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DSA: Drakensang: Tipps & Tricks

Talente, Zauber, Kämpfe, Queste

Kämpfe: Offensiv- / Defensiv-Einstellungen

Unter Euren Charakterporträts werdet Ihr einen Schild bemerken. Hier stellt Ihr Eure Kämpen von der defensiven Spielweise auf die offensive Attitüde um. Von diesem Icon lasst Ihr am Besten die Finger:

Stellt Ihr Eure Mitstreiter offensiv ein, stürmen sie blindlings vor, verlassen die Formation und machen sich so angreifbar. Vereinzelte Avatare werden in Nullkommnichts umzingelt und liegen schneller mit vier oder fünf schweren Wunden darnieder, als Ihr „Balsam Salabunde“ sagen könnt. Das Spiel verliert jede Ordnung, und Ihr Euren letzten Nerv.

Kämpfe: Wunden

Achtet darauf, jede Wunde, die einem Eurer Charaktere zugefügt wird, sofort zu heilen. Mit jeder Wunde fällt die Leistungsfähigkeit eines Kriegers im Kampf nämlich erheblich ab. Die Heilung hierfür liegt schon in einem einfachen Verband.

Wird er von einem Mitstreiter aus der zweiten Reihe angewandt, der über ausreichende Heilkunde Wunden verfügt, ist das Problem oft schnell behoben. Wenn zwei Charaktere einen Heilversuch starten könnten, sollte immer der mit dem besser Heilkunde Wert den schwerer verletzten Kollegen behandeln.

Wunden entstehen oft durch besonders harte Treffer oder Schläge in den Rücken und können natürlich auch dem Gegner zugeführt werden. Merkt Euch das, wenn sich mal wieder ein vereinzelter Tunichtgut mit Euch messen will.

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Alexander Bohn-Elias Avatar
Alexander Bohn-Elias: Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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