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Elden Ring DLC: Alle Anrufungen mit Fundorten in Shadow of the Erdtree

Die Übersicht der neuen Anrufungen in der Erweiterung und wo man die Sprüche finden kann.

Die Anrufungen in Elden Ring: Shadow of the Erdtree erweitern die riesige Auswahl an Anrufungen aus dem Hauptspiel noch einmal deutlich.

Insgesamt 28 neue Anrufungen gibt es im Elden-Ring-DLC. Habt ihr ein Heiliges Siegel zur Verfügung (und erfüllt die entsprechenden Attributsanforderungen), kann es losgehen. Viele der Anrufungen sind gut in den Gebieten des Spiels versteckt, manche gibt es als Echoprämie nach gewonnenen Bosskämpfen, andere hängen mit NPC-Quests zusammen. Hier alle Fundorte.


Alle Anrufungen in Elden Ring: Shadow of the Erdtree finden


Zornige Klinge Ansbachs

Fundort: Schließt Ansbachs Quest ab, indem ihr alle Interaktionen mit ihm durchführt und ihn am Ende in Enir-Ilim für den Kampf gegen Nadelritterin Leda und danach gegen den finalen Boss beschwört. Die Anrufung gibt es nach dem Sieg bei seinen Überresten. Effekt: Hackt sich mit einer in der Hand beschworenen Blutflammenklinge durch den Gegner. FP-Kosten: 18. Nötige Attribute: Glaube 19, Arkanenergie 27.


Heilung aus der Ferne

Fundort: Scadu Altus, in der Höhle, die zum Fuß von Rauh führt (siehe Karte oberhalb). Betretet die Höhle und ihr findet die Anrufung vor einem goldenen Baum mit einigen Parfümeuren davor. Effekt: Schießt ein Projektil auf weiter entfernte Verbündete ab, das LP wiederherstellt. FP-Kosten: 45. Nötige Attribute: Glaube 18.


Aspekt des Schmelztiegels: Dornen

Fundort: Schattenbergfried, Scadu Altus. Besiegt das Goldene Nilpferd, das den Eingang zur Burg bewacht, dann erhaltet ihr die Anrufung als Belohnung. Effekt: Erschafft eine Masse aus Dornen auf dem Rücken, mit dem die Gegend durchkämmt wird. FP-Kosten: 14. Nötige Attribute: Glaube 27.


Aspekt des Schmelztiegels: Blüte

Fundort: Uralte Ruinen von Rauh, West. Den Turm, in dem ihr auch den Altar für das Schwert des Lichts findet, müsst ihr bis nach unten hinabsteigen. Dort seht ihr eine Mirandablume sowie eine Leiche mit der Anrufung. Effekt: Eine Mirandablüte wächst aus der Brust und ruft einen Lichtregen herbei. FP-Kosten: 23. Nötige Attribute: Glaube 27.


Niederer Erdenbaum

Fundort: Schaman-Dorf, Scadu Altus. Beim Erkunden des Dorfes findet ihr die Anrufung neben einem kleinen Bäumchen. Effekt: Verbündete in der Umgebung werden dauerhaft geheilt. FP-Kosten: 30. Nötige Attribute: Glaube 70.


Schattenland

Fundort: Tafelrundfeste. Tauscht das Echo der Schattensonnenblume, das ihr nach dem Sieg über den Avatar des Scadubaums erhalten habt, bei Enia gegen die Anrufung ein. Effekt: Ein Hagel aus goldenen Geschossen wird auf den Gegner gefeuert. FP-Kosten: 40. Nötige Attribute: Glaube 58.


Zorn aus der Ferne

Fundort: Problenlager, oberste Ebene. Startet beim Gnadenort "Lagerhaus, Dachspeicher", nehmt den Aufzug nach oben und lauft links, links, rechts, sobald ihr könnt. Vorsicht mit der Fledermaus, die auf dem Weg von der Decke hängt. Nehmt die Leiter Richtung Nordwesten und lauft oben links, links, links, um ein riesiges Zahnrad zu sehen (das ohne Fledermaus). Die Anrufung liegt dort. Effekt: Erzeugt eine goldene Schockwelle, die Gegner zurückschleudert. FP-Kosten: 18. Nötige Attribute: Glaube 34.


Licht Miquellas

Fundort: Tafelrundfeste. Tauscht das Echo eines Gottes und eines Fürsten, das ihr nach dem Sieg über den finalen Boss erhalten habt, bei Enia gegen die Anrufung ein. Effekt: Feinde werden mit einer Lichtsäule vernichtet. FP-Kosten: 48. Nötige Attribute: Glaube 72.


