EA: "Insomniac kann nun mindestens doppelt so viele Spieler erreichen"
IP-Eigentum und Multiplattform sind wichtig
Insomniacs Partnerschaft mit EA sichert dem Entwickler dank der neuen Multiplattform-Ausrichtung mindestens doppelt so viele Kunden wie zuvor – so hofft es zumindest EA Partners David DeMartini.
CVG erzählte DeMartini, „ich finde, die beiden größten Value-Driver für unabhängige Entwickler sind IP-Eigentum und die Möglichkeit, multiplattform zu entwickeln“.
„Zuvor war Insomniac ausschließlich auf der Sony-Plattform und sie sind auch weiterhin dort. Aber in Partnerschaft mit uns erreichen sie hoffentlich mindestens zweimal so viele Spieler wie ihre bisherigen Veröffentlichungen genossen haben – durch die Zusammenarbeit mit uns und durch die Ausdehnung auf die [360]“, fügte er hinzu.
Die Marken Ratchet & Clank sowie Resistance verbleiben natürlich weiterhin bei Sony.