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Epic: Unreal Engine 4 lässt Samaritan Tech-Demo alt aussehen

Erwartet leistungsstarke Konsolen

Epics Unreal Engine 4 soll die Samaritan Tech-Demo, die man im letzten Jahr auf der GDC zeigte, alt aussehen lassen.

Das sagte jedenfalls Epics Mark Rein nach Angaben von Shacknews im Rahmen der diesjährigen GDC, wo man die Unreal Engine 4 hinter verschlossenen Türen zeigte.

"Mit Samaritan hatten wir das Ziel, euch die Zukunft zu zeigen. Sie kam deutlich früher als wir erwartet hatten."

Damals wollte man einen Maßstab für künftige Hardware setzen. Die Tech-Demo lief vor einem Jahr noch auf drei Grafikkarten, dank des technischen Fortschritts brauche sie mittlerweile aber nur noch eine High-End-GPU.

"Wir haben nicht erwartet, dass das so schnell passiert", so Rein. "Wenn sie das in diesem Jahr mit einer einzelnen Grafikkarte erreichen, dann nächstes Jahr vielleicht mit einem Laptop."

Dementsprechend hat er auch hohe Erwartungen an die nächste Konsolengeneration.

"Absolut, jeden Tag sprechen wir energisch mit den Hardwareentwicklern darüber. Aus diesem Grund haben wir Samaritan gemacht und präsentieren hier in diesem Raum eine echte High-End-Demo", so Rein gegenüber CVG.

"Wir sind wirklich aufdringlich, denn wenn sie nicht reagieren, wird Apple sie überholen."

Zugleich warnte er Sony, Nintendo und Microsoft davor, dass es dem Konsolen-Gaming schaden könne, wenn die Hardware ernüchternd ausfällt.

"Das Spielerlebnis auf Konsolen dreht sich darum, die allerneueste Technik zu bieten und das Ganze durch die Software zu finanzieren - so wie es Apple mit seinen Handys tut", so Rein. "Das ist das Modell für die Konsolen. Und wenn man das nicht tut, nicht so weit geht, gibt es einfach nicht genügend Unterschiede, die den Leuten die Entscheidung für einen Wechsel leichter macht... und es bricht zusammen."

Man glaube zwar nicht, dass das passieren werde, aber dennoch übt man einen gewissen Druck aus: "Ich denke, die Konsolen-Leute werden uns aus den Socken hauen, aber wir sind nichtsdestotrotz an ihnen dran."

"Mit unbegrenzter Technologie ist kein Ende für das in Sicht, was wir tun können. Wir werden also immer ans Limit gehen und sicherlich mehr fordern als das, was möglich ist. Aber für uns ist das gewissermaßen eine Pflichtaufgabe. Aus diesem Grund ist Epic hier."

Unreal Engine 3 - GDC-Tech-Demo-Video

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