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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Spezielle Gilden-Aufträge / Quests

Einige der Gilden-Aufträge, die ihr von den Blackstone-Freischärlern, den Kantoren, der Gemeinschaft der Magier, den Krähen und den Schurken erhaltet, finden ihre Lösung noch im gleichen Gebiet. Andere wiederum führen euch in den Abschnitt eines weit entfernten Ortes, sind auf mehrere Städte verteilt oder erst durchführbar, sobald ihr gewisse Voraussetzungen in der Hauptstory beziehungsweise einem anderen Quest erfüllt habt. Damit ihr stets den besten Überblick habt, listen wir diese Aufträge hier noch einmal gesondert auf und erklären, wo ihr sie erhaltet und was ihr tun müsst.

Mörder deines Bruders
Ort auf Karte
: Brecilianwald
Erhalten bei: Gemeinschaft Magier Calenhad-See

Dieses Quest funktioniert erst, sobald ihr alle Geschehnisse im Brecilianwald und in den Ruinen hinter euch gebracht habt. Begebt euch in den Westlichen Brecilianwald. Eine Dame namens Padowen wird euch, sofern ihr die Werwölfe vom Fluch erlöst habt, aufhalten. Per „Überreden" könnt ihr sie davon überzeugen, dass „Rache" eine schlechte Wahl ist. Andernfalls kommt es zum Kampf. Wechselt nun in den Östlichen Brecilianwald.

Begebt euch Richtung Norden, dorthin, wo das X einen „Alten Grabstein" markiert (ein Teil des „Schatz des Magiers"-Quests). Habt ihr die Quest "Mörder deines Bruders" von der Gemeinschaft der Magier beim Calenhad-See ergattert, solltet ihr jetzt auf vier Maleficare stoßen, die wild an einem Altar gestikulieren. Sprecht mit den Kerlen und es kommt zu einem Kampf. Vernichtet die Blutmagier. Gebt das Quest bei einem Verbindungsmann der Gemeinschaft der Magier ab. Quest abgeschlossen.

Orte der Macht
Ort auf Karte
: Turm des Zirkels, Brecilianwald, Denerim, Tiefe Wege
Erhalten bei: Gemeinschaft Magier Calenhad-See

Der Sack des Verbindungsmann der Magier-Gemeinschaft am Hafen des Calenhad-Sees offenbart euch die Quest "Orte der Macht". Wie recht treffend in der Beschreibung erörtert, befinden sich an vier Positionen auf der Weltkarte verborgene, „mystische Orte". Selbige könnt ihr am leichtesten via der Hotspot-Anzeige entdecken. Der erste verbirgt sich im Mittelstück des ersten Stockwerks vom Turm des Zirkels, der nächste strahlt euch nahe des X in der Mitte des Westlichen Brecilianwald entgegen. Nummer Drei ist nahe eines Altars in Ortan-Thaig, Orzammar. Und der letzte hinter dem Baum im Gesindeviertel von Denerim. Habt ihr alle mystischen Orte „aktiviert" (um euch steigt lilafarbener Rauch auf), kehrt zu einem Verbindungsmann der Magier-Gilde zurück und fordert die Belohnung.

Todesnachrichten
Ort auf Karte
: Denerim, Calenhad-See, Redcliffe
Erhalten bei: Blackstone-Schärler Denerim

In der Taverne „Zum müden Adeligen" stoßt ihr im Raum links vom Schankwirt auf einen Blackstone-Freischärler, der euch einige Todesnachrichten übergibt. Die Verflossenen sind über drei Orte verteilt. Larana steckt in der „Verwöhnten Prinzessin" am Calenhad-See, Irenia ist in der Kirche von Redcliffe. Sara verbirgt sich im Marktviertel von Denerim und Tania in der Dreckigen Seitengasse in Denerim.

Unmissverständliche Botschaften
Ort auf Karte
: Brecilianwald
Erhalten bei: Wirt „Zum Müden Adeligen", Denerim

Ihr müsst bereits eine der Schurken-Jobs erledigt haben, damit euch der Wirt in der Taverne „Zum Müden Adeligen" im Denerim-Marktviertel die Quest "Unmissverständliche Botschaften" zur Verfügung stellt. Der Auftrag führt euch in den Westlichen Brecilianwald. Öffnet dort die Karte und ihr entdeckt rechts eurer Position einen Quest-Marker. Begebt euch zu der Stelle, rüstet euren Helden mit einem Bogen aus (zwingend erforderlich) und klickt auf die Schussposition, um euren Pfeil über die Bäume und Hügel zu jagen. Gleich darauf werdet ihr von einigen Denerim-Söldnern attackiert. Merzt alle Kerle aus und durchsucht ihre Leichen. Auf einer von ihnen findet ihr ein „Gefaltetes Schreiben" (Kodex-Eintrag). Kehrt zum Wirt zurück, um eure Belohnung einzufordern.

Korrespondenzus Interruptus
Ort auf Karte
: Nahezu jeder
Erhalten bei: Wirt „Zum Müden Adeligen", Denerim

Der Wirt der Taverne „Zum Müden Adeligen" im Marktviertel von Denerim hat noch einen weiteren Auftrag in petto. Ihr sollt während euren Reisen durch die Welt von Ferelden 12 Liebesbriefe von Reichen und Adeligen einsammeln und sie ihm anschließend aushändigen. „Die Welt von Ferelden" trifft es hierbei ziemlich gut, denn die Schreiben sind nahezu an jedem Fleck auf der Karte in einer Truhe versteckt. Hier die Liste mit entsprechenden Links zum Aufenthaltsort, damit ihr genau wisst, wo ihr suchen müsst. Die Zahl neben dem Ort gibt die Anzahl der Liebesbriefe preis.

Redcliffe (2): Truhe bei der Mühle und Truhe im Untergeschoss/Keller vom Schloss
Hafen am Calenhad-See (1): Truhe in der Taverne
Turm des Zirkels (1): Truhe im Zweiten Stock, Osten, hinter einer Trennwand
Grenzbereich Brecilianwald (1): Truhe hinter Wagen von Schmied
Brecilianwald Ruinen (1): Obere Ebene der Ruinen, Truhe bei Geheimgang linke Seite
Denerim (3): Truhe in Wades Laden im Marktviertel, in der Perle und später in Arl Eamons Anwesen
Dorf Haven (1): Truhe im Haus eines Dorfbewohners
Orzammar (2): Truhe im Königlichen Palast (Zimmer Osten) und im Versteck der Karta

Falscher Zeuge
Ort auf Karte
: Calenhad-See, Orzammar, Denerim
Erhalten bei: Wirt „Zum Müden Adeligen", Denerim

Die zwielichtigen Kerle geben euch nach einer Weile den Auftrag, "falsche Zeugen" auszumachen, die sich an drei Orten auf der Karte versteckt haben. Den ersten, den "Hageren Frank", trefft ihr am Calenhad-See. Brian ist auf dem Platz des Frostgipfel-Gebirges zu entdecken und Cam von Redside, der im Laden "Wunder von Thedas" in Denerims Marktviertel herumlungert. Habt ihr alle drei "falschen Zeugen" angetroffen und auf eure Art und Weise bekehrt, stiefelt zum Wirt zurück und streicht eure Belohnung ein.

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