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Elden Ring: Gelmir erreichen und betreten - Karte, Brücke, Händler und alle Personen

Alles, was ihr im vulkanischen Bergland um Haus Vulkan entdecken und erledigen könnt. Hier die Übersicht.

Das Gebiet um den Berg Gelmir in Elden Ring ist eine Unterregion auf dem Altus-Plateau.

Das vulkanische Bergland befindet sich nördlich von Liurnia und im Westen des Altus-Plateaus. Die prominenteste Location in Gelmir ist das Haus Vulkan, einer der Legacy-Dungeons im Spiel. Weiterhin gibt es hier einige Locations, die nur durch Klettern zu erreichen sind.

Das Land ist zerklüftet und unübersichtlich. Mit unserem Guide verpasst ihr keinen Ort, Boss oder Händler in Gelmir.


Springe zu:


Gelmir erreichen und betreten

Durch die vertikale Beschaffenheit des Zwischenlandes ist es gar nicht so einfach, Gelmir zu erreichen, wie man vielleicht glaubt. Es gibt im Wesentlichen drei Wege:

  • Folgt der Quest von Rya, die in Liurnia mit der gestohlenen Halskette beginnt (siehe NPCs unterhalb). Bringt ihr die Kette von der Schwarzwache zurück, nehmt die Einladung von Haus Vulkan und trefft Rya entweder beim Großen Aufzug von Dectus (wenn ihr mit dem Medaillon zum Altus-Plateau gekommen seid) oder bei den Ruinen von Lux (wenn ihr über den Ruinenübersäten Abgrund gekommen seid). Rya bringt euch ins Haus Vulkan, das ihr jederzeit verlassen könnt.
  • Lasst euch in der Akademie von Raya Lucaria von der Entführerjungfer schnappen (unter dem großen Wasserrad) und ihr landet im Haus Vulkan. In diesem Bereich könnt ihr zwei Entführerjungfern besiegen und landet dann beim Donnerstrom. Reitet in Richtung Norden um den Berg herum, dann nach Westen.
  • Betretet das Altus-Plateau mit dem Dectus-Medaillon oder über den Ruinenübersäten Abgrund und schlagt den Weg auf dem unteren Bild ein, der euch zu zwei Geisterquellen bringt. Springt nach oben zur Brücke der Sünde, überquert sie und reitet nach Nordwesten in Richtung der Hütte mit Leichengestank. Haltet auf halbem Weg den Blick nach links gerichtet und ihr seht eine Strickleiter an der Felswand, die euch in die höheren Bereiche von Gelmir führt. Folgt hier oben den Leitern durch diverse Gelmirlager, meidet die Ausgewachsene Sternenfallbestie und ihr erreicht den Eingang von Haus Vulkan.

Wählt ihr den unteren der drei Wege, müsst ihr auf halbem Weg zur Hütte mit Leichengestank (etwa auf Höhe der Entführerjungfern) die Augen offenhalten nach dieser Strickleiter:

Die Leiter kann man leicht übersehen. Sie bringt uns auf die höheren Ebenen von Gelmir.

Karte von Gelmir und Haus Vulkan

Die folgende Karte von Gelmir zeigt euch, wie der Berg und sein vulkanisches Umland nördlich von Liurnia aufgebaut sind:

Karte von Gelmir und Haus Vulkan.

Kartenfragmente in Gelmir

Es gibt nur ein Fragment, das ihr in der Region finden könnt. Es liegt an der Stelle unterhalb.

Ihr holt die Karte am besten, nachdem ihr Haus Vulkan betreten habt. Verlasst das Gebäude dann durch den Vordereingang, reitet Richtung Nordwesten, vorbei an dem Riesen, und biegt vor dem Bäumchen mit der Goldenen Saat nach links ab.

Dort, wo die Spinnenhände auftauchen, findet ihr das Monument mit der Karte und könnt sie einsammeln.


Orte und Dungeons in Gelmir


Bosse in Gelmir


NPCs, Quests und Händler in Gelmir

  • Alexander: Seid ihr der Quest von Alexander gefolgt, findet ihr den sympathischen sprechenden Topf auf der Lavafläche beim Magmalindwurm nahe Festung Laiedd.
  • Bernahl: Der Krieger nennt sich nun "Rekusant Bernahl" und ist ebenfalls im Haus Vulkan zugegen, wo ihr Bernahls Quest weiterverfolgen könnt.
  • Diallos: Im Rahmen von Diallos' Quest findet sich der Ritter im Haus Vulkan ein, wo ihr im Gesellschaftszimmer mit ihm plaudern könnt.
  • Nomadischer Händler: Wie in allen anderen Regionen gibt es auch in Gelmir einen Händler. Er sitzt nördlich des Niederen Erdenbaums und ist nur über die Strickleitern und die Gelmirlager zu erreichen.
  • Patches: Im Verlauf von Patches' Quest hockt der verschlagene Kerl im Eingangsbereich von Haus Vulkan und bietet dort seine Waren an.
  • Rya: Die Späherin von Haus Vulkan steht ebenfalls im Gesellschaftszimmer und ihr könnt ab dem Punkt Ryas Quest fortsetzen.
  • Tanith: Die Dame ist die Herrin von Haus Vulkan und gibt euch diverse Attentatsmissionen. Außerdem könnt ihr Taniths Quest absolvieren.
  • Urzauberer Azur: Der Kerl hält sich in der Nähe des Einsiedlerdorfs auf und schenkt euch den Zauber "Azurs Komet", den ihr für Sellens Quest benötigt.

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