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Dragon's Dogma 2: Abschied von der heißen Quelle - Vulkaninsel evakuieren

Zum Räumen der Vulkaninsel müssen wir Gautstafr und seine Frau zum Gehen überreden - und sie anschließend eskortieren.

Die Quest Der Abschied von der heißen Quelle in Dragon's Dogma 2 startet in der End-Game-Phase, während wir die Hauptquest Ein erster Hoffnungsschimmer verfolgen.

Die Welt hat sich in diesem finalen Abschnitt massiv verändert und erstrahlt in einem apokalyptischen Rot. Es dauert keine zehn Sekunden, bis wir den Ernst der Lage begreifen. Um für die bevorstehenden Geschehnisse gerüstet zu sein, sollen wir die wichtigen Ortschaften in der Spielwelt abklappern und dafür sorgen, dass sie evakuiert werden. Die aktuelle Quest startet bei Ernesto im Lager auf der Vulkaninsel Agamen.

Hilf bei der Evakuierung der Vulkaninsel

Konkret sollen wir uns darum kümmern, dass Gautstafr und Cliodhna im Außenbereich des Lagers in Sicherheit gebracht werden. Wir kennen die beiden bereits aus der Quest Der berauschte Weise.

Verlasst das Lager durch den westlichen Eingang und folgt dem Verlauf des Weges bis zur gelben Markierung, die uns auf den Standort der Hütte hinweist.

Habt ihr die oben genannte Nebenaufgabe erledigt, kennt ihr den zu erreichenden Punkt bereits. Beim Weg durch die Trümmerküste laufen wir einem Minotaurus über den Weg und können ihn erledigen, den Greif in der Nähe gleich mit.

Bei der Behausung angekommen hören wir von Cliodhna, dass sie gar keine Absicht hegt, von hier verschwinden zu wollen. Kurz darauf mischt sich ihr Ehemann Gautstafr in die Unterhaltung ein und widerspricht ihr vehement.

Immerhin wäre es unhöflich, das Angebot des Erweckten abzulehnen, sagt er. Und wie recht er damit hat. Seine Frau lässt sich überzeugen und wird sich der Evakuierung nicht länger widersetzen.

Die beiden schließen sich an und ihr könnt vor dem Abmarsch noch einen Lazarusstein-Splitter aus der Truhe in der Behausung holen. Bringt eure Begleitung dann zum Lager.

Die Eskorte an der Trümmerküste kann ein wenig mühselig verlaufen, allein schon wegen der Feinde und wegen der schroffen Beschaffenheit des Areals. Seid sehr achtsam, dass eure Begleiter nicht verloren gehen.

Vor dem Lager sollten sie euch ansprechen und die Quest aktualisieren. Spaziert dann zu Ernesto im Lager, der gerade einen Streit mit Lamond austrägt. Auch er weigert sich, die bevorstehende Evakuierung zu befolgen. Wir sollen ihn überzeugen.

Marschiert zur heißen Quelle und beginnt einen Dialog. Ihr könnt Schutz für den Schmied und seine Frau erbitten und müsst nicht einmal viel zum Bekräftigen des Arguments tun.

Abschließend geht es noch einmal zu Ernesto, von dem wir 15.000 Gold und 40x Lindwurmkristall erhalten. Die Quest ist damit abgeschlossen.

Weiter mit: Dragon's Dogma 2 - Der Hirte der Vasallen


Sebastian Thor Avatar
Sebastian Thor: Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
In diesem artikel

Dragon's Dogma 2

PS5, Xbox Series X/S, PC

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