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Enshrouded: Brut-Sichel-Kopf finden und farmen - So besiegt ihr den Boss

So findet ihr eine Brut-Sichel und besiegt das Biest, um seinen Kopf einsacken zu können.

Der Brut-Sichel-Kopf in Enshrouded ist ein seltenes Crafting-Material, das beim Aufrüsten des Flammenaltars zum Einsatz kommt.

Wir kennen das Vorgehen: Kein Upgrade der Flamme kommt ohne eine ganz besondere Trophäe aus, die von einem Bossgegner stammt. Genau wie dieser Kopf, der dummerweise auf den falschen Schultern sitzt, zumal an diesen Schultern noch ein sehr starkes Gespenst klebt, das sich nach Leibeskräften zur Wehr setzt. So erhalten wir seinen Kopf.


Der Brut-Sichel-Kopf in Enshrouded

Ähnlich wie beim Plünderer-Mutter-Kopf, Brut-Irrlichtwyrm-Kopf und Brut-Monstrosität-Kopf müssen wir auch hier erst mal einen entsprechenden Träger lokalisieren und mit Waffengewalt davon überzeugen, dass er uns seine Rübe hinterlässt.

Bevor ihr planlos auf die Suche geht, solltet ihr der Quest "Sonnentempel-Geschichten" des Schreiners folgen. Diese Quest führt euch in einen verfluchten Sonnentempel im Ödland, wo ihr ein entsprechendes Gespenst trefft.

Der Tempel liegt an dieser Stelle auf der Karte (im Norden der Ortschaft Bruchshafen):

Folgt dem Questverlauf auf der Detailseite und öffnet die Tür im Keller, hinter der das Gespenst in einer Art Arena auf euch wartet.

Brut-Sichel besiegen

Verwendet ihr normale Zauberstäbe, kann es sein, dass diese keine Wirkung entfalten. Das Gespenst ist immun gegen bestimmte Angriffe, doch das werdet ihr schnell durch Probieren herausfinden.

Einen guten Effekt entfaltet zum Beispiel ein Magierstab mit der Ladung Kettenblitz, aber auch Pfeil und Bogen können in der entsprechenden Qualität den Kampf verkürzen (fossile Knochenpfeile sind nicht z.B. aufwändig in der Herstellung bei der Jägerin und erzielen sehr solide Resultate).

Am Türrahmen kann man es versuchen.

Verlasst euch nicht allzu sehr auf den Schutz der Säulen in diesem Raum. Die Sicheln, die uns der Geist entgegenfeuert, werden davon nicht (immer) aufgehalten. Einen entsprechenden Treffer wollen wir unbedingt vermeiden.

Ihr könnt die Säulen dennoch in den Kampfablauf miteinbeziehen, und zwar indem ihr sie als Schutz vor dem Gespenst selbst benutzt. Sein Körper gelangt nicht durch die massiven Hindernisse (anders als die Sicheln) und kann euch entsprechend nicht erreichen.

Eine recht simple Taktik besteht darin, seine aufeinanderfolgenden Sichelwürfe abzuwarten, allen davon auszuweichen (oder sie zu blocken), danach einen Pfeil zu schießen und direkt wieder hinter der Säule zu verschwinden.

Die Säulen sind kein verlässlicher Schutz, aber besser als nichts.

Mit dem richtigen Timing landet ihr einen Treffer, entgeht dem Wurf, landet noch einen Treffer und so weiter. Problematisch wird sein Totenkopfprojektil, das euch gnadenlos verfolgt.

Seid ihr gerade im oberen Bereich, während er diesen Angriff auflädt, lasst euch fallen, um dem Schädel zu entgehen. Ist das nicht möglich, weicht ihm unbedingt aus. Der Zauber dringt ansonsten durch Schilde und knabbert übel an der Lebensleiste.

Durch clevere Positionierung im Raum könnt ihr außerdem dafür sorgen, dass das Gespenst an einer Säule hängen bleibt, während es euch im Visier hat. In dem Fall könnt ihr es einfach erschießen.

Für den Sieg gibt es nicht nur eine Miasma-Seele, sondern auch einen Lehrlingszauberstab und den Brut-Sichel-Kopf, mit dem sich die Stärke der Flamme auf Stufe 6 erhöhen lässt.