Dragon's Dogma 2: Verfolgt von einem Schatten - So schnappt ihr den Verfolger
Wir streifen nicht allein durch die Straßen von Vernworth. Eine Gestalt ist uns auf den Fersen. So erkennt und überwältigt ihr den Kerl.
Die Hauptquest Verfolgt von einem Schatten in Dragon's Dogma 2 startet in der Hauptstadt Vernworth. Es kann passieren, dass sie unbemerkt im Tagebuch landet.
Während unserer Abenteuer in der Hauptstadt Vernworth passieren viele Dinge, manche auch im Hintergrund, ohne dass man sie zunächst mitbekommt. Irgendwann bemerken wir, dass jemand ein Auge auf uns geworfen hat. Spätestens wenn diese Quest im Tagebuch auftaucht, sollte man einmal darauf achten. Der Verfolger ist geschickt.
Disputiere mit deinem Verfolger
Lauft ein wenig durch das Handelsviertel und bleibt z. B. im Torbogen neben dem Stand von Auriol stehen. Dreht euch um. In einiger Entfernung sollte ein Kerl mit dunkler Kleidung und Kapuze stehen bleiben:
Er ist der Verfolger. Ihr könnt zwei Schritte auf ihn zugehen, dann ergreift er die Flucht. Bei der Verfolgung müssen wir sprinten und dürfen nicht zu sehr beladen sein. Die Max. Last sollte bei "Mittel" liegen, sonst seid ihr vielleicht nicht schnell genug.
Der Kerl rennt keinen sehr abenteuerlichen Weg. Bleibt dran und drückt am Ende die Taste R2/RT zum Greifen. Bermudo, so sein Name, landet im Dreck. Er stellt sich als Agent vor. Ob ihr ihn laufen lasst oder nicht, spielt keine Rolle. Es kommt so oder so zum Kampf.
Brant und seine Leute greifen ein und verknacken ihn zum Aufenthalt in einer Verhörzelle. Da sollte sich doch einiges herausfinden lassen.
Warte einige Tage und sprich mit Brant
Es müsste genügen, einmal bis zur nächsten Nacht zu schlafen und dann mit Brant in der Taverne zu reden. Der Spion stammt aus Battahl, so viel konnten er und seine Männer herausfinden.
Noch ist nicht alles geklärt, aber die Gefahr für den Moment gebannt. Wir erhalten 4.000 Gold und die Erkenntnis, in jemandes Visier geraten zu sein. Eine zweifelhafte Ehre. Die Quest ist abgeschlossen.
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