Elden Ring: Katar, Eisenkugel, Greifende Knochenhand und die Sternfaust
Hier gibt es weitere Fäustlinge, die sich für den Angriff auf Gegner nutzen lassen und die einige nette Effekte mitbringen.
Welche ist die beste aller Faustwaffen in Elden Ring? Mit einigen Modellen, die man während der Reisen durch das Zwischenland finden kann, fällt die Antwort gar nicht so einfach aus.
Hinzu kommen bei jedem spezielle Vorlieben, Gewohnheiten und natürlich die verschiedenen Waffentalente, mit denen diese Waffen ausgestattet sind. Außerdem Attributskalierungen und weitere Aspekte, die zu beachten sind.
Hier geht es weiter mit den verschiedenen Faustwaffen in Elden Ring.
Katar
Der Fundort befindet sich in der Festung Gael in Caelid. Ihr müsst euch von der oberen Ebene der Festung fallen lassen auf den Vorsprung oberhalb der Löwenwache, die im Bodenbereich der Festung patrouilliert. Die Waffe liegt in einer Schatzkiste.
Schaden und Angriffskraft
- Körperlich: 97
- Magisch: 0
- Feuer: 0
- Blitz: 0
- Heilig: 0
- Kritisch: 110
Weitere Infos
- Benötigt: 8 Stärke, 10 Geschick
- Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (D)
- Standardtalent: Aufspießender Stoß
- Mit diesem Talent, das sich auch mit anderen Stichwaffen nutzen lässt, vollführt ihr einen Stichangriff nach vorn und durchdringt sogar gegnerische Schilde.
- Gewicht: 2,5
- Verkaufswert: 100
- Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
- Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
- Die Waffe hat einen leicht erhöhten kritischen Schaden gegenüber anderen Faustwaffen.
Eisenkugel
Die Eisenkugel ist die Standardwaffe der Schwarzwache (die sich selbst übrigens als "Terrortroll" bezeichnet, das nur nebenbei). Folgt der Quest der Schwarzwache entweder bis zum Ende und sammelt die Waffe bei der Leiche oder haut den Halunken bei der Krabbenkocherhütte in Liurnia um, damit er die Waffe fallen lässt (ihr könnt anschließend keine Gekochten Garnelen und Krabben mehr kaufen).
Schaden und Angriffskraft
- Körperlich: 101
- Magisch: 0
- Feuer: 0
- Blitz: 0
- Heilig: 0
- Kritisch: 100
Weitere Infos
- Benötigt: 11 Stärke, 8 Geschick
- Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (E)
- Standardtalent: Prahlendes Brüllen
- Das Talent erhöht für 30 Sekunden die Angriffskraft, die Verteidigung und die Ausdauerregeneration. Solange es aktiv ist, sind die R2-/RT-Angriffsanimationen (normal und aufgeladen) der entsprechenden Waffe verändert und deutlich stärker.
- Gewicht: 2,5
- Verkaufswert: 100
- Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
- Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
- Keine üble Waffe, aber die Sternfaust ist ein wenig besser und, wenn möglich, zu bevorzugen (siehe nächster Punkt).
Sternfaust
In der Hauptstadt Leyndell gibt es ein Kolosseum, am besten erreichbar über den Ort der Gnade "Westlicher Hauptstadtwall". Auch wenn sich die Tore zum Kolosseum nicht öffnen lassen, findet ihr rechts davon einen Raum mit der Waffe darin.
Schaden und Angriffskraft
- Körperlich: 105
- Magisch: 0
- Feuer: 0
- Blitz: 0
- Heilig: 0
- Kritisch: 100
Weitere Infos
- Benötigt: 12 Stärke, 8 Geschick
- Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (E)
- Standardtalent: Beharren
- Das Talent verpasst euch für wenige Sekunden einen Buff, verringert erlittenen Schaden und erhöht das Gleichgewicht. Auch mit anderen Waffen nutzbar.
- Gewicht: 3
- Verkaufswert: 100
- Löst Blutverlust aus (45).
- Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
- Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
- Unterm Strich ähnlich gut wie der Stachelcaestus und ebenfalls mit Bluteffekt versehen, von daher eine brauchbare Faustwaffe für den späteren Spielverlauf.
Greifende Knochenhand
Für diese schmucke Knochenhand müsst ihr die kurze Quest von Ensha (von den Königlichen Reliquien) abschließen, indem ihr wenigstens eine Hälfte des Haligbaummedaillons findet und damit in die Tafelrundfeste zurückkehrt. Ensha greift euch dann an und droppt die Waffe.
Schaden und Angriffskraft
- Körperlich: 80
- Magisch: 24
- Feuer: 0
- Blitz: 0
- Heilig: 0
- Kritisch: 100
Weitere Infos
- Benötigt: 8 Stärke, 22 Geschick, 16 Arkanenergie
- Skaliert mit: Stärke (E), Geschick (C), Arkanenergie (D)
- Standardtalent: Vampirfaust
- Bei dem Talent vollführt ihr einen langsamen, kontrollierten Faustschlag nach vorn, der von roter Energie erfüllt ist. Er macht Gegner bewusstlos und stiehlt ihre LP.
- Gewicht: 3
- Verkaufswert: 200
- Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
- Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
- Hat zusätzlich Magieschaden, der bei Angriffen verursacht wird.
- Vor allem der Sprintangriff bei beidhändiger Nutzung hat eine ordentliche Reichweite. Dieselbe Animation wie bei Katar, Veteranenprothese und dem Verschlüsselten Pata.
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