Dragon Age The Veilguard: Der Kessel - Eingang finden, Quelle der Verderbtheit, Finsterheulerin
Die Suche nach der Finsterheulerin führt uns in die Feuchtlande und dort in den Kessel. So findet und betretet ihr das Areal.
Die Hauptquest Der Kessel in Dragon Age: The Veilguard startet im Rahmen der Quest Nach dem Sturm.
Sprecht mehrfach mit Davrin beim Leuchtturm und folgt anderen Aufgaben, bis sich etwas Konkretes ergibt. Davrin berichtet irgendwann, dass der Kessel angegriffen wurde und das, was auch immer dafür verantwortlich ist, nach der Finsterheulerin klingt. Wenn das stimmt, können wir dort die entführten Griffons finden. Mit der Hoffnung geht es über die Weltkarte in die Hossberg-Feuchtlande.
Erkunde Hossberg, um den Kessel zu finden
Nach der Ankunft im Areal laufen wir auf der ersten Kartenebene in den Süden. Habt ihr bereits ein wenig die Feuchtlande erkundet, kennt ihr die Straße durch den Sumpf und könnt ein Leuchtfeuer in der Nähe benutzen:
Kurz vor der Markierung müsst ihr die R1-Fähigkeit Verderbtheitsjäger benutzen, damit Davrins Griffon den Abszess freilegt. Zerstört diesen, dann könnt ihr den Weg dahinter öffnen.
Im Aufgegebenen Dorf bekommen wir es mit Dunkler Brut zu tun, der wir rasch den Garaus machen. Durchquert die Häuserruinen in Richtung Süden und folgt dem Weg durch das flache Wasser zu einer Stelle mit mehreren Krähen, die davonflattern.
Kümmert euch dahinter um die Dunkle Brut und betretet das Gebäude auf der rechten Seite, um die Burgtore zu erreichen.
Folgt dem Gang hinter den Toren in Richtung Süden zum Kessel, dem Ort, an dem die Wächter angegriffen wurden. Bei der Markierung folgt ihr der Zwischensequenz und erhaltet ein neues Ziel.
Finde einen Weg in den Kessel
Durchquert den offenstehenden Eingang und manipuliert dahinter den Mechanismus, um die Leiter erreichen zu können. Auf dem Burggelände geht es erst rechts die Stufen hoch zu einem Holzbalken, der sich umstoßen lässt, um dahinter eine Leiter als Abkürzung ausklappen zu können.
Kümmert euch dann um die Dunkle Brut, die auf dem Gelände Position bezogen hat, und zerstört die roten Auswüchse. Das Burggelände ist sehr weitläufig und ihr könnt eine Menge Materialien sowie andere Schätze finden.
Seid ihr bereit für den nächsten Schritt, geht es zu dieser Treppe mit dem dahinter hängenden Holzstapel:
Um den Durchgang erreichen zu können, müssen wir die Quelle der Verderbtheit im Norden und im Süden vernichten. Wir kennen das Spiel.
Vernichte die Quelle der Verderbtheit im Norden und Süden
Wohin nun? Blickt euch um und nutzt diese Leiter, die an der Seite nach oben führt:
Bemannt oben die Balliste, dreht sie nach rechts und ihr könnt die Schwäre #1 an der Burgmauer zerschießen:
Nehmt neben der Balliste den nordöstlichen Durchgang, dreht euch dahinter nach rechts und ihr könnt über die Holzplattformen an dieser Stelle nach oben springen:
Betretet den angrenzenden Raum mit den toten Wächtern, vernichtet rechts die nächste Schwäre #2 und lasst die Leiter runter. Geht im hinteren Teil des Raumes links die Treppe hoch, dann kommt ihr auf eine weitere rote Schwäre #3 zu:
Vernichtet sie, anschließend könnt ihr wieder runter und einen Blick zur Balliste werfen, neben der wir die nächste Schwäre #4 erkennen:
Nachdem diese vernichtet wurde, marschieren wir in den südwestlichen Teil des Hofes und halten dort Ausschau nach diesen Treppenstufen, die uns nach oben befördern:
Plündert auf dem Weg die große Schatztruhe, um einen Helm zu erhalten, und überquert die Holzplattform in Richtung der Burg. Vernichtet die Dunkle Brut, nachdem sie vor euch gelandet ist. Anschließend könnt ihr die letzte Schwäre #5 an der Wand zerballern und den Zugang zum Kessel öffnen:
Erkunde den Kessel
Nachdem wir den Holzstapel runtergeballert haben, betreten wir dahinter den Kessel (Hinweis: Hier kann ein Bug auftreten und den Kistenstapel verschwinden lassen. In dem Fall hilft das Neuladen des letzten Spielstands). Folgt dem Gang geradeaus und am Ende nach rechts zu einer Tür, die eine eigene Markierung hat.
