Dragon Age The Veilguard: Auf verderbten Schwingen - Brandzahn Vyrantus besiegen und den Drachen aufhalten
Nach der Entscheidung, Minrathous gegen den Drachen zu helfen, müssen wir die Straßen durchqueren und ihn bekämpfen. So schließt ihr den Kampf ab.
Die Hauptquest Auf verderbten Schwingen in Dragon Age: The Veilguard startet nach Abschluss der Quest Des Wächters bester Freund.
Nach der Rückkehr zur Kreuzung müsst ihr eine Entscheidung treffen: Wollt ihr Minrathous oder Treviso retten? Beide Städte werden von Drachen angegriffen. Die aktuelle Quest startet gleich im Anschluss, wenn ihr euch dafür entscheidet, nach Minrathous zu eilen (ansonsten startet Auf tödlichen Schwingen). Ihr beginnt dort in den Straßen neben der Taverne.
Halte den Drachen auf
Unser erstes Ziel besteht darin, Neve zu treffen, die schon vorausgeeilt ist. Folgt dem Weg in Richtung der Markierung und rutscht die Schräge runter zur Terrasse, wo der Drache beeindruckend über euch hinwegfegt.
Lauft weiter Richtung Osten zu einigen Venatori, die hinter den Trümmern lauern. Putzt sie von der Bildfläche, wobei Achtsamkeit geboten ist, da ihr momentan nur einen Begleiter zur Verfügung habt.
Zerstört anschließend den roten Kristall in der kleinen Kammer gegenüber der Barriere und durchquert den Lagerraum in Richtung Dumat Plaza - Dachzugang. Auch hier wütet der Drache vor unserer Nase.
Bahnt euch links einen Weg nach unten, balanciert über die drei Querstreben auf das benachbarte Dach und nutzt die Seilrutsche wie bei eurem ersten Besuch in der Stadt.
Bei den Kanälen unterhalb trefft ihr auf Neve und Tarquin. Nach dem Dialog mit ihnen wissen wir, dass wir den Drachen auf den Boden der Tatsachen holen müssen, um ihn besiegen (und die Stadt retten) zu können.
Halte den Drachen auf
Auf dem angrenzenden Andoralis-Gelände erledigt ihr die Venatori, die dort auf eine Tracht Prügel warten. Anschließend treffen wir auf Ghilan'nain höchstpersönlich, der den Dolch des Schreckenswolfs fordert.
Da es bei dem Thema keine Verhandlungen geben kann, sind wir in der nächsten Szene gezwungen, den Drachen namens Brandzahn Vyrantus zu bekämpfen.
Boss: Brandzahn Vyrantus
Der Drache verfügt über unglaublich viel Lebensenergie, aber die rote Leiste interessiert uns ohnehin nicht. Sie ist für diese Begegnung nicht wichtig und töten können wir das Ungetüm an dieser Stelle ohnehin noch nicht.
Bleibt in Bewegung und weicht seinen Angriffen um jeden Preis aus. Das gilt vor allem, wenn er knapp über dem Boden schwebt und dann mit seinem Kopf in eure Richtung prescht. Dieser Angriff kann nicht abgewehrt werden, also springt rechtzeitig zur Seite und ihr habt eine gute Kontermöglichkeit.
Ebenfalls sehr schmerzhaft sind seine brennenden Projektile, die man jedoch bestens anhand der gelben Ziellinie erkennen kann, um ihnen auszuweichen. Flattert er ein paar Meter über dem Boden und erzeugt unter sich einen roten Kreis, bringt euch schnellstens in Sicherheit.
Ordentlichen Schaden bewirkt man z. B. an den Beinen, solange sie lila bzw. pink eingefärbt sind. Nehmt die Gliedmaßen unter Beschuss oder schlagt mit euren Waffen darauf ein, um bessere Schadenswerte zu erzielen. Das gilt für alle Körperpartien, wenn sie in der Farbe aufleuchten, also z. B. auch für den Kopf.
Aber machen wir uns nichts vor: Das Biest ist verdammt zäh und seine Gesundheit einfach zu robust. Konzentriert euch nicht auf die rote Leiste, sondern auf die lilafarbene Leiste darüber.
Diese nimmt zu, je mehr Treffer ihr landet und je mehr Schaden der Drache kassiert. Ist sie komplett aufgeladen, fällt er zu Boden und entblößt seine leuchtende Brust. Haut ihm alles rein, was ihr habt.
Kurz darauf fliegt er in der Arena umher und wird dann von Ghilan'nain zurückgerufen. Der Kampf endet nicht mit einem erschlagenen Drachen, sondern mit einem Unentschieden, wenn man es so nennen möchte.
Wir erhalten die Trophäe/den Erfolg "Teil 6: Altes Blut und noch ältere Eide", dazu 2.750 EP, den Bogen des ruhmreichen Jägers, etwas Gold, die "Umdrehen"-Rune und + 200 Schattendrachen-Stärke.
Anschließend müssen direkt in Treviso weitermachen, das aufgrund unserer Entscheidung überrannt und von Verderbtheit überzogen wurde. Die nächste Quest startet.
Weiter mit: Die Schleierwacht vervollständigen
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