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E3 2017: Die besten Gameplays, die ihr gesehen haben müsst - Anthem (Offizielle Gameplay Enthüllung)

Tiefer Dschungel, gefährliche Feinde und beeindruckende Optik

Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Plattform: PC (Windows 10), PlayStation 4, Xbox One, Xbox One X
Genre: Shared-World-Action-RPG
Release-Datum: Herbst 2018
Homepage: Anthem


Inhaltsverzeichnis E3 2017: Die besten Gameplays, die ihr gesehen haben müsst

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Bereits bei der EA-Show wurde die neue IP von BioWare, Anthem (vormalig unter dem Codenamen "Dylan" geführt), kurz angeteasert, den ihr auf der Seite E3 2017: Die besten Trailer, die ihr gesehen haben müsst - Anthem (Offizieller Teaser-Trailer) sehen könnt. Mehr Infos dazu gab es allerding erst Tags darauf bei bei der Show von Microsoft. Sonderlich viele Infos gibt es trotzdem noch nicht. Was wir bereits sicher wissen, findet ihr nach dem Gameplay-Video.

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In Anthem tauchet ihr in ein Universum voller futuristischer Technologien und vergessener Schätze ein. Allerdings ist diese Welt auch von wilden Bestien und skrupellosen Plünderern bevölkert. Daher werden tapfere Söldner gebraucht, um jene Kräfte zu Fall zu bringen, die die Vernichtung der Menschheit planen. Selbige sind als "Freelancer" bekannt.

Anthem ist ein Shared-World-Action-RPG in dem ihr mit bis zu drei weiteren Spielern gemeinsam die Geheimnisse der Welt entdecken und sich ihren größten Gefahren stellen könnt, um großen Ruhm und fette Beute einzufahren. Im Laufe des Abenteuers werdet ihr euch mit mächtigen Javelin-Exosuits ausstatten können, die über besondere Waffen und Fähigkeiten wie Jatpacks verfügen. Namen wie "Colossus" und "Ranger" lassen ahnen, wohin die Reise geht. Ihr könnt diese Javelin-Exosuits mit erworbenen oder selbst hergestellten Ausrüstungsteilen individuell anpassen, um ihre Rolle besser herauszuarbeiten - beispielsweise als Tank oder ausbalancierter Allrounder.

In Sachen Optik soll Anthem ganz neue Maßstäbe setzen. „Wir bringen die Frostbite-Engine auf ein neues Niveau und entwickeln ein Spiel, das anders ist als alles, was EA je veröffentlicht hat. Wir erzählen eine neue Geschichte und erschaffen ein soziales, kooperatives Erlebnis. Das alles binden wir in eine dynamische, offene Welt ein, die sich über Jahre kontinuierlich verändern wird." so Patrick Soderlund, Executive Vice President von EA Worldwide Studios.