Dragon Age The Veilguard: Geister der Dalish - Andenken finden und den Ritus vollziehen
Auf der Suche nach Andenken der Dalish geraten wir in mehrere Kämpfe, finden aber alles und können den Geist erlösen.
Die Nebenquest Geister der Dalish in Dragon Age: The Veilguard startet im Arlathan-Wald an der Stelle, wo das Boot vor Anker liegt (das wir in der Hauptquest Übergang der Schatten nutzen).
Sprecht mit dem Geist, der auf dem Boot steht und sich bitterlich beklagt. Die Dame ist sehr aufgebracht, wie wir unschwer feststellen können. Um ihr zu helfen, sollen wir herausfinden, was dem Dalish-Clan zugestoßen ist. Im Wald haben sich inzwischen neue Durchgänge geöffnet und einen davon findet ihr nördlich vom Boot.
Finde heraus, was dem Dalish-Clan zugestoßen ist
Zusätzlich zu diesem übergeordneten Ziel erhalten wir die Anweisung, fünf Andenken des Clans zu sammeln. Nehmt also den nördlichen Durchgang und ihr seht mehrere Markierungen, denen ihr folgen könnt. Hier alle Fundorte auf der Karte:
Lauft zunächst rechts über den Baumstamm auf die andere Seite, wo wir rechts um das Gebäude herumlaufen, die Brücke unterqueren und dahinter das Alte Aquädukt betreten.
Hier erwarten uns einige Nichtsblüten und Nichtsschreiter, die wir rasch ausschalten. Springt dann rechts über das Wasser zum Schiffswrack, plündert die Schatztruhe, um das Amulett Pakt des Magisters zu finden, und sammelt bei der verbrannten Leiche das Andenken des Clans #1.
Springt zurück an Land und nutzt den Hebel bei dem Tor, um dieses zu öffnen und den Weg in den Schattenhain zu ebnen.
Betretet den Hof und kümmert euch um die Schatten sowie Zauberunholde, die dort ihr Revier verteidigen. Ist das erledigt, plündert ihr links die Schatztruhe, um den Säbel Goldener Grashalm + 1 zu erhalten:
Direkt daneben könnt ihr einen Altar des Evanuris aktivieren und dann vier Scherben im Umkreis zerstören, um eure Gesundheit zu steigern.
Sucht nun in dem kleinen Hain nach einem kaputten Eluvian, vor dem eine herausgerissene Seite liegt. Klickt diese an und ihr habt das Andenken des Clans #2 gefunden.
Folgt dem Weg nach Norden und biegt bei der ersten Gelegenheit links in diesen Bereich ab:
Hier warten weitere Gegner auf eine Behandlung, bevor wir merken, dass der Eingang daneben von einer weißen Barriere versperrt ist.
Dieser ist für die aktuelle Quest aber gar nicht wichtig, denn wir interessieren uns für die Überreste auf dem Felsvorsprung links daneben:
Untersucht sie und lest das blutbefleckte Tagebuch, womit das Andenken des Clans #3 sicher verstaut wäre. Lauft ein paar Meter Richtung Norden und blickt links die Mauer hoch, um diese Leiter zu entdecken:
Klettert sie hinauf und spaziert links entlang in das Namenlose Gebäude, in dem auch ein Schnellreisepunkt freigeschaltet wird. Lauft weiter Richtung Süden und biegt dann bei der Wolfsstatue nach links in Richtung Osten ab.
Dort müssen einige Tiefenlauerer beseitigt werden. Durchsucht nun den Ruinenbereich und ihr findet einen unter einem Felsbrocken verschütteten Elfen mit einer Halla-Statuette, die das Andenken des Clans #4 freischaltet:
Marschiert in Richtung Osten und dann der Markierung hinterher in Richtung Norden. Es geht noch einmal durch den Schattenhain und dort Richtung Norden zu den Flussuferruinen.
Kämpft euch hier an der rechten Seite entlang durch die Dunkle Brut und aktiviert bei Bedarf einen weiteren Altar des Evanuris, um die Gesundheit zu steigern. Direkt daneben seht ihr am Wasser einen Resonierenden Stein und könnt diesen mit dem Lied des Steins in Position bringen.
Kurz darauf explodiert der Riss in der Nähe, also bringt euch in Sicherheit. Gleichzeitig wird eine kleine Höhle daneben zugänglich, in der wir eine Schatztruhe mit dem Ring Präziser Splitter finden und daneben zwei Leichen mit einer säuberlich gefalteten Nachricht.
Nachdem wir das Andenken des Clans #5 gefunden haben, können wir zurückkehren zu dem Geist. Dabei kommt uns ein Behüter-Schildträger in die Quere und muss niedergerungen werden.
Vollziehe den Ritus
Nach dem Gespräch mit dem Geist ist dieser verschwunden. Klettert hinter der Eulenstatue hoch und schiebt diese Steine zur Seite:
Dahinter findet ihr eine beschädigte Vorrichtung, die ihr Bellara mit R1 in Augenschein nehmen und reparieren lasst. Über euch entsteht nun ein Wirbel. Springt hinein, dann landet ihr auf der Brücke in der Nähe.
Klickt am Ende auf den Altar, neben dem der Geist steht, um die Quest abzuschließen. Wir erhalten + 500 EP und + 100 Schleierspringer-Stärke und können uns anschließend nach anderen Jobs umschauen.
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