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Dragon's Dogma 2: Schuppige Eindringlinge - Höhle der Sturmwinde, Echsen in Harve töten

Wir verteidigen das Fischerdorf mehrfach gegen Echsen, die sich an der Bevölkerung zu schaffen machen. Stoppen wir die Plage.

Die Nebenquest Schuppige Eindringlinge in Dragon's Dogma 2 startet im Küstendorf Harve auf der Halbinsel südwestlich der Hauptstadt Vernworth.

Zuvor empfiehlt es sich, die Hauptquest Monsterjagd zu verfolgen. Sie führt uns ohnehin in die Ortschaft und wir können die Angelegenheit in einem Rutsch erledigen. Nach unserer Ankunft in Harve bemerken wir noch nichts Ungewöhnliches (abgesehen vielleicht von den vielen Trümmern des Drachenangriffs).

Hier startet die Quest.

Erst nachdem wir die Echsen in der Höhle der Sturmwinde getötet haben und im Begriff sind, die Ortschaft zu verlassen, spricht uns ein Biestren namens Fyoran an und erbittet Hilfe.

Besiege die Echsen

Die Biester haben sich in der Nähe des Höhleneingangs niedergelassen und greifen sofort an, sobald sie die Gelegenheit dazu erhalten.

Es sind nicht viele Echsen, nur eine kleine Handvoll, und wir sollten die übergriffigen Reptilien schnell bezwungen haben. Lauft zurück zu Fyoran und nehmt seinen Dank für die Säuberungsaktion in Empfang. Noch gibt es nichts Handfestes.

Der erste Echsenangriff ist schnell niedergeschlagen.

Die Menschen in Harve können nicht nur in ihre Häuser zurückkehren, sondern den Ort auch wiederaufbauen, nachdem die Bestien erledigt wurden. Fyoran macht sich umgehend ans Werk und überbringt den Bewohnern die freudige Nachricht.

Warte einige Tage, gehe dann nach Harve zurück

Wie so oft ist die Quest noch nicht vorbei. Wir müssen ein wenig Zeit verstreichen lassen. Gebt den Anwohnern die Gelegenheit zum Wiederaufbau und kehrt einige Tage später nach Harve zurück.

Wir müssen noch einmal ran.

Wir trauen unseren Augen und Ohren nicht, als Fyoran damit herausplatzt, dass die Echsen ein weiteres Mal angegriffen haben. Sie sind gerade dabei, das Dorf zu terrorisieren.

Besiege die Echsen

Erneut müssen wir zu den Waffen greifen und die schuppigen Störenfriede vernichten. Anschließend ergreift Fyoran das Wort. Bevor wir uns ein Dankeschön abholen können, erscheint Jonas und bezichtigt einen seiner lieben Mitmenschen, die Echsen aufgebracht zu haben.

Danach ist endlich Ruhe.

Wir erhalten 5.000 Gold sowie 6x Echsenschuppe als Belohnung, die Quest ist beendet und wir können andere Dinge unternehmen.


Sebastian Thor Avatar
Sebastian Thor: Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
In diesem artikel

Dragon's Dogma 2

PS5, Xbox Series X/S, PC

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