Dream Zone - 1987 - Apple II, Amiga, ST, PC
Beurteile ein Spiel nicht immer nach dem Cover.
Entwickler: JAM Software
Zuerst veröffentlicht: 1987
Erschienen auf: Apple II, Amiga, ST, PC
Aus den späten 80ern stammt dieses Werk eines talentierten Vorschülers, der auch ein großer Fan der alten TV-Show Twilight Zone zu sein scheint. Unten habt ihr als Schriftzug noch eines der letzten Überbleibsel der 70s-Gaming-Culture, eine Schriftart, die nach dem Untergang des Atari 2600 und Intellivision nur noch selten genutzt werden sollte. Das Highlight ist jedoch und natürlich der Schlafanzughintern des in ungünstiger Pose gefangenen Toon-Charakters, der sich dem geklauten Twilight-Zone-Vertigo hingibt. Der hängende Spagat ist dabei eine Kunst, auf die in dieser Perfektion sogar Van Damme neidisch wäre, und insgesamt kann man das Ganze unter „im falschen Moment den Auslöser gedrückt" abhaken.
Das Spiel dahinter ist spannend, auch weil es einer der ersten Titel von Jason Rubin und Andy Gavin ist. Falls euch diese Namen nichts sagen, nun, in den frühen 80ern ging es den meisten Leuten nicht anders. Mit 12 fingen sie spielerisch an, an ihrem ersten Spiel zu werkeln, eine exakte Kopie von Nintendos Punch Out. Mit 14 veröffentlichten sie ihr erstes eigenes Spiel, Math Jam, ein solides Lernspiel. Mit 17 veröffentlichten sie dann als Jam Software bei dem hier so niedlich geschriebenen Distributor Baudville Dream Zone. Und schließlich gründeten sie eines Tages Naughty Dog, ein Studio, von dem ihr vielleicht schon mal was gehört habt.
Das psychedelische Dream Zone hätte auch sicher ein spannenderes Cover verdient, denn das clevere Spiel, das seine Schöpfer Jahre später als „Myst mit schlechter Grafik" bezeichnen sollten, schickt auf die Reise eines Helden, der in seinem eignen Traum gefangen ist. Vieles in dem Adventure folgt einer wilden Logik, ihr besucht seltsame Orte, trefft ihre noch seltsameren Bewohner und löst eigenwillige Rätsel. Es fühlt sich wie eine Art Traum an, indem für den Moment Sinn ergibt, was passiert, im Nachhinein jedoch deutlich weniger. Ein durchaus interessantes und gutes Spiel, das natürlich mehr als nur ein wenig in die Jahre kam.