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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Turm des Zirkels (1)

Erster Stock: Quartier der Schüler

Siehe Karte: Turm des Zirkels, Erster Stock für alle Kodex-Positionen, NPCs, speziellen Orte.

Redet mit Greagoir und bietet ihm eure Hilfe an. Wie es scheint, ist hier einiges im Turm falsch gelaufen. Geht zum Quartiermeister, um euer Inventar zu erleichtern und ggf. durch neue Wundumschläge zu bereichern. Tretet durch die Metalltüre. Im ersten Raum zu eurer Rechten solltet die Kiste (markiert durch gelbes X auf Karte) eines Schülers näher betrachten. Der Kodex-Eintrag "Wächter der Mündung" trägt sich ein, der kurz darauf zu einem Quest wird. Lauft in den zweiten Raum und schaut euch die Truhe des Novizen hinten rechts in der Ecke an (gelbes X), eine weitere Seite für „Wächter der Mündung" kommt zum Vorschein.

Durchquert den Raum, bis ihr zu drei Kisten nahe umgeworfenen Tischen und Stühlen gelangt. In einer davon ist der Quest-bezogene Kodex "Die Stelle" zu entdecken (grünes X) Selbige befindet sich ganz im Südosten des Raums, bei den Betten (grünes X). Plündert alles, was ihr finden könnt, tretet auf den Gang hinaus und geht durch die Türe. Ihr stoßt auf Wynne, unterhaltet euch ausführlich mit der Dame und willigt ein, sie in eure Gruppe zu nehmen. Haltet einen Plausch mit Kinnnon. Keili und Petra. Schreitet durch die Barriere. Folgt dem Verlauf zur Bibliothek, ihr werdet von drei Abscheulichkeiten überrascht. Ihr sollt übrigens immer zuerst die „Abscheulichkeiten des Hungers" zerstören, da sie kontinuierlich das Mana der Verbündeten absorbieren. Vorsicht: Abscheulichkeiten explodieren nach ihrem Ableben. Haltet also Abstand zu den Überresten.

Geht um den ersten Tisch in der Bibliothek herum und ihr findet eine „herausgerissene Seite" (blaues O), die euch einen Kodex-Eintrag sowie das Quest "Die Wissenschaft der Beschwörung" beifügt. Geht zum mittleren Abschnitt. Ihr entdeckt ein „Zeichen der Beschwörung" und nahe des Regals auf der linken Seite am Boden die „Notizen eines Schülers" für das Wächter-Quest (gelbes X). Bewegt euch in den dritten Abschnitt und beseitigt die Abscheulichkeiten sowie Dämonen. Auf den Überresten des Dämons, „Lumpen", findet sich ein Kodex-Eintrag ein. Schreitet durch die Türe in den mittleren Bereich und beseitigt die Abscheulichkeiten und den höheren Dämonen.

Betrachtet den „mystischen Ort" hinter dem Stuhl in der Mitte (Quest: "Orte der Macht"). Dann das zerrissene Buch auf dem Tisch, eine Gebrauchsanweisung für das Quest "Wissenschaft der Beschwörung" trägt sich im Kodex-Bereich ein. Da ihr hier unten nun ungestört seid und die drei Beschwörungsvorgänge kennt, könnt ihr euch nun diesem Quest widmen. Die Lösung ist an sich ziemlich einfach, sämtliche Utensilien befinden sich in den drei Abschnitten der Bibliothek, ihr müsst nur sicherstellen, dass ihr währenddessen TAB bzw. den entsprechenden Button gedrückt haltet.

Wissenschaft der Beschwörung

Siehe Schaubild: Wissenschaft der Beschwörung

Kehrt in den mittleren Abschnitt der Bibliothek zurück und aktiviert das „Zeichen der Beschwörung" (siehe Karte - x). Erste Übung: Ihr sollt das Almanach der bekannten Geister lesen. Geht dazu in den ersten Abschnitt der Bibliothek, gleich links von der Türe findet sich das „Buch der Geisterpersönlichkeiten" (x1). Klickt es an und anschließend den rotflammenden Kreis „Beschwörung des Ersten" (o1).

Zweite Übung: Aktiviert das „Zeichen der Beschwörung" (x). Ihr sollt Rodercoms Aufzeichnungen durchforsten. Begebt euch in den dritten Abschnitt und haltet auf dem roten Läufer gleich vor dem flammenden Kreis an. Im Regal zu eurer Rechten seht ihr „Rodercoms ungewöhnlicher Aufruf" (x2). Klickt es an. Nun sollt ihr eine Münze dem Magus geben. Rennt zurück in den ersten Abschnitt und begutachtet die Statue des „Magus Gorvish" (x3) in der Mitte an der Wand. Klickt auf den rotflammenden Kreis im zweiten Abschnitt, namentlich „Beschwörung des Zweiten" (o2).

Dritte Übung: Aktiviert das „Zeichen der Beschwörung" (x). Es gilt, Elvorns Bestiarium zu rezitieren. Trabt in den dritten Abschnitt. An der Wand hinten in der Mitte findet sich „Elvorns großes Bestiarium" (x4). Marschiert wieder in den ersten Abschnitt. Schaut euch die „Schnitzereistelle auf dem normalen Tisch" (x5) an, der das Siegel auf dem Gemeinschaftstisch darstellt. Zurück zum dritten Abschnitt und nahe dem Büchstapel auf dem Boden bei der Wand, unter dem sich das „Spiritorum Etherialis" (x6) verbirgt. Wandert wieder in den ersten Abschnitt und huldigt „Magus Gorvish" (x7). Werft nun einen Blick auf das „Novizen-Phylakterion" (x8), das sich im Eckregal gleich neben dem Tisch befindet. Aktiviert den rotflammenden Kreis nahe der Türe zur Mitte, der mit „Beschwörung des Dritten" (o3) markiert ist. Vernichtet den Nichts-Schreiter. Quest abgeschlossen. Begebt euch jetzt in den zweiten Stock.

Wichtige Info am Rande: Die "Beschwörung des Zweiten" führt bei der Anschlagtafel in Redcliffe zu einem gesonderten Quest, namentlich "Unbeabsichtigte Konsequenzen".

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