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Elden Ring DLC: Alle Rückhandklingen mit Fundorten und wie man sie benutzt

Alles zu den neuen Rückhandklingen in Shadow of the Erdtree, wie man sie benutzt, welche Talente sie haben und mehr.

Die Rückhandklingen in Elden Ring sind eine neue Waffenkategorie im DLC Shadow of the Erdtree. Es handelt sich um kleine, schnelle Klingen.

Traditionell gehören zu den Rückhandklingen zwei Teile, die abwechselnd in beiden Händen geführt zum Einsatz kommen. Die Waffengattung ist sehr schnell und hat einige Vorteile gegenüber anderen, ebenfalls schnellen Typen wie den Bestienklauen. Der Guide zeigt alle Details zur Benutzung und wo man die Waffen für die Rückhand findet.


Rückhandklingen in Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Die Rückhandklingen in der normalen Benutzung lassen sich am ehesten mit Dolchen vergleichen. Sie sind in der einhändigen Variante sogar ein wenig langsamer als Dolche, wenn es um den Abschluss einer normalen R1-/RB-Kombo geht. In der beidhändigen Nutzung ändert sich das aufgrund der Bestückung beider Hände mit einer Rückhandklinge.

Zusätzlich zu den normalen R1-/RB-Angriffskombos verfügt eine der drei Rückhandklingen über einen Wurfmodus mit R2/RT. Sie lässt sich daher als Fernkampfwaffe nutzen, zumindest in einem kleinen Rahmen (ersetzt keinen Bogen).

Eine weitere Besonderheit der Rückhandklingen ist die Benutzung aus dem Sprint. Anders als bei den meisten Waffen wird der Charakter bei einem R1-/RB-Sprintangriff kaum verlangsamt und bleibt in Bewegung, was das Entkommen aus der kritischen Gegnerzone vereinfacht.

Beim Sprungangriff mit R2/RT erfolgt eine Kreisbewegung statt eines vertikalen Hiebs. Er ist nicht so mächtig, aber der Folgeangriff kann schneller vonstattengehen.

Ein Power-Stance-Verbund der im DLC verfügbaren Rückhandklingen ist kein Problem. Die Taste L1/LB lässt beide Seiten abwechselnd angreifen, während R1/RB lediglich die Waffe in der rechten Hand aktiviert. Das Waffentalent mit L2/LT wird ebenfalls von der rechts ausgerüsteten Klinge bestimmt.


Rückhandklinge

Fundort: Grabfeld-Ebene. Nördlich, leicht nordöstlich der Versengten Ruinen findet ihr die Waffe in einem Pavillon. Schwer zu übersehen.

Angriffskraft 105 Körperlich, 100 Kritisch
Abwehr-Schadensresistenz 40 Körperlich, 30 Magisch, 30 Feuer, 30 Blitz, 30 Heilig, 15 Abwehrbonus
Attributskalierung Stärke D, Geschick D
Nötige Attribute 10 Stärke, 13 Geschick
Waffentalent Toter Winkel
Gewicht 2,0

Toter Winkel ist eine diagonale Ausweichbewegung mit einem anschließenden Stich. Sehr flink und gut geeignet, um rasch eine kleine Distanz zum Feind zu überbrücken.

Dank der einfachen Beschaffbarkeit kurz nach dem Start des DLCs und der geringen Attributsanforderungen ist die Rückhandklinge der beste und frühestmögliche Einstieg, wenn es darum geht, sich mit dieser neuen Waffenart vertraut zu machen.

  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Magie oder Fetten verstärkt werden.

Schmiedeschrift-Cirque

Fundort: Ruinierte Sternfallschmiede, Scadu Altus. Im späteren Verlauf der Schmiede findet ihr die Waffe bei einer Leiche vor dem Wasserfall.

Angriffskraft 100 Körperlich, 100 Kritisch
Abwehr-Schadensresistenz 40 Körperlich, 30 Magisch, 30 Feuer, 30 Blitz, 30 Heilig, 25 Abwehrbonus
Attributskalierung Stärke D, Geschick D, Weisheit E, Glaube E
Nötige Attribute 9 Stärke, 14 Geschick, 11 Weisheit, 11 Glaube
Waffentalent Toter Winkel
Gewicht 2,0

Toter Winkel ist eine diagonale Ausweichbewegung mit einem anschließenden Stich. Sehr flink und gut geeignet, um rasch eine kleine Distanz zum Feind zu überbrücken.

Beim R2-/RT-Angriff wird die Klinge geworfen wie ein Frisbee und erscheint kurze Zeit später wieder in der Hand des Charakters.

  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Magie oder Fetten verbessert werden.

Schmiedeschrift-Cirque der Fluchklinge

Fundort: Turmsiedlung Belurat. Kurz vor dem Boss in der Turmsiedlung könnt ihr die Fluchklinge töten und darauf hoffen, dass sie ihre Waffe fallen lässt. Eine weitere Fluchklinge kann im Startgebiet der Grabfeld-Ebene bekämpft werden.

Angriffskraft 108 Körperlich, 100 Kritisch
Abwehr-Schadensresistenz 55 Körperlich, 39 Magisch, 39 Feuer, 39 Blitz, 39 Heilig, 45 Abwehrbonus
Attributskalierung Stärke E, Geschick C
Nötige Attribute 9 Stärke, 22 Geschick
Waffentalent Tödlicher Tanz
Passiveffekte Blutverlust (45)
Gewicht 4,5

Der Tödliche Tanz gestaltet sich in Form mehrerer Drehungen, die der Charakter vollführt, wobei er mit den Klingen mehrfach den Gegner trifft.

  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann nicht mit Magie oder Fetten verbessert werden.