Elden Ring: Aspekt des Schmelztiegels: Schweif, wo man die Anrufung findet und wie man sie benutzt
Der Schweif kann Gegner rasch aus dem Gleichgewicht bringen und schwere Schäden an ihrer Haltung anrichten. Eine sehr gute Anrufung, die einen Blick wert ist.
Der Aspekt des Schmelztiegels: Schweif in Elden Ring ist eine Anrufung, die aus der Kategorie des Erdenbaums stammt.
Damit lässt sich ein Schweif beim Charakter beschwören, um Gegner in einem Winkel vor seinem Körper mit einer Wischbewegung anzugreifen.
"Eine der uralten Anrufungen des Erdenbaums.
Erschafft einen geschmeidigen Schweif, der durch Gegner vor dem Zaubernden fegt. Durch Aufladen verstärkt ihr die Wirkung.
Dies ist eine Manifestation der Urenergien des Erdenbaums, ein Aspekt des urzeitlichen Schmelztiegels, in dem einst die Zutaten für sämtliches Leben vermischt wurden."
Aspekt des Schmelztiegels: Schweif
Fundort: In Limgrave könnt ihr einen Schmelztiegelritter im Siegelgefängnis des Sturmhügels bekämpfen. Er lässt diese Anrufung nach seiner Niederlage fallen.
Werte und Anforderungen
- Effekt: Führt einen fegenden Schwanzhieb in einem Bereich vor euch aus
- Anrufungstyp: Erdenbaum
- Nötige Attribute: 27 Glaube
- Ausdauerkosten: 42
- Verwendete Plätze: 1
- FP-Kosten: 22
Aspekt des Schmelztiegels: Schweif benutzen, Wirkung verstärken und weitere Besonderheiten
- Es handelt sich um eine Anrufung des Erdenbaums, die bei getroffenen Feinden körperlichen Schaden bewirkt. Sie ist eine von drei Schmelztiegelanrufungen, neben dem Aspekt des Schmelztiegels: Hörner und Aspekt des Schmelztiegels: Hauch.
- Dem Charakter wächst kurzzeitig ein Schweif (wie es auch bei den Schmelztiegelrittern der Fall sein kann) und fegt damit durch die Gegner vor sich.
- Haltet die Taste gedrückt, um die Anrufung aufzuladen und den Angriff um einen zweiten Schwung mit dem Schweif zu erweitern. Dieser zweite Schwung richtet deutlich höheren Haltungsschaden an und kann den Gegner leicht in die Knie zwingen. Alternativ könnt ihr den einfachen Schweif auch mehrfach hintereinander nutzen und denselben Effekt erzielen.
- Das Brechen der Haltung funktioniert nicht nur bei Gegnern in normaler Größe. Auch Trolle oder Avatare des Erdenbaums lassen sich damit effektiv bearbeiten, um sie zu Fall zu bringen. Sogar Malenia gerät damit arg unter Druck.
- Je nachdem, in welcher Hand ihr das Heilige Siegel ausgerüstet habt, verläuft der Angriff mit dem Schweif im Uhrzeigersinn (Siegel rechts) oder dagegen (Siegel links).
- In der ersten Phase der Animation seid ihr von den Gegnern noch unterbrechbar. Kurz bevor der Schweif erscheint, ist das nicht mehr möglich und ihr bringt den Angriff durch.
- Mit jedem angelegten Teil der Baumrüstung des Schmelztiegels (zu finden hinter Schmelztiegelritterin Siluria in den Tiefen von Tiefwurz) oder der Axtrüstung des Schmelztiegels (gedroppt vom Boss im Grab des Helden von Auriza) steigt der Schaden der Anrufung um 3,5%.
- Der Schweif hat kleine Probleme mit Höhenunterschieden. Ein paar Treppenstufen können schon genügen, damit er das Ziel verfehlt. Nutzt ihn möglichst auf derselben Höhe wie der Gegner.
- Der Schweif lässt sich halbwegs angenehm mit anderen Anrufungen kombinieren, wenn ihr diese direkt im Anschluss wirkt.
- Recht wirksam gegen größere Gruppen von Feinden, besonders wenn man den Schweif in der aufgeladenen Ausführung direkt hinter oder vor ihnen benutzt. Im Anschluss sind sie entweder erledigt oder schwer verletzt.
- Der Schaden der Anrufung profitiert u.a. vom Leinwandtalisman der Herde, der Glaubensknoten-Kristallträne in der Flasche der wundersamen Arznei und in der aufgeladenen Ausführung von Godfreys Ikone.
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