Dragon's Dogma: Fälschungen anfertigen und wo man den Kuriositätenladen des Fälschers findet
So stellt ihr Kopien von Gegenständen her und findet den Laden des Fälschers, der dieses Handwerk beherrscht.
Das Thema Fälschungen in Dragon's Dogma 2 ist bestens aus dem Vorgänger bekannt und ermöglicht es, Kopien von Gegenständen anzufertigen. Die Mechanik kommt in einigen Quests zum Einsatz.
Beispiele für Situationen, in denen uns ein Duplikat zusätzliche Optionen eröffnet, sind etwa die Nebenquest Jäger der Jadeitsphäre oder die Hauptquest Der eingesperrte Magistrat (siehe Detailseiten). In ersten Auftrag können wir einen Schatz fälschen, während die andere Aufgabe nicht abgeschlossen werden kann, bevor wir Hauptmann Brant seinen Kerkerschlüssel zurückgegeben haben. Lasst ihn einfach vom Fälscher nachbauen.
Der Fälscher und sein Kuriositätenladen in Dragon's Dogma 2
In der Hauptstadt Vernworth scheint es keinen solchen Laden zu geben. Wir müssen erst die Ruhestadt im Westen erreichen. Nutzt am besten einen Ochsenkarren bei der Karrenstation West (im Nordwesten der Hauptstadt), er bringt euch direkt dorthin.
Haltet nach der Ankunft am Kontrollpunkt Ruhestadt Ausschau nach dem Kuriositätenladen an dieser Stelle auf der Karte:
Der Besitzer heißt Ibrahim und hat ein kleines Angebot an feinen Waren, darunter ein Lazarusstein-Splitter und eine Biestren-Maske. Viel wichtiger ist aber die Beauftragung mit einer Fälschung.
Fälschungen und Kopien anfertigen
Viele Objekte kommen dafür infrage, allerdings weder Waffen noch Rüstungen. Dafür Schätze, Schlüssel, Tränke, sogar Reisesteine (die anschließend jedoch nicht zum Reisen benutzt werden können).
Gebt ihm einen Schlüssel oder etwas, von dem ihr eine Kopie möchtet, und wartet. Der Preis für die Fälschung variiert je nach Item und wird sofort vom Konto abgezogen, ohne dass wir im Vorfeld sehen könnten, wie viel.
Ibrahim benötigt danach zwei Tage für die Fälschung. Übernachtet zweimal im Gasthaus, dann könnt ihr die Kopie abholen und nutzen, wie es euch dient.
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