Eure Top 50: Die besten Spiele 2015
Neu dabei: Die Plätze 10 bis 1.
Inhaltsverzeichnis:
Direkt zu Platz 50 eurer besten Spiele des Jahres 2015.
Direkt zu Platz 40 eurer besten Spiele des Jahres 2015.
Direkt zu Platz 30 eurer besten Spiele des Jahres 2015.
Direkt zu Platz 20 eurer besten Spiele des Jahres 2015.
Direkt zu Platz 10 eurer besten Spiele des Jahres 2015.
12. Super Mario Maker
(Nintendo) - Super Mario Maker Test
Martin: Wow, endlich kann jeder Mario-ROM-Hacks produzieren! Ich gebe zu, dass ich bei allem Enthusiasmus über das gelungene Produkt doch enttäuscht war, dass Nintendo nicht ein wenig mehr Anreiz für faule Menschen wie mich dabei hatte. Und sei es nur ein Mario-World-Remake in wechselnden Looks oder etwas in der Richtung. Trotzdem, für den kleinen Ausflug in jetzt immer neue Welten zwischendurch ein Traum. Und was einige der Pad-Artisten da teilweise abliefern, ist einfach nur absurd. Ich wusste nicht mal, dass solche Sprünge überhaupt möglich sind.
Alex: Auf der Liste. Gleich hinter "Wii U" und "Xenoblade Chronicles X".
Björn: An dieser Stelle muss ich den fantastischen Support von Nintendo loben, die weiterhin kostenlose Erweiterungen hinzufügen.
Sebastian: Herrlich spielnaher Editor, den ich dank des unentwegten Nachschubs an User-Leveln immer wieder starte, um für eine Stunde zu erleben, dass jeder da draußen deutlich kreativer ist, als ich es je sein werde.
Markus: Beim Super Mario Maker stellt sich mir eigentlich nur eine Frage: Wieso hat es so lange gedauert, bis es so etwas in der Qualität gab.
Misaki-Chan: Super Mario Maker ist das Spiel für kreative Köpfe. :D Es macht super viel Spaß, seine eigenen Level zu designen und hochzuladen. Aber am meisten Spaß macht mir natürlich, die ganzen Level von anderen Leuten zu spielen und es gibt unfassbar viele geniale Level. Das macht auch auf Dauer noch sehr viel Spaß!
Tisteg80: Mario-Level spielen hat so ziemlich jeder Spieler schon mal gemacht. Aber erst beim Erstellen eigener Kreationen merkt man, wie viel Hirnschmalz und Ausprobieren ein guter Level wirklich benötigt. Super Mario Maker ist ideal, um selbst mal verrückte Levelideen in die Tat umzusetzen und es ist so herrlich einfach zu bedienen, dass man sich voll und ganz auf seine „Arbeit“ konzentrieren kann. Ein schönes Schmankerl zum großen Mario-Jubiläum!
Omnivore: So, jetzt wird's kurz absurd: Da meine 42“-Glotze aus dem Jahre 2008 nur zwei HDMI-Eingänge besitzt, von denen einer das Receiver-Signal schluckt (damit die Ehefrau ihren ganzen RTL2-Scheiß und diverse Tatorte, etc. schauen kann - ich verabscheue TV!), muss ich stets zwischen Wii U und PS4 umstöpseln. Das nervt mich so dermaßen, dass ich meistens zu faul bin, die PS4 in Betrieb zu nehmen. Abends kaum Zeit, Wii U geht schneller, bla. Also ist dieses kleine Nostalgie-Bastelstübchen schön entspannend zum Herumprobieren. Diese ganzen ultra-harten Levels fang ich erst mal nicht an, das endet nur mit defekten Elektronikgeräten.
solid_snake51: Jetzt kann jeder mal Leveldesigner sein! Wem das zu schwer ist (also: mir), der kann sich durch die Community-Level arbeiten und findet die ein oder andere Perle. Hätte nicht gedacht, so viel Spaß mit dem Titel zu haben.
Dialectrix: Der Traum eines jeden Jungen war doch immer, ein eigenes Mario-Spiel zu kreieren. Nintendo hat dies nun endlich offiziell möglich gemacht und MANN, war ich stolz, als irgendwelche fremden Japaner die ersten Sterne für den selbsterstellten Level vergaben.
TrueJeep: Weil Super Mario Maker nicht nur ein leicht zu bedienender, gleichzeitig aber auch mächtiger Editor ist, sondern vor allem eine Verneigung vor denjenigen, die Mario nun schon 30 Jahre lang treu geblieben sind.
WizKid: Dafür wurde die Wii U gebaut. Über eine Million erstellte Levels, von denen 99 Prozent nichts taugen. Aber der Rest ist unglaublich gut. Ich weiß nicht, was mehr Spaß macht: Das Erstellen der Levels, das Lesen der Nachrichten, wer dein Level gespielt hat und dabei gescheitert ist, oder das Zocken der Level anderer. Der Mario Maker ist eine neue Art von Droge.
MoeCristy: Wieder Nintendo, wieder ein Jump 'n' Run! Der Traum aller Mario-Fans ist wahr geworden! Wir dürfen unsere eigenen Level bauen. Und das noch mitsamt aller Gimmicks und Hintergründe, von Mario 1 bis New Super Mario Bros. U. Perfekte Spielbarkeit und epische User-Level zum kostenlosen Download sorgen für wochenlangen/monatelangen/jahrelangen Spielspaß! Mario ist halt einfach dr Beschde!
