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Elden Ring: Doppelklinge finden und die beste (Götterskalphäuter, Gargoyle, Ritter-Zwillingsschwerter)

Doppelklingen erfordern etwas Übung, sind aber sehr mächtige Waffen, zu denen wir alle Details samt Fundorten und Werten haben.

Die Doppelklingen in Elden Ring sind eine Waffengattung, die man im Inventar bei den Waffen begutachten und ausrüsten kann.

Doppelklingen sind in der Nutzung für den Nahkampf ein wenig schwieriger zu beherrschen. Man kann sie zwar in einer Hand ausrüsten und auch damit führen, aber ihre wahre Stärke entfalten sie erst, wenn man sie mit beiden Händen benutzt.

Im folgenden Guide beleuchten wir die Doppelklingen in Elden Ring, präsentieren Fundorte, Schadenswerte und Besonderheiten in der Nutzung der wuchtigen Waffen.


Doppelklingen in Elden Ring

Die Doppelklingen sind Waffen, bei denen man den sachgemäßen Umgang erst ein wenig verinnerlichen sollte, da sie ein paar Eigenheiten mitbringen.

Generell empfiehlt sich die beidhändige Nutzung einer Doppelklinge, womit die Angriffsgeschwindigkeit deutlich erhöht wird. Pro Schlaganimation landet ihr zwei Treffer mit den Klingen statt nur einem, was natürlich zu bevorzugen ist. Doppelklingen haben ab Werk keine typischen Passiveffekte, abgesehen von einem Modell mit Blutungsschaden.

Wer so richtig aus dem Vollen schöpfen und extremen Schaden verursachen möchte, kann zwei Doppelklingen gleichzeitig im Power-Stance-Verbund führen. Ein wenig sperrig in der Benutzung, aber sehr wirksam. Die meisten Doppelklingen verfügen über das Talent "Wirbelhieb", können aber mit anderen Kriegsaschen bestückt werden.

Sämtliche der nachfolgend gelisteten Doppelklingen können mit Schmiedesteinen oder Dunkelschmiedesteinen verbessert werden. Sie bringen ein mittleres Gewicht auf die Waage, womit die Ausrüstungslast nicht übermäßig stark beeinflusst wird.

Insgesamt gibt es sechs Doppelklingen in Elden Ring. Hier die Fundorte.


Fundorte der Doppelklingen in Elden Ring

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Doppelklinge

Beginnen wir mit der Grundversion einer doppelseitig mit Klingen bestückten Waffe. Ihr findet sie in den vom Drachen verbrannten Ruinen beim Agheel-See in Limgrave. Dort gibt es zwei Treppenaufgänge. Einer ist umschlossen von einer Mauer, über die ihr springen müsst. Die Treppe dahinter führt zur Truhe mit der Klinge darin.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 119
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 10 Stärke, 18 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (D)
  • Standardtalent: Wirbelhieb
  • Das Talent ist dasselbe wie beim Scimitar.
  • Gewicht: 7
  • Verkaufswert: 100
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Relativ geringe Attributanforderungen, einfach zu beschaffen und daher eine gute Startwaffe.

Ritter-Zwillingsschwerter

Diese Doppelklinge findet ihr direkt vor der Östlichen Windmühlenweide bei einem Haufen brennender Leichen (nördliches Altus-Plateau).

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 122
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 16 Stärke, 18 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (E)
  • Standardtalent: Wirbelhieb
  • Gewicht: 8
  • Verkaufswert: 100
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Ordentliche Reichweite und die schnelle Schlagfolge machen die Waffe zu einer guten Wahl.

Götterskalphäuter

Für diese Waffe müsst ihr den Apostel der Götterskalpe in Dominula, Windmühlendorf, besiegen (Altus-Plateau). Er droppt sie nach seiner Niederlage.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 121
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 17 Stärke, 22 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (E), Geschick (C)
  • Standardtalent: Schwarzflammentornado
  • Das Talent ist selbst mit einer nicht aufgerüsteten Version der Waffe teils verheerend und verwickelt den Gegner in eine mehrere Sekunden lange Animation.
  • Der R2-/RT-Angriff nutzt das spitze Ende der Waffe zum Zustechen.
  • Gewicht: 8
  • Verkaufswert: 500
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.

Gargoyle-Doppelklinge

Die Waffe ist eure Belohnung für den Sieg über den Tapferen Gargoyle (und seinen Kollegen) beim (unterirdisch gelegenen) Aquädukt am Siofra.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 123
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 18 Stärke, 15 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (C), Geschick (E)
  • Standardtalent: Wirbelhieb
  • Gewicht: 8,5
  • Verkaufswert: 500
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Verglichen mit anderen Doppelklingen hat sie eine eher geringe Reichweite.

Gargoyle-Doppelschwarzklinge

Diese Waffe ist eure Belohnung für den Sieg über einen Verehrer der Schwarzen Klinge. Der Gargoyle ist ein Miniboss in den Verbotenen Landen (kurz vor dem Großen Aufzug von Rold) und droppt die Klinge nach seinem Tod.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 81
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 97
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 18 Stärke, 15 Geschick, 22 Glaube
  • Skaliert mit: Stärke (C), Geschick (E), Glaube (D)
  • Standardtalent: Wirbelhieb
  • Gewicht: 8,5
  • Verkaufswert: 500
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Ähnlich wie die Gargoyle-Doppelklinge hat die Waffe einer eher geringe Reichweite, verglichen mit anderen Modellen.

Eleonoras Stangenwaffe

Diese Waffe erhaltet ihr nach dem Sieg über den NPC Eleonora, Violetter Blutiger Finger, die bei der Zweiten Kirche von Marika aufkreuzt (u.a., aber nicht nur im Rahmen von Yuras Quest). Erledigt die Dame und sie droppt ihren Schatz.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 72
  • Magisch: 0
  • Feuer: 72
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 12 Stärke, 21 Geschick, 19 Arkanenergie
  • Skaliert mit: Stärke (E), Geschick (D), Arkanenergie (D)
  • Standardtalent: Blutklingentanz
  • Gewicht: 6
  • Löst Blutverlust aus (69).
  • Verkaufswert: 100
  • Die Waffe hat eine einzigartige R2-/RT-Angriffsanimation, die mehrfach in Folge trifft. Ladet ihr den schweren Angriff auf, dreht sich der Charakter beim Zuschlagen öfter und landet mehr Treffer.
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.