Klickt auf Quest starten (wo auch immer hier der Sinn liegt) und betretet das Innere des Bereichs, den wir als Nächstes erkunden müssen.
Finde die Finsterheulerin
In der großen Kammer finden wir haufenweise Griffonüberreste und Notizen, die etwas Licht auf die Vorgänge in der Gruft werfen. Zerschießt die roten Auswüchse, plündert die Schatztruhe und betretet den angrenzenden Raum mit dem riesigen Skelett in der Mitte.
Untersuche den Verderbtheitspfuhl
Geht zu der roten Stelle auf dem Boden, auf die unsere Markierung zeigt, und folgt den Geschehnissen im Anschluss. Kurz darauf stürmt uns Dunkle Brut entgegen und muss vernichtet werden. Denkt daran, möglichst schnell die drei roten Knoten zu zerstören, sonst droht ein stetiger Nachschub an Monstern.
Sobald sich der Weg auf die obere Plattform geöffnet hat, folgt ihr diesem, zerstört weitere Verderbtheit und werdet von der Übermacht zurückgedrängt.
Es dauert nicht lange, bis die Finsterheulerin in ihrer grausamen Pracht vor uns schwebt. Führt den Dialog mit ihr und nutzt die Gelegenheit, sobald Assan für eine Ablenkung sorgt.
Besiege die Dunkle Brut
Der letzte Teil der Quest besteht nun darin, die Horde der Dunklen Brut abzuwehren, die euch unablässig entgegenstürmt. Es sind eine Menge Gegner, die hier zum Problem werden können, wenn man nicht achtsam agiert.
Nutzt die Größe des Areals zum Ausweichen und haltet so lange gegen den Ansturm durch, bis die rote Leiste komplett dezimiert ist.
Die Finsterheulerin ist zwar entkommen, aber immerhin konnte Assan einen Teil ihrer Kleidung erbeuten. Die Quest ist abgeschlossen und wir erhalten eine Schatztruhe, + 100 Graue-Wächter-Stärke sowie die nächste Hauptquest: Eine echte Chance.
Eine echte Chance
Die Hauptquest Eine echte Chance startet nach dem Abschluss der Quests Der Kessel und Blutbad (oder Der Wilder-Schwan-Fall).
Kehrt im Anschluss in den Leuchtturm zurück und ihr solltet auf der Karte mehrere Interaktionssymbole für eure Begleiter sehen. Einige von ihnen haben Quests, die anderen nur etwas zu sagen. Seid ihr bereit für den nächsten Schritt, betretet den Speisesaal und klickt auf den Küchentisch.
Im folgenden Dialog wird nicht viel Wichtiges besprochen. Das ändert sich, als Harding dazukommt und den nächsten Abschnitt einleitet. Klickt anschließend auf den Tisch in der Bibliothek.
Es gibt Nachrichten von den Grauen Wächtern. Sie konnten den verderbten Drachen, der entweder Treviso oder Minrathous verwüstete, ausfindig machen. Dieser ist unser nächstes Ziel.
Nach der kurzen Rücksprache mit allen Gefährten startet die neue Hauptquest: Feuer und Eis.
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