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Snake Roy - 1993 - Mega Duck

Beurteile ein Spiel nicht immer nach dem Cover.

Entwickler: Thin Shen
Zuerst veröffentlicht: 1993
Erschienen auf: Mega Duck

Normalerweise ist ein Titel wie „der Schlangenkönig" eher im übertragenen Sinne gemeint. Nicht sprichwörtlich. NICHT wie eine Art mutierte Kobra mit dem Kopf eines alternden 70s-Prog-Rock-Sängers mit einem fragwürdigen Geschmack bei seinem Haarschmuck! Und wäre das nicht schon grausig genug - auch wenn es eine Band wäre, die ich mir definitiv live ansehen würde -, ist das Bild, das euch auf Snake Roy gezeigt wird, eines für die tiefsten, dunkelsten Albträume. Keine Ahnung, was vor Photoshop benutzt wurde, denn dieses Spiel dürfte älter sein, aber es kann nicht gut gewesen sein. Der Rest des Bildes fällt nicht weiter auf, vor allem, weil drumherum so viel passiert. Oben steht der hochprofessionell entworfene Name der Konsole „Mega Duck", alle Dinge von Hintergrundstory bis zu dem, was eigentlich in der Kiste ist, findet ihr in nicht weniger als fünf Sprachen schon auf dem Frontcover. Sicher ein innovatives Konzept, aber ein Blick reicht, um zu wissen, warum es sich nicht durchsetzte.

Solltet ihr etwa nicht den legendären Mega Duck kennen.... Nun, ihr seid nicht ganz allein. Selbst Wikipedia weiß nicht so viel darüber. Warum auch, es ist eine simpler 1993er-Klon des Original-Gameboy, der sich im Gegensatz zu den aus China sonst üblichen LCD-Verbrechen immerhin zu Recht eine Konsole nennen durfte. Der Mega Duck arbeitete mit Modulen und derer gab es um die 40 Stück. Technisch zwar immer noch vage auf der Höhe der Zeit, blieb dem Mega Duck doch jeder Erfolg verwehrt und heutzutage ist er schon wieder so selten und obskur, dass nicht mal Sammler was mit ihm zu tun haben wollen. Ihr findet keinen, den ihr kaufen könnt, und solltet ihr einen haben, dann will ihn keiner, womit er auch noch wertlos ist. Technikaltschrott.

Aber ist Snake Roy vielleicht wenigstens das eine, verkannte Meisterwerk, das ein dermaßen abartig hässliches Cover verdient hätte, nur um die Qualität des Games irgendwie in der Balance zu halten? Leider nein. Es ist eine simple Variation des alten Nokia-Handy-Spiels Snake. Ihr steuert eine Schlange, die Kullern frisst. Dabei wird sie immer länger, was die Navigation erschwert. Beißt sich die Schlange selbst, war es das. Fresst ihr alle Kullern und trefft dann die Tür, geht es in der nächsten Stage wieder von vorn los. Kann man spielen, muss man nicht.