E3 2018: Nintendo kündigt Mech-Spiel Daemon X Machina an
Dicke Roboter, dicke Action.
Das erste Spiel der Nintendo-Direct, die erste Überraschung: Daemon X Machina ist ein dem ersten Trailer nach verflucht actiongeladenes Mech-Spiel im dezenten Cel-Shading-Stil.
Entwickelt wird das Spiel von Marvelous bzw. First Studio, angetrieben wird es von der Unreal Engine. Als Produzent fungiert Kenichiro Tsukuda, der bereits an zahlreichen Spielen der Armored-Core-Reihe abreitete. Der Mann weiß also, wie ein Mech-Spiel auszusehen hat.
Das Namedropping geht noch weiter, mehr haben wir schließlich nicht: Wir hätten da Charakterdesigner Yusuke Kozaki (Fire Emblem), Shoji Kawamori (Macross, Visions of Escaflowne) und Junichi Nakatsuru (Soul Calibur) mitsamt Rio Hamamoto (Tekken) für die Musik. Die Projektleiter Ken Awata und Ken Karube waren vormal mit Monster Hunter: Stories umtriebig und so weiter und so fort.
Erscheinen soll Daemon X Machina "irgendwann" 2019.
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