition - Hauptquest: Die Bedrohung bleibt bestehen - Macht erlangen, Templer in Val Royeaux

Dragon Age Inquisition - Komplettlösung: So verdient ihr die nötige Macht und reist dann zu den Tumulten in Val Royeaux.

Sprich mit Korporal Vale über die aktuelle Lage in den Hinterlanden

Korporal Vale ist nur ein paar Meter weiter südwestlich der Wegkreuzung auf einem Hang mit einem Lager. Sprecht mit dem Mann und er bittet euch nebenbei noch um einige Gefälligkeiten wegen der Flüchtlinge. Ein paar Hol- und Bringdienste eben. Fragt ihn noch nach dem Stallmeister. Lebt auf einem Hof westlich von hier, sagt der Korporal, verschanzt sich wohl. Die Nebenquest „Ein Meister der Pferde" hängt damit zusammen.

Vale bittet euch außerdem um Hilfe beim Wiederherstellen der Ordnung in den Hinterlanden. Hierbei müsst ihr einen Machtwert von 4 erlangen, erst dann könnt ihr nach Val Royeaux reisen. Macht bekommt man etwa beim Schließen von Rissen oder beim Errichten neuer Lager der Inquisition.

Macht erlangen

Wie gesagt, vier Machtpunkte müsst ihr erlangen, sonst geht diese Quest nicht weiter. Wer schnell zwei haben möchte, kann sich die Nebenquest „Risse in den Randgebieten" vornehmen, bei der es darum geht, zwei Risse in der Nähe der Wegkreuzung zu schließen. Dauert nicht lang und ist sehr effektiv. Die Risse befinden sich nördlich bzw. südlich der Wegkreuzung, nur ein paar Meter.

Auch das Erledigen der Banditen auf der Oststraße gibt euch Macht, ebenso wie das Errichten von Inquisitionslagern. Generell kann man sich die ganzen Nebenquests in den Hinterlanden vornehmen, es ist das abenteuerreichste Gebiet im ganzen Spiel. Wagt euch weiter raus. Auch an der Sturmküste kann man je nach Abhärtung schon erste Schritte unternehmen. Holt euch schnell vier Machtpunkte, dann wird die Quest aktualisiert. Die Klerikerinnen der Kirche in Val Royeaux erklären sich dann bereit zu einem Treffen, da sich eure Taten herumgesprochen haben.

Ihr müsst an dieser Stelle die Weltkarte öffnen (erst Questkarte im Spielmenü, dann zur Weltkarte wechseln) und zurückreisen nach Haven. Lauft zur Kirche hoch und ihr geratet in einen Tumult zwischen Inquisitoren und Magiern. Alles endet zum Glück friedlich, bevor jemand verletzt wird. Tretet dann in die Kirche und geht zum Ratsraum durch, um den Kriegsrat einzuberufen.

Ihr bekommt ab diesem Punkt Zugang zu Missionen bzw. Einsätzen. Diese bringen der Inquisition Ressourcen und Belohnungen ein und sind an Berater gekoppelt. Klickt auf die Orlais-Seite der Karte und geht mit dem Cursor auf „In Val Royeaux an die Kirche wenden". Obwohl dieser Ort ein Pulverfass ist und der Herold Andrastes dort wohl nicht so gern gesehen, macht ihr euch auf den Weg.

Die Klerikerinnen

Ihr könnt bei den Statuen einige Einträge lesen, wenn euch danach ist. Ansonsten folgt der Straße einfach geradeaus. Lauft links- oder rechtsherum um das blaue Monument und ihr geratet in eine Menschenmenge. Zu den Anschuldigungen gegen euren Charakter müsst ihr nun in einem Dialog Stellung beziehen. Nachdem die Ehrwürdige Mutter Hevara niedergeschlagen wurde, entscheidet ihr, wie ihr euch den Templern gegenüber verhalten wollt.

Führt dann einen Dialog mit Lordsucher Lucius. Seht mit an, wie er mitsamt seiner Leute abzieht. Von denen ist vorerst keine Hilfe zu erwarten, wie es aussieht. An diesen Punkt startet die neue Hauptquest: „Kämpfer für die Gerechtigkeit". Aber die alte ist noch nicht vorbei.

Bevor ihr euch wieder auf den Rückweg macht, könnt ihr noch mit einigen Leuten reden. Beispielsweise mit Belle, die bereit ist, die Inquisition mit Lebensmitteln zu versorgen. Sagt ihr zu, gewinnt ihr einen Emissär und einen Machtpunkt. Links von ihrem Stand wird auf einmal ein geheimnisvoller Pfeil abgeschossen, der im Boden stecken bleibt, wenn ihr euch dem Punkt nähert. Untersucht ihn, um eine Nachricht mit dem Titel „Gefallen und Gegengefallen für Freunde" zu bekommen.

Dieser von Freunden von der „Roten Jenny" unterzeichnete Brief startet die Nebenquest „Ein Freund der Roten Jenny". Weiterhin könnt ihr neben dem Galgen mit Vierre reden und diverse Kodexeinträge auf Fässern, Kisten oder als Anschlagzettel am Galgen finden. Auch die niedergeschlagene Mutter Hevara ist zu einem Gespräch bereit.

Rechts davon hat Barnabus seinen Stand. Er verkauft Gürtel sowie Ohrringe und Armbänder. Der Abgesandte der Magier steht neben dem Ausgang, wo ihr den Platz betreten habt, und überreicht euch eine Einladung von Vivienne de Fer, der Ersten Verzauberin von Monstimmard. Dies startet die Quest: „Die Hofverzauberin".

Beim Versuch, den Marktplatz zu verlassen, werdet ihr von Großverzauberin Fiona aufgehalten. Sie schlägt ihr eigenen Leute als Hilfe gegen die Bresche vor. Dies startet die Hauptquest „Das gedämpfte Flüstern", die parallel zur anderen Hauptquest "Kämpfer für die Gerechtigkeit" verläuft (man kann nicht beide lösen, sondern muss sich für eine entscheiden). Anschließend könnt ihr von dannen ziehen, wenn ihr hier nicht länger verweilen wollt.

In der Kirche in Haven startet ein weiterer Dialog, in dem euch Leliana auch über das Verschwinden der Grauen Wächter Informiert. Sie waren die wichtigste Fraktion in Dragon Age: Origins. Diese Information startet die neue Innerer-Kreis-Quest „Der einsame Wächter". Die Quest „Die Bedrohung bleibt bestehen" ist an diesen Punkt endlich zu Ende.

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