Mehrschichtiger Ring des Lichts

Fundort: Riss im Steinsarg, Grabfeld-Ebene. Beim Durchqueren des Areals trefft ihr kurz vor dem Bosskampf auf ein geisterhaftes Kreuzfahrerscheusal, das die Anrufung droppt, wenn man es besiegt. Effekt: Die mehrschichtigen Goldringe bewirken dauerhaften Schaden. FP-Kosten: 23. Nötige Attribute: Glaube 36.


Gebrüll von Rugalea

Fundort: Land des Turms. Besiegt Rugalea im Nordwesten des Turmlandes (nordwestlich vom Gnadenort "Klamm im Norden") und er lässt seine Anrufung fallen. Effekt: Der große rote Bär wird kanalisiert und stößt sein wütendes Gebrüll aus. FP-Kosten: 17. Nötige Attribute: Glaube 14.


Ritterblitzspeer

Fundort: Katakomben am Skorpionsfluss, Land des Turms. Im Verlauf der Katakomben gelangt ihr an den Punkt auf dem Bild oberhalb. Im Raum mit den Augen könnt ihr entweder dem Vorsprung an der Wand auf die andere Seite folgen oder die Stachelfalle auslösen und über sie hinwegspringen. So oder so findet ihr die Anrufung im Raum dahinter, bewacht von zwei Wichten. Effekt: Ein blitzender Speer wird abgefeuert, während weitere Speere aus den Siegeln uralter Drachen dringen. FP-Kosten: 29. Nötige Attribute: Glaube 36.


Florissax' Drachenblitz

Fundort: Während der Quest der Drachenpriesterin. Schließt die Quest ab, indem ihr der Priesterin die Arznei von Thiollier gebt, sie zwei Tage später aufweckt und anschließend Bayle besiegt. Zurück beim Großen Altar der Drachenkommunion erhaltet ihr die Anrufung. Effekt: Rote Blitze schießen auf euch und Verbündete herab und stärken den Körper gegen jegliche Schadensart. FP-Kosten: 35. Nötige Attribute: Glaube 52.


Elektroladung

Fundort: Nebelriss-Katakomben, Grabfeld-Ebene. Im langen Raum mit den drei Stachelfallen und dem Zauberer am Ende, der euch beschießt, findet ihr auf der linken Seite eine Nische mit einem Loch zum Fallenlassen. Tut das und durchsucht die Nebenräume, um die Anrufung bei einer Leiche zu entdecken. Effekt: Blitze dringen herab, laden den Körper des Zaubernden auf und treffen die Umgebung mehrmals mit Stromstößen. FP-Kosten: 26. Nötige Attribute: Glaube 30.


Bayles Tyrannei

Fundort: Großer Altar der Drachenkommunion, Grabfeld-Ebene. Besiegt Bayle auf dem Klingengipfel, dann könnt ihr sein Herz beim Altar gegen die Anrufung eintauschen. Effekt: Kanalisiert den Drachen und stößt brüllend eine Hitzewelle aus. FP-Kosten: 46. Nötige Attribute: Arkanenergie 49.


Bayles Flammenblitz

Fundort: Großer Altar der Drachenkommunion, Grabfeld-Ebene. Besiegt Bayle auf dem Klingengipfel, dann könnt ihr sein Herz beim Altar gegen die Anrufung eintauschen. Effekt: Kanalisiert den Drachen und schlägt mit Flammenblitz-durchtränkten Krallenknochen zu. FP-Kosten: 43. Nötige Attribute: Arkanenergie 53.


Geisterflammen-Atem

Fundort: Großer Altar der Drachenkommunion, Grabfeld-Ebene. Tauscht ein Drachenherz beim Altar gegen die Anrufung ein. Effekt: Kanalisiert den Drachen und stößt einen Geisterflammenatem aus. FP-Kosten: 36. Nötige Attribute: Glaube 23, Arkanenergie 15.


Verrottete Schmetterlinge

Fundort: Tafelrundfeste. Tauscht das Echo der Heiligen der Knopse, das ihr nach dem Sieg über Romina erhalten habt, bei Enia gegen die Anrufung ein. Effekt: Unzählige Schmetterlinge werden beschworen, um Fäulnis zu verbreiten. FP-Kosten: 48. Nötige Attribute: Glaube 33.


Pestfaden-Speere

Fundort: Uralte Ruinen von Rauh, West. Kurz vor der Kirche der Knospe, in der wir gegen Romina kämpfen, finden wir die Anrufung in einem Raum mit zwei Sprossen der Fäulnis. Geht von der Kirche die Treppe runter und links oder rechts entlang zu einer Leiche, bei deren Überreste wir fündig werden. Effekt: Erzeugt klebrige Fäden, die wie fliegende Speere wirken. FP-Kosten: 28. Nötige Attribute: Glaube 26.


