Edna Bricht Aus: Komplettlösung
So entkommt Ihr
Weg nach draußen
Mit dem goldenen Schlüssel kann Edna nun erst das Gitter und anschließend die Zelle des Schlüsselmeisters öffnen. Er will sie später beim Wagen treffen, aber erstmal steht Ihr vor einem weiteren Problem: Der Chauffeur ist wieder zurück. Begebt Euch in den Raum des Wächters und benutzt den Kaugummiautomaten. Edna probiert erst selbst, spuckt ihn aber gleich wieder aus. Öffnet das Fenster und verwendet den Automaten erneut. Der Kaugummi fliegt nun durchs Fenster nach draußen und trifft die Limousine, wodurch der Alarm ertönt und der Chauffeur von seinem Platz gelockt wird.
Am Wagen wartet bereits der Schlüsselmeister auf euch. Bevor die Reise losgehen kann, muss Edna erst die Autobatterie mit Strom versorgen sowie Wagenheber und einen Reifen besorgen. Geht in die Küche und versteckt Euch unter dem Speisewagen. Nachdem Ihr Euch den Speiseplan genauer angeschaut habt, werdet Ihr in den Speisesaal transportiert und klettert unter den Tisch.
Hoti und Moti wollen Ihr helfen, allerdings muss sie zuerst für Ablenkung sorgen. Via Speisewagen geht es zurück in die Küche. Vertauscht das Essen der Patienten und teilt Peter den Mokkapudding zu. Somit solltet Ihr zum Bienenmann vordringen können.
Dummerweise bemerkt der Euch zuerst nicht. Nutzt die Gabel, um ihm in den Fuß zu stechen. Er schlägt aufgrund der Schmerzen in sein Essen. Benutzt die harten Kartoffeln mit ihm und stecht erneut zu. Die Kartoffel fliegt nach einem erneuten Schlag ins Essen durch die Gegend und trifft Professor Nock im Gesicht.
Bevor aber alles wie geplant funktioniert, müssen noch einmal die Speisen vertauscht werden. Der Professor erhält das Hähnchen, Hoti und Moti den Brei, Adrian die Getreideschrotklöße, Peter den Mokkapudding und der Bienenmann die Kartoffeln.
Nun zurück zu Letzterem unter den Tisch und erneut in den Fuß stechen. Wieder fliegt eine Kartoffel durch den Raum. Diesmal trifft sie jedoch nicht den Professor, sondern stattdessen Adrian. Der startet umgehend eine Essensschlacht, was Edna, Hoti und Moti zur Flucht verhilft. In der Garage montiert Ihr nun zuerst den Ersatzreifen mit Hilfe des Schraubenschlüssels ab. Hoti und Moti spielen danach Wagenheber, damit das Ersatzrad am Kleintransporter befestigt werden kann.
Weitere Hilfe schadet aber nie, weswegen Edna über den Autoalarm ein weiteres Mal den Chauffeur beschäftigt und hinauf in den 1. Stock geht. Im TV-Raum trifft sie den Alumann und überzeugt ihn, bei der Aktion mitzumachen. Bevor Ihr den Raum verlasst, merkt Ihr Euch das Muster auf dem Fernsehbildschirm.
Bevor Edna in der Garage ankommt, muss nochmal einem Kaugummi zum freien Fall verholfen werden. Am Wagen erklärt Euch der Schlüsselmeister, dass der Alumann schon vergeblich versucht hat, das Vehikel zu starten. Ihr trefft ihn im Zen-Garten. Er bringt den Motor erst zum Laufen, wenn sein Qi richtig fließt.
Nichts leichter als das. Nehmt die Harke und ordnet die fünf Steine im Zen-Garten exakt so an wie das Muster auf dem Fernsehbildschirm. Somit fließt das Qi des Alumanns wieder ordentlich und er kommt mit zur Garage. Schließt ihn über das Startkabel an die Batterie an, woraufhin der Motor startet.
Bevor alle ihre Freiheit finden, bleibt noch eine letzte Aufgabe zu tun. Das Tor muss geöffnet werden, also führt Ihr Edna zum Wachturm. Versteckt Euch vor dem Torwächter in einem Spind, bis dieser daran vorbei läuft. Per Knopfdruck öffnet Ihr nun die Absperrung und durchtrennt das Kabel mit der Schere.
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