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EA FC 24: Rivals erklärt – Alles über Divisionen, Ränge, Skill Rating und Co.

Was ihr über Stufen, Checkpoints, UT-Saison, Koop, Auf-/Abstieg, Siegesserien und Co wissen müsst.

Der Spielmodus EA Sports FC 24 Rivals gehört zu den beliebtesten Wettbewerben im Spiel und ermöglicht unter anderem den Zugang zur UT Champions (aka Weekend League). Es ist ein recht ausgeklügelter Modus, in dem alle teilnehmenden Spieler gegeneinander antreten, um den bestmöglichen Platz in der Rangliste zu erreichen und tolle Belohnungen wie Packs, Erfahrungspunkte, Münzen und so weiter zu verdienen. Auf dieser Seite verraten wir euch, wie die das FC 24 Rivals System funktioniert, was es mit den Divisionen, Ränge, Stufen, Checkpoints, Siegesserien etc. auf sich hat, wie ihr Divisionen aufsteigen könnt, wie es in der Elite Division mit ihrem Skill Rating abläuft und was ihr sonst noch rund um Division Rivals in FC 24 wissen müsst.

FC 24 Division Rivals Inhalt:


FC 24: Rivals System Erklärung - So funktioniert das Fortschrittssystem

Mit FC 24 hat sich beim Rivals System (abgesehen vom neuen Anstrich) nicht allzu viel getan, schließlich ist die große Überarbeitung des Spielmodus‘ noch nicht lange her. Solltet ihr in FIFA 23 bereits am Rivals Wettbewerb teilgenommen haben, werdet ihr keine großen Veränderungen feststellen. Solltet ihr jedoch neu in FC 24 sein oder seid nach längerer Pause zurückgekehrt, wollt ihr vielleicht wissen, wie die Division Rivals Ladder und das Fortschrittssystem mit seinen Divisionen, Ränge, Stufen, Checkpoints und so weiter genau funktioniert. Genau das haben wir für euch nachfolgend aufgedröselt:

Divisionen

Der FC 24 Rivals Modus ist in 10 Divisionen plus eine Elite-Division unterteilt – die Elite Division ist eine ganz eigene Welt, daher gehen wir weiter unten genauer darauf ein. Grundsätzlich startet jeder Spieler in Division 10 und kämpft sich im Verlauf einer Ultimate Team-Saison nach oben bis zur Division 1 hoch – oder versucht es zumindest.

Je höher man bei den Divisionen aufsteigt, desto bessere Rivals Belohnungen gibt es. Gleichzeitig steigt aber auch der Schwierigkeitsgrad, da auch die Gegner immer stärker werden, je weiter man in der Ladder aufsteigt. Zudem gibt es weniger Checkpoints als rettende Anker.

Um die nächste Division in FC 24 Rivals zu erreichen, müsst ihr Siege erringen und die einzelnen Stufen voranschreiten.

Ränge

Die Ränge innerhalb einer Division sind nur noch ein Überbleibsel aus der Vergangenheit und dienen euch in FC 24 nur noch als Checkpoints und Indikator, welche wöchentliche Belohnungen ihr erwarten dürft.

Wenn ihr es genau wissen wollt: Ursprünglich (vor FIFA 22 Season 4) gab es in jeder Division zwei oder drei Ränge, die bei Erreichen weitere Belohnungen abgeworfen haben. Das war allerdings alles etwas unübersichtlich, weshalb EA Sports alle Ränge (bis auf Rang 1) in Checkpoints umgewandelt und die Ränge-Belohnungen in die wöchentlichen Belohnungen zusammengefasst hat.

In FC 24 Rivals gibt es in jeder Division einen Rang als Startpunkt.

Stufen

Als "Stufen" werden die einzelnen Schritte bezeichnet, die ihr bei Siegen in einer Division vorrückt, respektive bei Niederlagen zurückgeht. Auf der Fortschrittsleiste werden Stufen als kleine Kreise dargestellt, doch im Grunde sind auch „Rang 1“ und die „Checkpoints“ Stufen, die aber eine zusätzliche Funktion haben.

Grundsätzlich gilt: Je niedriger die Division, desto weniger Stufen gibt es. Es ist zu Beginn also recht einfach, in die nächste Division aufzusteigen. Das ändert sich aber, je weiter ihr die Divisions-Leiter hinaufklettert, denn hier gilt das Gegenteil.

