Dungeon Siege III
Garantiert ohne Boll
Und wo wir schon dabei waren, zeigte Obsidian gleichzeitig die Stärken seiner eigens für das Spiel entwickelten Grafik-Engine. Ob grüne, bewaldete Waldregionen oder eher düster angehauchte Höhlen und Dungeons, das Spiel sieht wirklich schön aus und wirkt in der Darstellung seiner Umgebung zuweilen fast schon ein wenig comichaft. Hinzu kommen wirklich ansehnliche und detaillierte Effekte, die für optische Abwechslung sorgen.
Lauft ihr zum Beispiel an einigen Fackeln vorbei, wird euer Schatten realistisch auf den Boden geworfen. Überhaupt sind die Locations schick ausgeleuchtet, etwa in einer Art Bibliothek mit allerlei Bücherregalen und herumstehenden, schimmernden Kerzen, die das Areal in stimmungsvolles Licht tauchen. Ebenfalls mit von der Partie ist das Ragdoll-System, obwohl manche Feinde derzeit vielleicht noch einen Tick zu weit durch die Luft fliegen, wenn man sie ins Nirwana befördert.
Die Kamera bewegt sich währenddessen irgendwo zwischen der Third-Person- und der Iso-Perspektive. Wenn ihr bei einer der vielen Quests mal nicht weiter wisst, könnt ihr übrigens ganz bequem einen Wegpunkt setzten, woraufhin das Spiel einen leuchtenden Pfad zum Ziel anzeigt, der ein wenig an EverQuest II erinnert. Zur Überbrückung mancher Wege könnt ihr auch Portale einsetzen, die Portale selbst sind durch kleinere Zwischenwelten verbunden.
Ihr lauft darin einen vorgegebenen Pfad entlang und schlagt einige Feinde nieder, die selbst hier auf euch warten, bis ihr dann zur anderen Seite und zurück in die normale Welt gelangt. Als Vergleich bietet sich hier Darksiders an, in dem ihr auch eine kleine Passage - ohne Widersacher - durchqueren musstet, bevor ihr das gewünschte Ziel erreicht habt.
Wer ungern alleine spielt, kann sich übrigens auf einen Koop-Modus freuen. Veranschaulicht wurde das mit einem NPC-Begleiter, den der Vorführer zuvor in der Präsentation bereits aufgelesen hatte. Der Einstieg ist hier nahtlos möglich. Schließt einfach einen zweiten Controller an, drückt Start und schon geht es gemeinsam mit eben jenem Mistreiter auf einem Bildschirm zur Sache. Ob das Ganze auch online spielbar ist und wie viele Leute gemeinsam gegen den Feind antreten können, wollte man leider noch nicht verraten. Wenn es aber lediglich zwei wären, hätte man das allerdings vermutlich auch einfach gleich sagen können. Insofern kann man wohl davon ausgehen, dass es mehr sein werden.
Schlussendlich trat man zum Ende der Präsentation dann noch in einer Gruft gegen einen Bossgegner namens Drakomir an. Der verfügte zwar über eine größere Gesundheitsleiste und war zusätzlich gepanzert, kämpfte aber auch nicht alleine. Auch hier lassen die Charaktere ihre Muskeln spielen, feuern Blitze durch die Gegend und demonstrieren ihre speziellen Kräfte. Einer der beiden Square-Enix-Mitarbeiter springt mit seinem Kämpfer plötzlich in die Luft, verschwindet für eine Sekunde aus dem Bildschirmabschnitt und landet mit voller Wucht in einer Feindgruppe. Durch den Aufschlag und den zusätzlichen Feuereffekt werden die Widersacher, in diesem Fall ein paar Skelette, in ihre knochigen Einzelteile zerlegt. Anschließend steht dann auch das größere Viech nicht mehr allzu lange auf seinen Beinen.
Und wie es sich für einen ordentlich Bossgegner gehört, könnt ihr anschließend eine dicke, golden glänzende Schatztruhe plündern. Aber natürlich gibt es auch abseits der Oberfiesewichte kleinere Kisten, getötete Feinde und dergleichen, bei denen ihr Waffen, Rüstung oder Geld findet. In jedem Fall sollt ihr dabei immer vorher genau sehen, was ihr da eigentlich aufhebt und ob es nützlich ist.
Ich muss zugeben, dass ich von Dungeon Siege III doch ein wenig überrascht war, da mich der erste Teil seinerzeit zwar schon für ein paar Stunden unterhalten, aber nicht vollends begeistert hat. Dungeon Siege III hingegen sieht äußerst schick aus, scheint sich völlig unkompliziert steuern zu lassen, bietet offenbar genügend Loot für Jäger und Sammler und ist zudem noch gemeinsam spielbar. Wenn nun noch die Story stimmt, abwechslungsreiche Schauplätze geboten werden und Obsidian ein möglichst fehlerfreies und poliertes Spiel abliefern kann, sehe ich für Dungeon Siege III durchaus die Chance, sich in die Topriege der Action-Rollenspiele zu katapultieren.
Dungeon Siege III soll nächstes Jahr für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.