Dragon Age The Veilguard: Unerwünschte Gäste - Dalish-Lager finden, Barriere öffnen, Alle Hinweise
Wir suchen die Dalish, die von Venatori terrorisiert werden, und finden heraus, was sich im Wald abgespielt hat.
Die Hauptquest Unerwünschte Gäste in Dragon Age: The Veilguard startet nach Abschluss der Quest Feuer und Eis.
Nachdem wir Ghilan'nains Drachen erschlagen haben, müssen wir die Spur der Elfengötter weiterverfolgen. Sie führt nach Arlathan, wie wir erfahren. Das bedeutet, wir müssen den dort ansässigen Schleierspringern ein weiteres Mal helfen. Kehrt in ihr Lager zurück und sprecht mit Strife und Irelin.
Untersuche die Venatori-Präsenz
Unser nächstes Ziel befindet sich weiter Richtung Nordosten. Nutzt ein Leuchtfeuer in der Nähe zum Anreisen und betretet den Schattenhain, in dem sich die Kerle niedergelassen haben. Zeigt ihnen, wie man mit unerwünschten Eindringlingen umgeht, und das nächste Ziel startet:
Durchsuche das Lager der Venatori
Wie passend, die Kerle haben hier in dem Waldstück ein kleines Lager errichtet, in dem wir uns umschauen müssen. Wir entdecken eine in Elfisch geschriebene Notiz:
Bellara kann sie übersetzen und weist uns auf ein Dalish-Lager in der Nähe hin, das wir im nächsten Schritt aufsuchen sollten.
Finde das Lager der Dalish
Folgt dem Weg nach Westen, bis ihr diese Leiter auf der linken Seite seht:
Sie führt das Namenlose Gebäude nebenan, wo ihr der Markierung zu einer nach unten führenden Leiter folgt. Wer mag, kann auch einfach ein Leuchtfeuer weiter westlich ansteuern (beispielsweise, wenn ihr bereits die Quest Die Magie der Alten abgeschlossen und eines in der Nähe freigeschaltet habt).
Kurz vor der Markierung müssen wir eine Seilrutsche nutzen und den blauen Lichtstrahl der magischen Vorrichtung umlenken wie auf dem folgenden Bild:
Betretet den Raum, der sich dadurch geöffnet hat, und erledigt die Venatori im seitlichen Bereich. Sprecht dann mit dem Schleierspringer Galadar für weitere Informationen zu den Geschehnissen im Wald.
Deaktiviere die Barriere
Oberhalb der blauen Barriere seht ihr drei Symbole nebeneinander. Drückt einfach die entsprechenden Schalter in dem Raum, einmal von links nach rechts, dann öffnet sich der Durchgang. Nun, das war einfach.
Finde die Dalish und ihr Lager
Folgt dem Verlauf dahinter zum Geplünderten Lager, in dem weitere Gegner die volle Packung bekommen. Plündert anschließend die Umgebung und folgt dem Weg am Wasser entlang zu einer Vorrichtung für einen Energiekristall.
Einen solchen Kristall findet ihr nur ein paar Meter weiter hinter dem Wasserfall. Sammelt ihn ein, dann könnt ihr nicht nur die Brücke bauen, sondern hinter dem Wasserfall auch eine Schatztruhe plündern.
Überquert anschließend die Brücke, betretet die Wiederaufgebauten Ruinen (in denen es eine große Schatztruhe gibt) und entfernt links die rote Barriere.
Dahinter müssen wir noch einmal die Waffen sprechen lassen und die letzte Gruppe Venatori vernichten. Anschließend müssen wir ein weiteres Mal eine Barriere deaktivieren. Neben den drei Symbolen, die über der Barriere hängen, müsst ihr das davor auf dem Boden liegende Symbol an die dritte Stelle setzen (von links nach rechts).
Drückt die entsprechenden Schalter im Raum, dann löst sich die Barriere auf und ihr könnt mit der gefangenen Dalish-Dorfbewohnerin sprechen.
Suche in der Umgebung nach Hinweisen
Nachdem wir von der Entführung der anderen Dalish erfahren haben, sollten wir uns bei den toten Venatori umschauen. Wir entdecken erst keine nennenswerten Spuren, dann aber Glas, einige Dokumente und diese verschlossene Holzkiste:
Nachdem wir Rückschlüsse ziehen konnten, folgt ein Dialog mit Strife und Irelin. Die Quest ist an diesem Punkt beendet. Wir erhalten + 5.000 EP, + 600 Schleierspringer-Stärke und gleich die Folgequest: Düstere Bande.
Düstere Bande
Die Hauptquest Düstere Bande startet direkt im Anschluss, nachdem die obere Quest abgeschlossen ist.
Nachdem wir herausgefunden haben, dass die Venatori Dalish-Elfen entführen, geht es zurück zum Leuchtturm. Sprecht dort mit Irelin und Strife sowie dem Rest der Gruppe, indem ihr alle am Tisch in der Bibliothek versammelt. Nach dem Dialog startet die nächste Hauptquest: Das Blut Arlathans.
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