In FC 24 Rivals stellen die Stufen in jeweiligen Divisionen die einzelnen Schritte dar, die ihr durch Siege aufsteigen könnt.

Checkpoints

Checkpoints werden durch ein kleines sechseckiges Fahnensymbol angezeigt und sind - wie der Name bereits andeutet - Sicherungspunkte für euren Fortschritt in der jeweiligen Division. Ihre Funktion ist simpel: Erreicht ihr einen Checkpoint und verliert das nächste Spiel, fallt ihr dank dem Checkpoint nicht im Fortschritt zurück. Verliert ihr dagegen auf einer Stufe ohne Checkpoint, fallt ihr schlimmstenfalls bis zum letzten Checkpoint zurück.

Grundsätzlich gilt: Je niedriger die Division, desto mehr Checkpoints gibt es und umgekehrt. Dementsprechend wird das Vorankommen und der Aufstieg immer schwieriger, je weiter ihr die Divisions-Leiter hinaufklettert.

Die Checkpoints in jeder Division dienen als Sicherungspunkt, damit ihr bei Niederlagen in FC 24 Rivals nicht zu weit zurückfallt.

Was sind UT-Seasons und wie lange dauert eine Saison in FC 24?

Die Seasons in FC 24 hat EA Sports bereits mit FIFA 22 in den Ultimate Team Spielmodus eingeführt, um die Wettkämpfe in Division Rivals und UT Champions aka Weekend League "interessant" zu gestalten.

In der Regel läuft eine UT Season rund 6 Wochen – die genaue Dauer weicht immer ein paar Tage ab, doch dafür gibt es in FC 24 UT Ultimate Team auch die „Saison endet in XX Tage“-Anzeige im Rivals-Startbildschirm.

Jede neue Saison bringt stets einige Neuerungen im Hinblick auf Saison-Fortschritt und -Belohnungen mit. Zudem können Seasons auch thematisiert werden, wie FC 24 Season 2 „Dreiecke“. Auch für den Spielmodus „Rivals“ (und UT Champion) bedeutet der Saisonstart einige Umstellungen, denn mit Beginn einer jeder neuen Saison werden automatisch alle Spieler in ihrer Division zurückgestuft, um den Aufstiegskampf neu zu entzünden. Wie weit man zurückgestuft wird, ist davon abhängig, in welcher Division man die vorherige Saison beendet hat: Habt ihr es in Division 10 bis 7 geschafft, werdet ihr nur um eine Division zurückgestuft. Habt ihr euch in einer Division zwischen 6 und Elite eingereiht, geht es zwei Divisionen zurück.

Im FC 24 UT Rivals Start-Bildschirm wird euch die Dauer der laufenden Saison angezeigt.

Gibt es in FC 24 Rivals noch Platzierungsspiele und Skill Rating zum "Einranken" in die Divisionen?

Alte Hasen können sich sicher noch an die Platzierungsspiele aus früheren FIFA-Spielen erinnern, um ein erstes „Skill Rating“ zu erhalten und vom Matchmaking-System in einer Division „eingerankt“ zu werden. Die Zeiten der Platzierungsspiele sind glücklicherweise längst vorbei, denn in FC 24 starten alle Spieler sofort in Division 10. Auch auf das Skill Rating verzichtet EA in den Divisionen 10 bis 1 (in der Elite Division kommt es aber nach wie vor zum Einsatz).

UT 23 Division Rivals im Koop und Crossplay spielen

Wenn ihr wollt, könnt ihr FC 24 Rivals auch im 2 vs. 2 Koop mit euren Freunden spielen. EA hat die Crossplay Funktion mit FC 24 endlich erweitert, sodass ihr nun entsprechend eurer Plattformgeneration miteinander spielen könnt. Soll heißen: Spieler auf PS5, Xbox Series X|S und PC können mit-/gegeneinander spielen, sind aber abgekoppelt von PS4 und Xbox One, die eine eigene Gruppe bilden. FC 24 für Nintendo Switch unterstützt Crossplay dagegen weiterhin nicht.

Denkt daran, dass euch die Spielersuche im 2 vs. 2 einen Gegner zuweist, der der Division des besseren Spielers in eurem Team entspricht. Spielt ihr beispielsweise in Division 6 und euer eingeladener Freund kämpft in Division 3, wird euch ein gegnerisches Team zugewiesen, in dem der bessere Spieler ebenfalls bereits Division 3 erreicht hat. Gleiches gilt für den Skill Wert in der Elite Division, die noch ein paar Besonderheiten hat (mehr dazu weiter unten).