Midras Rasende Flamme

Fundort: Tafelrundfeste. Tauscht das Echo des Herrn der Rasenden Flamme, das ihr nach dem Kampf gegen Midras erhaltet, bei Enia gegen die Anrufung ein. Effekt: Der Kopf des Herrn der Rasenden Flamme wird beschworen und speit eine rasende Flamme. FP-Kosten: 22. Nötige Attribute: Glaube 41.


Göttlicher Bestien-Tornado

Fundort: Uralte Ruinen von Rauh, West. Folgt dem Lösungsweg durch das Areal bis zum optionalen Bosskampf gegen die Göttliche Bestie (ja, ein Klon des bekannten Bosses). Erledigt das Biest und sie lässt die Anrufung fallen. Effekt: Ein Sturm, der einen Tornado erzeugt, wird beschworen. FP-Kosten: 24. Nötige Attribute: Glaube 28.


Göttliche Vogelfedern

Fundort: Uralte Ruinen von Rauh, West. Im selben Abschnitt wie der Bestientornado oberhalb. Ihr findet die Anrufung auf einer Wasserfläche in der Nähe einiger Vogelkrieger. Effekt: Breitet Arme wie Schwingen aus und entfesselt einen Federwirbel. FP-Kosten: 3. Nötige Attribute: Glaube 24.


Feuerschlange

Fundort: Schattenbergfried, Scadu Altus. Über den Kirchenbezirk findet ihr einen alternativen Zugang zum Probenlager und landet beim Gnadenort "Lagerhaus, hinterer Bereich". In der Nähe findet ihr eine Leiter, folgt ihr hinauf und erkundet die Räume. Die Anrufung liegt auf dem nördlichen Balkon. Effekt: Eine gewundene Feuerschlange wird erzeugt. FP-Kosten: 11. Nötige Attribute: Glaube 16.


Feuerregen

Fundort: Westlicher Schutzwall, Schattenbergfried. Beim Verlassen der Burg über den westlichen Schutzwall trefft ihr die Feuerritterin Salsa am Ende. Erledigt sie, damit sie ihre Kapuze und die Anrufung droppt. Effekt: Feuer regnet von oben herab. FP-Kosten: 27. Nötige Attribute: Glaube 52.


Messmers Kugel

Fundort: Tafelrundfeste. Tauscht das Echo des Pfählers, das ihr nach dem Kampf gegen Messmer erhalten habt, bei Enia gegen die Anrufung ein. Effekt: Messmers Flamme manifestiert sich in einer riesigen Kugel, die in Richtung Gegner schwebt. FP-Kosten: 31. Nötige Attribute: Glaube 60.


Wachsamer Geist

Fundort: Belurat, Turmsiedlung, Land des Turms. Nachdem ihr den Lagerraumschlüssel gefunden und den Boss in der Turmsiedlung besiegt habt, setzt seinen Helm auf und sprecht zweimal mit der Hornherold-Greisin im Lagerraum. Sie schenkt euch die Anrufung (nur mit dem Helm). Effekt: Ein Schutzgeist erscheint über dem Kopf des Zaubernden. FP-Kosten: 12. Nötige Attribute: Glaube 26.


Goldene Bögen

Fundort: Ruinen von Moorth, Scadu Altus. In den Ruinen müsst ihr euch ohnehin fallen lassen, um den Eingang zum Bonny-Dorf zu erreichen. Unten in den Ruinen findet ihr die Anrufung in einer Schatztruhe. Effekt: Entfesselt mit einem Armschwung eine Prozession goldener Bögen. FP-Kosten: 12. Nötige Attribute: Glaube 22.


Riesiger goldener Bogen

Fundort: Ruinen von Unte, Scadu Altus. Werft einen schweren Ofentopf von oben in den Ofen des Riesen, der vor den eigentlichen Ruinen liegt, um ihn aufzuwecken. Im Innenhof der Ruinen findet ihr die Anrufung in einer Schatzkiste. Effekt: Entfesselt mit einem Armschwung einen riesigen goldenen Bogen. FP-Kosten: 24. Nötige Attribute: Glaube 34.


Spira

Fundort: Enir-Ilim, Land des Turms. Im letzten Legacy-Dungeon der Story findet ihr die Anrufung, wenn ihr dem Weg über die Wurzeln auf dem oberen Bild folgt (kurz vor den Zauberwirkern auf der Treppe, die euch mit Lichtspiralen den Weg zur Hölle machen). Effekt: Eine Lichtspirale, die zu den Füßen des Gegners ausbricht, wird beschworen. FP-Kosten: 10. Nötige Attribute: Glaube 48.