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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Orzammar: Ständeviertel / Tiefe Wege

Ständeviertel

Lauft zum Minenkommandanten im Ständeviertel (Südwesten) und erkundigt euch nach Lord Daces Patrouille. Lauft durch die Wachen hindurch und begutachtet die Runentafel am Boden vor dem Eingang zu den Tiefen Wegen (Kodex). Wechselt in die Zone „Tiefe Wege".

Tiefe Wege: Aeducan-Thaig

Wählt auf der Übersichtskarte den Punkt „Aeducan-Thaig" aus. Jenen von euch, die als Helden einen Adeligen Zwergen erwählt haben, sollten diesen Bereich bereits ausgiebig kennen. Marschiert bis zum hinteren Ende des Hauptweges und dann rechts in den Tunnel hinein, der euch nach Westen führt. Folgt dem Verlauf bis zur augenscheinlichen Kreuzung. Schaltet die Genlocks aus und begebt euch weiter gen Westen. Ihr gelangt in eine große Höhle, die bis oben mit Genlocks und Hurlocks angereichert scheint. Zieht die Gegner nacheinander zu euch, damit sie euch nicht übermannen. Setzt wahlweise per Fernkampf die Genlock-Gesandten schachmatt. Sind alle Fiesewichter dem Erboden gleichgemacht, schaut euch den „kleinen blutigen Sack" in der Sackgasse im Nordwesten an. Ihr erhaltet „Gliedmaßen" und ein Kodex-Eintrag („Brecher") fügt sich ein.

Beschreitet den Tunnel, der gen Süden führt. Eine weitere Meute an Genlocks hat sich hier breitgemacht. Wälzt sie nieder und folgt dem Verlauf. Beseitigt die Tiefenlaurer und stürmt weiter durch den Tunnel. Ihr kommt zu einem mit Statuen und Ruinen gesäumten Bereich. Ein Gruppe von Zwergen gibt sich hier ein hitziges Gefecht mit einigen Tiefenlauerern. Helft den Zwergen aus der Patsche, die sich als Lord Dace und seine Söldner herausstellen. Händigt ihm die Papier von Vartag aus und willigt ein, mit ihm die Tiefen Wege zu verlassen. Das Quest "Vertrauen eines Lords" löscht sich aus dem Auftragsbuch, das Quest "Gunst eines Prinzen" wird aktualisiert.

Diamantenviertel

Geht in die „Kammer der Versammlung" und sprecht mit Vartag. Lasst ihn euch zu Prinz Bhelen ins Diamantenviertel bugsieren. Prinz Bhelen sorgt sich um seine Stadt, insbesondere um eine Vereinigung, die sich in den Vierteln der Kastenlosen breitgemacht hat. Ihr erhaltet die Quest "Zugang zu Jarvias Versteck" sowie "Die Gunst eines Prinzen: eine zweite Aufgabe", die sich ebenso auf Jarvia und ihre Vernichtung beruft. Verlasst den Königlichen Palast und wendet euch gen Osten. Vor der Kammer der Versammlung kommt es zu einem Kampf mit einem Trupp Harrowmont-Fanatiker (sofern ihr „offiziell" für Bhelen arbeitet). Diese Burschen werden euch jetzt des Öfteren beehren. Schubst die Irren ins Jenseits und macht euch dann zur Halle der Bewahrung auf. Händigt dem Stellvertretenden Bewahrer Mills das gestohlene Buch aus. Vorausgesetzt, ihr habt es in der Tornei nicht Jetrin überlassen. Das Quest "Dieb im Haus des Lernens" ist erledigt.

Achtung: Wenn ihr euch in der Schenke im Ständeviertel blicken lasst, könnt ihr Dulin im hinteren linken Bereich mittels „Überreden" davon überzeugen, dass euer Mitmischen bei Bhelen alles nur Teil eurer Taktik war und ihr eigentlich Harrowmont auf den Thron setzen wollt. Die Quest "Wechsel der Loyalität" fügt sich bei. Wendet euch nun Richtung Stadt des Staubs.

Lest weiter bei Beschreibung: Versteck der Karta.

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