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Division Rivals aufsteigen / absteigen und Siegesserien erklärt

Das FC 24 Rivals Fortschrittssystem funktioniert wie schon im letzten Jahr und ist denkbar einfach:

So könnt ihr in FC 24 Rivals aufsteigen oder absteigen:

  • Gewinnt ihr ein Spiel, steigt ihr eine Stufe auf.
  • Gewinnt ihr ein Spiel während einer Siegesserie (dazu gleich mehr), steigt ihr zwei Stufen auf.
  • Spielt ihr ein Unentschieden, bleibt ihr auf eurer aktuellen Position
  • Verliert ihr ein Spiel, steigt ihr eine Stufe ab, sofern ihr euch nicht auf einem Checkpoint befindet.

Das Rivals Fortschrittssystem ist so ausgelegt, dass man nicht so einfach eine Division absteigen kann. Das ist allerdings ein zweischneidiges Schwert: Es ist von Vorteil, solange man sich die Ladder nach oben kämpft, allerdings wird zum Nachteil, wenn man in einer Division "festhängt" und es nur noch mit starken Gegnern zu tun hat. Hier hilft oft nur noch darauf zu warten, dass leichtere Gegner in die eigene Division nachrücken oder eine baldige Rückstufung durch das Ende der UT-Saison erfolgt.

Division Rivals Siegesserien – wie man eine Siegesserie startet und welche Vorteile sie hat

Sobald ihr in FC 24 Rivals zwei Siege in Folge einfahrt, startet ihr automatisch eine „Siegesserie“. Ihr erkennt das unter anderem am hellblauen „x2“-Multiplikator mit nebenstehendem Flammensymbol, das euch auf der Fortschrittsleiste angezeigt wird.

Eine Siegesserie hat zwar nur einen, dafür aber einen wichtigen Vorteil: Für jedes Spiel, dass ihr bei einer laufenden Siegesserie gewinnt, steigt ihr gleich zwei Stufen (statt einer Stufe) auf. Wenn ihr also viele Spiele nacheinander gewinnt, könnt ihr schnell Stufen und Divisionen aufsteigen.

Übrigens endet eine Siegesserie auch automatisch, sobald ihr ein Spiel verliert oder unentschieden spielt. Das hat aber keine weiteren negativen Auswirkungen und ihr könnt sofort eine neue Siegesserie starten, wenn ihr wieder zwei Siege erringt.

Eine Siegesserie in FC 24 Rivals startet ihr automatisch mit zwei Siegen in Folge. Ihr erkennt sie am "x2" mit nebenstehendem Flammensymbol in der Fortschrittsleiste.

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FC 24: Rivals Elite Division – So funktioniert der Kampf in der Top 200 Rangliste

Die Elite Division stellt den höchsten Rang im FC 24 Rivals Spielmodus dar. Um sie zu erreichen, muss man sich über die Division 1 aufsteigen. Wie der Name schon erahnen lässt, sind in der Elite Division nur die Besten der Besten zu finden (E-Sportler, Team-Profis und so weiter), die um einen Platz auf der globalen Top 200 Rangliste kämpfen. Um das Ganze möglichst fair zu halten, treten hier nur Spieler auf zusammengehörenden Plattformen mit jeweils eigenen Ranglisten gegeneinander an (PS4 und PS5 / Xbox One und Xbox Series X|S sowie PC Origin und Steam).

Es versteht sich von selbst, dass das Spielniveau hier extrem hoch liegt, weshalb in der Elite Division auch ein paar spezielle Regeln gelten, die es in den anderen Divisionen nicht gibt. Dazu gehört etwa das aus früheren FIFA-Spielen bekannte Skillwertsystem (Skill Rating) oder die Tatsache, dass man bis zum Ende einer UT-Season nicht mehr aus Elite Division rausfliegen kann.

Die besten Spieler in FC 24 Rivals kämpfen in der Elite Division um einen Platz in der globalen Top 200 Rangliste.

Was ist Skill Rating in FC 24 Division Rivals?

Während EA Sports bei den Divisionen 10 bis 1 auf ein Rating-System verzichtet, kommt bei der Elite Division das sogenannte „Skill Rating“" zum Einsatz, das Veteranen noch aus früheren FIFA-Spielen kennen. Das Skill Rating soll die Leistungen und Fähigkeiten eines Spielers als Wert verdeutlichen, anhand dessen dann der Rang in der Elite Division Ladder ermittelt wird. Auch das Matchmaking wird anhand des Skill Ratings aller Spieler berechnet.