MontyRunner: Ich habe mit dem Spiel mehr Zeit verbracht als mit jedem anderen 2D-Mario. Selber bauen macht Spaß, aber noch genialer finde ich es, mich durch unterschiedlichste Userlevel zu kämpfen.
viite: Ein wahr gewordener Kindheitstraum! Endlich auf unkomplizierte Weise selbst eigene Mario-Level erstellen und komplett neue Kreationen aus meinem Lieblingsteil Super Mario World spielen.
Vondergraaf: Das Spiel des Jahres, wenn es darum geht, meine geringen Erwartungen bei weitem zu übertreffen! Anfangs war ich skeptisch ob des Baukastenprinzips, aber der Editor ist so umfangreich und dennoch einfach zu bedienen, dass es einfach nur Spaß macht, eine Runde (oder acht) zu bauen und zu spielen - auch abwechselnd in der Gruppe. Tolles Ding und immer wieder für ein Grund, die Wii U einzuschalten.
Nerdrage: Auch wenn der Super Mario Maker eigentlich in seiner jetzigen Form noch relativ schwach ist und man nahezu keinen Level aus Super Mario World oder Mario Brothers 3 1:1 nachbauen könnte, so bietet er dennoch genug für aberhunderte Stunden Spaß. Denn man kann selbst kreativ werden oder anderer Leute Ideen ausprobieren. Aber abgesehen von den Schwächen, die SMM beim Bau hat, ist leider auch die Onlineplattform im Spiel recht schwach und einige Features wie die 100-Mario-Challenge dadurch absolut sinnfrei.
nillle: Habs überraschend wenig gespielt und wenn, dann doch mehr Zeit damit verbracht, mir abgefahrene Levelkreationen anzuschauen. Eine ziemlich abgefahrene Level-Editoren-Neuerfindung, die ich gerne schon als Grundschüler zur Verfügung gehabt hätte. Und die Klappmesser-Gymnastik-Animation als Ladebildschirm ist der Hammer.
Binini: Ist einfach mal was völlig Anderes und dadurch auch erfrischend. Muss jedoch gestehen, dass ich mehr Spaß dabei habe, die Level anderer zu erforschen als eigene zu erstellen. Respekt für die Fantasie, die in vielen schlummert!
SchwarzerSatyr: Ich hab jetzt kein Leben mehr. Ich mach nur noch Mario-Level.
sebastianwiethuchter: Das Spiel, von dem man, nachdem man Kaizo Mario gesehen hat, irgendwie immer geträumt hat. Seine eigenen Level gestalten und dann mit Freunden spielen, ist ein tolles Erlebnis für groß und klein. Der Onlinemodus bietet dann auch Langzeitmotivation.
OnceX: Erschaffe deine eigenen Super-Mario-Level - es macht Spaß, doch es ist eher ein Baukasten als ein wirkliches Spiel. Hier warte ich lieber auf das nächste große Super-Mario-Spiel.
p1ng001n: Meine persönliche Überraschung in diesem Jahr. Ich hätte nicht gedacht, dass ich mit einem einfachen Leveleditor so viel Spaß haben könnte. Aber durch die komfortable Bedienung entstehen im Nu komplette Level.
Heartz_Fear: Wer hat als Kind nicht davon geträumt, sein eigenes Level in Super Mario Bros. zu gestalten. Ideen hatte man als Kind ja genug. Leider musste ich mich dieses Jahr fragen, wo all die Ideen hin waren, denn beim Bauen der Level konnte man mich an Unkreativität kaum überbieten. Oder unterbieten, besser gesagt. Auch wenn Super Mario Maker am Ende leider sehr durch die Community leiden musste, da es immer oder zum Großteil nur “Don't Move”- oder “Automatic”-Level in die Topauswahl schafften, macht es dennoch immer wieder Spaß, mal für ein paar Minütchen darin zu versinken.
Bubart: Ich kann unzählige Mario-Level spielen. Ich kann eigene Level bauen. Meine Kinder bauen mit, meine Freundin ebenfalls. Der Editor ist mit dem Wii-U Gamepad ein Genuss! Dazu wird das Spiel weiterhin mit Content erweitert. Was will man mehr?!
maruseru: Nintendo macht den Traum vieler Mario-Fans wahr, die nun ihre eigenen Level kreieren können. Das geht dank perfekter Nutzung des Wii U-Controllers äußerst komfortabel von der Hand. Selbst für Leute, die selber nicht kreativ werden wollen, bieten die unzähligen, zum Teil irrwitzigen Level der Community genügend Unterhaltung.
AnsemAthome: Wenn das nicht der Inbegriff eines Kindheitstraumes ist. Ich habe Stunden und Tage vor den verschiedensten Mario-Abenteuern verbracht und nun ist der Weg frei für die ganzen Träumereien und Ideen meiner Jugend für den sympathischen Klempner mit der Vorliebe für fast unerreichbare Prinzessinnen.
Lasse0393: Eines der wenigen Wii-U-Highlights dieses Jahr. Als Titel zum 30-jährigen Jubiläum eher ungewöhnlich, aber es hat innerhalb kürzester Zeit ein erstaunliches Eigenleben entwickelt und wird mit zukünftigen Updates vermutlich nicht so schnell von der Bildfläche verschwinden.