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DSA: Drakensang: Tipps & Tricks

Talente, Zauber, Kämpfe, Queste

Questen: „Ja, ich will!“

Nehmt jeden Auftrag an, den man Euch anbietet. Da nie ein echtes Zeitlimit mitläuft und Ihr meistens über die Lösungen aller Questen ohnehin stolpert (oder nur einen geringen Umweg dafür in Kauf nehmen müsst), ist es eigentlich schon töricht, einen der lukrativen Aufträge abzulehnen.

Die Strafe für das Misslingen ist lediglich das Misslingen selbst – und natürlich die Belohnung, die Euch unwiderruflich durch die Lappen geht.

Questen: Bestehlen

Da es keine Konsequenz für das Misslingen eines versuchten Diebstahls gibt (abgesehen von einem barschen Spruch oder Eures furchtbar schlechten Gewissens), solltet ihr ruhig öfter mal in die Taschen gut betucht aussehender Passanten oder Händler greifen. Es kostet ja nichts. Ganz im Gegenteil.

Ebenso verhält es sich mit herumstehenden Truhen, selbst neben Marktständen. Niemand schreitet ein, wenn Ihr Euch am Hab und Gut anderer zu schaffen macht. Macht Euch also ordentlich die Rucksäcke voll.

Questen: „Und mach hinter Dir die Tür zu!!“

In viele Gebiete könnt Ihr nach Deiner Weiterreise nicht zurückkehren, sobald Ihr die Hauptqueste erledigt hast. Moorbrück und Avestreu etwa besucht Ihr im Normalfall nur ein einziges Mal. Geht also sicher, dass Ihr alle Questen erledigt habt, bevor Ihr weiterzieht. Sonst könnte Euch unter Umständen ein großer Schatz durch die Lappen gehen.

Questen: Alle Gesprächsoptionen ausnutzen

Im Gespräch mit hartnäckigen NPCs solltet Ihr auch nicht davor zurückschrecken, alle Gesprächsoptionen zu nutzen. Von Betören über Einschüchtern: Die NPCs haben kein Gedächtnis, Drakensang kein Moralsystem das Euch bewertet. Wenn es aber mehrere Optionen gibt, dann liegt unter einer von diesen auch die Lösung. Also klickt Euch durch, was das Zeug hält.

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Alexander Bohn-Elias Avatar
Alexander Bohn-Elias: Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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