Elden Ring: So verwendet man die Anrufung Heilung und wie man sie steigern kann
Diese Anrufung tut genau, was sie verspricht: euren Charakter und seine Verbündeten im Umkreis heilen. Eine solide Ergänzung.
Die Heilung in Elden Ring ist eine Anrufung, die von den Zwei Fingern stammt.
Sie ermöglicht das Heilen einer moderaten Menge LP für euren Charakter und seine Verbündeten in der Nähe.
"Eine Anrufung der Getreuen der Zwei Finger.
Heilt die LP des Zaubernden und seiner Verbündeten in der Nähe. Halten, um weiter zu beten und die Aktivierung zu verzögern.
Die Zwei Finger setzen große Hoffnungen in die Befleckten: Selbst wenn sie verwundet werden oder fallen sollten, würden sie weiterhin für ihre Pflichten kämpfen."
Heilung
Fundort: Wählt ihr bei der Charaktererstellung den Propheten, habt ihr die Anrufung zum Spielstart direkt im Inventar. Ansonsten kann man sie bei Bruder Corhyn in der Tafelrundfeste für schmale 1500 Runen kaufen.
Werte und Anforderungen
- Effekt: Heilt eure LP und die von Verbündeten in der Nähe
- Anrufungstyp: Zwei Finger
- Nötige Attribute: 12 Glaube
- Ausdauerkosten: 35
- Verwendete Plätze: 1
- FP-Kosten: 32
Heilung benutzen, Wirkung verstärken und weitere Besonderheiten
- Es handelt sich um eine Anrufung der Zwei Finger, die keinen Schaden austeilt und euren Charakter stattdessen heilt.
- Beim Wirken geht der Charakter in die Knie und erzeugt einen leuchtenden Kreis um sich herum. Lasst die Taste gedrückt und wartet, bis alle Verbündeten in der Mitte stehen, um sie alle zu heilen. Die FP-Kosten entstehen erst beim Loslassen der Taste.
- Die vollständige Heilwirkung tritt sofort ein und berechnet sich wie folgt:
- Glaubensskalierung des Heiligen Siegels x 2,3 = Menge der geheilten LP (bei Verbündeten: Glaubensskalierung x 1,15).
- Arkanenergie, Stärke, Weisheit und Geschick tragen nicht zur Heilleistung bei, selbst wenn sie die Anrufungsskalierung des Siegels beeinflussen.
- Die beste Heilwirkung der Anrufung wird mit einem aufgerüsteten Siegel des Erdenbaums erzielt, das einzig und allein mit dem Glauben skaliert.
- Beispiel: Nehmen wir an, das Siegel des Erdenbaums hat eine Anrufungsskalierung von 200. Da es nur mit dem Glauben skaliert, der hier ausschlaggebend ist, kann man direkt rechnen: 200 x 2,3 = 460 LP geheilt.
- Anders als die Dringende Heilung wirkt diese Anrufung in einem Umkreis, geht langsamer vonstatten und macht den Charakter kurzzeitig unbeweglich. Allerdings stellt man damit mehr LP wieder her und hat eine bessere FP-Effizienz.
- Verfluchte Feinde erleiden durch die Heilung Schaden (etwa die Gespenster mit den Kronen auf dem Kopf, bekannt z.B. aus den Ruinen von Laskyar, Sellias Versteck oder vom Mondlichtaltar).
- Die Große Heilung ist ein Upgrade gegenüber dieser Anrufung.
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