Welchen Unterschied gibt es zwischen „Skill Rating“ und normalen System?

Das normale System in den Divisionen 10 bis 1 ist ziemlich einfach gestrickt, da sich hier 99,9 % aller Spieler tummeln: Durch Siege steigt man auf, bei Niederlagen ab und bei Unentschieden passiert nichts. Das Matchmaking-System macht dabei aber keine großen Unterschiede zwischen den Spielern innerhalb einer Division. Übertrieben gesagt könnte ein Spieler, der gerade in eine neue Division aufgestiegen ist, auf einen viel stärkeren Spieler treffen, der gerade aus einer höheren Division abgestiegen ist. In der Praxis versucht das System das natürlich möglichst zu verhindern und einen ähnlichen Gegner zu finden, doch wenn das gerade nicht möglich ist, kann es zu solchen Begegnungen kommen.

Das Skill Rating-System ist dagegen wesentlich feiner, was wegen des hohen Spielniveaus und der auf 200 Spieler begrenzten Teilnehmer in der Elite Division erforderlich ist, da bereits kleine Nuancen zwischen den Spielern die Rangliste stark verändern können. Im Gegensatz zu den normalen Divisionen steigt man in der Elite Division nicht automatisch bei einem Sieg auf, bei einer Niederlage ab und bei einem Unentschieden passiert nichts, denn das eigene Skill Rating steht in Relation zum Skill Rating der Gegner.

Wann und wie sich in der Elite Division das Skill Rating verbessert / verschlechtert

Das Skill Rating-System ist ziemlich komplex, daher versuchen wir nachfolgend, das Ganze möglichst verständlich zu halten. Grundsätzlich gilt: Jedes Spiel in der Elite Division wirkt sich auf das Skill Rating aus – sowohl auf das eigene als auch auf das des Gegners. In der Regel verbessert sich das eigene Skill Rating bei einem Sieg und verringert sich bei einer Niederlage. Aber: Das ist nicht immer der Fall! Es kann sich nämlich auch das Skill Rating des Gegners verändern und das eigene bleibt gleich oder ändert sich nur minimal.

Der Grund dafür ist, dass die Skill Ratings und die damit verbundene Platzierung in der Top 200 Rangliste in Abhängigkeit von und zu allen Spielern berechnet wird. Es kann etwa sein, dass der Sieger einer Partie nicht einen Platz auf der Rangliste aufsteigt, sondern dass stattdessen der Verlierer einen Platz nach unten rutscht. Das macht zunächst keinen großen Unterschied, allerdings ist das Leistungsniveau der Spieler in der Elite Division sehr hoch und unterscheidet sich oft nur um Nuancen, weshalb dieses ausgeklügelte System notwendig ist, um die Ränge fair und sicher zu vergeben. Es könnte nämlich sein, dass ein Aufstieg um einen Rang bereits zu viel ist und nicht dem Leistungsniveau des oder der nächsthöheren Spieler(s) gerecht wird. Deshalb wird stattdessen der Gegner lieber einen Platz nach unten geschoben.

Das Skill Rating eines Spielers kann sich maximal 30 Punkte pro Match in die eine oder andere Richtung ändern. Um wie viel es sich bei einem Sieg, einer Niederlage oder einem Unentschieden aber verändert, ist nicht mit einem festen Wert vorgegeben, sondern wird in Abhängigkeit vom jeweiligen Skill Rating der beiden Spieler für jedes Match dynamisch berechnet – man spricht vom sogenannten „K-Faktor“.

Bei einem Sieg gegen einen Gegner mit einem höheren Skill Rating, steigt die Wertung normalerweise stärker an, als wenn man gegen einen Spieler mit ähnlichem oder geringerem Skill Rating gewinnt. Das gilt natürlich auch umgekehrt bei einer Niederlage. Bei einem Unentschieden spielt die Wertung eures Gegners eine Rolle und bestimmt, ob sich eure Wertung verändert oder nicht.

Achtung: Das Skill Rating im Koop-Modus basiert auf dem Spieler mit dem höchsten Skill Wert im gegnerischen Team! Je nach Skill Rating von euren Mitspielern und Gegnern können sie daher mehr oder weniger Punkte verlieren oder verdienen, als ihr.


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