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Dragon Age The Veilguard: Verschollen - Fletchers letzten Aufenthaltsort finden

Auf der Suche nach jemandem namens Fletcher machen wir eine erschreckende Entdeckung und müssen um unser Leben kämpfen.

Die Nebenquest Verschollen in Dragon Age: The Veilguard spielt in Treviso und ist die Folgemission zu Eine verderbte Stadt. Startet sie im Anschluss bei Chance Candide.

Nachdem wir den Krähenanhänger präsentiert haben, erfahren wir von einem weiteren verschwundenen Krähenmitglied namens Fletcher. Er untersuchte verdächtige Aktivitäten der Antaam und um ihn dreht sich die laufende Quest, beginnend damit, dass wir seinen letzten Aufenthaltsort finden sollen.

Finde Flechters letzten Aufenthaltsort

Nehmt wieder den Krähenpfad auf dem Dach, dahinter die Seilrutsche und folgt dem Weg wie beim letzten Mal bis zur Brücke, biegt davor aber rechts ab und ihr seht einen Eingang mit einem Verderbtheitsknoten oberhalb:

Zerschießt diesen und auch den zweiten im Raum dahinter, dann lässt sich der Durchgang auf der linken Seite öffnen, dem wir zu den Großen Märkten folgen. Diese dienen nun als Feldlazarett.

Orientiert euch hier in Richtung Süden und dann nach Osten, sobald der Durchgang auf der Minikarte erscheint. Diesem folgt ihr bis zu diesem aus Holz gefertigten Eingang:

Dahinter könnt ihr auf der linken Seite einen Verderbtheitsabszess entfernen und dann den rot aufleuchtenden Knoten an der Wand zerschießen, dazu den auf der anderen Seite der Brücke, um einen Durchgang in den bekannten Bereich zu öffnen, aber das nur nebenbei.

Weiter geht es über die Brücke Richtung Osten und immer am Wasser entlang zu den Straßen der klingenden Münze.

Erledigt hier die Ghule und Hurlocks, die euch entgegenstürmen. Rechts hinter der Tür entdeckt ihr eine kleine Lagerkammer mit zwei Schatztruhen. Sie enthalten eine Einfache Tunika für Rekruten + 1, etwas Gold sowie Materialien.

Biegt dann rechts um die Ecke und ihr seht eine Kletterwand, an der es hinaufgeht zu einer Leiter, die uns wiederum aufs Dach befördert.

Vernichte die Verderbtheit

Wir müssen nun zwei Verderbtheitsknoten deaktivieren, um den großen ebenfalls in die Luft jagen zu können. Die Gegner der Dunklen Brut, die drumherum wüten, machen es nicht besser.

Obendrein scheint es, als hätten wir Fletcher gefunden. Leider nicht in der Verfassung, die wir uns erhofften. Er ist zu einer Bestie mutiert und uns bleibt nichts anderes, als ihn von seinem Elend zu erlösen.

Knackt seine Panzerung mit starken Schlägen und weicht den roten explodierenden Kugeln aus, deren Sprengradius man gut auf dem Boden erkennen kann. Tipp: Verzieht euch auf die erhöhte Position, nachdem ihr den Fernkämpfer ausgeschaltet habt, und arbeitet selbst mit Pfeilen, wenn es eng wird.

Die kleinen Ghule kommen zwar immer wieder hoch und ihr müsst sie ausschalten, aber Fletcher bleibt brav unten und kann mit Pfeilen beharkt werden, solange man der einen oder anderen Granate ausweicht, die sich nach oben verirrt.

Untersuche Fletchers Leichnam

Diesmal bleibt der Körper auf dem Boden liegen und wir müssen ihn nur einmal untersuchen:

Wir finden einen versiegelten Zylinder mit verschlüsselten Notizen. Bevor ihr zurückgeht zu Chance, könnt ihr hinter der erhöhten Plattform noch die Verderbtheit zerschießen, rüberspringen und links zu einer Schatztruhe laufen. Sie enthält den Ring Amaranthine-Reif.

Folgt ihr dem Weg hier oben in die andere Richtung, könnt ihr auf ein Dach springen und links einen Raum durch ein kaputtes Fenster betreten.

Sucht dort nach einer Bücherwand, klickt darauf und ihr entdeckt eine große verzierte Schatztruhe. Sie belohnt uns mit dem einzigartigen Säbel Cordovas Zahnstocher, Ätherischen Überresten und etwas Gold.

Abschließend geht es zu Chance, um Bericht zu erstatten. Für den Abschluss der Quest erhalten wir das Langschwert Antivanischer Degen + 1, + 500 EP und + 100 Krähen-von-Antiva-Stärke. Später könnt ihr die Folgequest Eine Krähe und ein Edelmann starten.